目指す地への戦路
敵パーティ/目指す地への戦路
目指す地への戦路
出現場所:(ルートB)嶺渦の大禍鬼
1戦目
禍鬼ムズクズ HP2020/2020
- 有効:貫通,分解,炎熱,電磁(耐性高),精神,闇
- 無効:燃焼,ショック
リガデューカー HP1820/1820 x2
- 有効:貫通,分解,炎熱,電磁(耐性高),精神,闇,燃焼,ショック
- 無効:
アルデューカー HP1320/1320
- 有効:貫通,分解,炎熱,電磁(耐性高),精神,闇,燃焼,ショック
- 無効:
Turn1
禍鬼ムズクズ
スピンアーム!
敵全体ダメージ+ダウン (ダウンに連携)
リガデューカー
ダブルハンド!
敵単体2回連続ダメージ+ダウン (ダウンに連携)
(ノエルに157d⇒231d)
アルデューカー
マッドハンド!
敵単体ダメージ
Turn2
禍鬼ムズクズ
ウェイティングアーム!
自身囮付与 (荷重0に先制)
(この行動後ダメージで発動)
ディゾルヴァント!
敵単体ダメージ+ウェット
ps痛み,係数1
自身囮解除
リガデューカー
マッドハンド!
敵単体ダメージ
アルデューカー
マッドネスダンス!
敵全体筋力減少
敵全体知覚減少
敵全体同調減少
敵全体霊感減少
Turn3
禍鬼ムズクズ
スピンアーム!
敵全体ダメージ+ダウン (ダウンに連携)
リガデューカー
ダブルハンド!
敵単体2回連続ダメージ+ダウン (ダウンに連携)
アルデューカー
スネアバインド!
敵単体荷重増加+捕縛
Turn4
禍鬼ムズクズ
ウェイティングアーム!
自身囮付与 (荷重0に先制)
(この行動後ダメージで発動)
ディゾルヴァント!
敵単体ダメージ+ウェット
ps痛み,係数1
自身囮解除
リガデューカー
マッドハンド!
敵単体ダメージ
アルデューカー
マッドハンド!
敵単体ダメージ
Turn5
禍鬼ムズクズ
スピンアーム!
敵全体ダメージ+ダウン (ダウンに連携)
リガデューカー
ダブルハンド!
敵単体2回連続ダメージ+ダウン (ダウンに連携)
アルデューカー
マッドネスダンス!
敵全体筋力減少
敵全体知覚減少
敵全体同調減少
敵全体霊感減少
Final
禍鬼ムズクズ
行動なし
リガデューカー
行動なし
アルデューカー
行動なし
戦利品
垓手の枯首(100%)
2戦目
禍鬼ムズクズ HP2020/2020 x2
- 有効:貫通(65%有効),分解,炎熱,冷気,電磁(耐性高),闇
- 無効:燃焼,ショック
泥禍の巨身 HP4300/4300
- 有効:衝撃,貫通(65%有効),分解,炎熱,冷気
- 無効:電磁,光,闇,燃焼
Turn1
禍鬼ムズクズAB
ウェイティングアーム!
自身囮付与 (荷重0に先制)
(この行動後ダメージで発動)
ディゾルヴァント!
敵単体ダメージ+ウェット
ps痛み,係数1
自身囮解除
泥禍の巨身
ロックスロウ!
敵側のパーティに「炸裂岩」を設置
(HP999)
Turn2
禍鬼ムズクズAB
マッドアシミレイション!
自身除く味方全体回復+自身反動ダメージ
泥禍の巨身
アームロック
敵単体ダメージ+捕縛
(ps攻撃,ノエルに227d)
炸裂岩
炸裂!
自身除く味方全体ダメージ(炸裂岩のHP50%分)
自身ダメージ(自身HP100%分)
Turn3
禍鬼ムズクズAB
ウェイティングアーム!
自身囮付与 (荷重0に先制)
(この行動後ダメージで発動)
ディゾルヴァント!
敵単体ダメージ+ウェット
ps痛み,係数1
自身囮解除
泥禍の巨身
ストーンコフィンズ!
敵全体ダメージ+石化
(ノエルに184d)
Turn4
禍鬼ムズクズAB
マッドミキサー!
自身最大HP増加
泥禍の巨身
アーシィグラスプ!
(地上限定ターゲット)
Turn5
禍鬼ムズクズAB
ウェイティングアーム!
自身囮付与 (荷重0に先制)
(この行動後ダメージで発動)
ディゾルヴァント!
敵単体ダメージ+ウェット
ps痛み,係数1
自身囮解除
泥禍の巨身
ストーンコフィンズ!
敵全体ダメージ+石化
Final
禍鬼ムズクズAB
行動なし
泥禍の巨身
行動なし
戦利品
垓手の枯首(100%)
備考
垓手の枯首は1戦につき1つ手に入る。(2つ入手可能)
泥禍の巨身の「ロックスロウ」は目覚めし魔神のスキルと同じ。
- 最終更新:2016-07-14 02:16:38