封印の大禍鬼

ボスモンスター芯海/封印の大禍鬼

[Boss]封印の大禍鬼

編成

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鬼龍デ・ラア・シハ
9999/9999
  • 有効:斬撃,衝撃,貫通,冷気,電磁,分解,脆弱,リフト,ダウン,ウェット
  • 無効:燃焼,凍結,ショック,恐怖
  • 攻撃力=250,魔力=250,防御力=1000,炎熱耐性=99, 冷気耐性=99,電磁耐性=99,精神耐性=99,光耐性=99,闇耐性=99

Turn1

打ち鳴らす鐘!
 貫くは槌の撃!
 (敵単体ダメージ+ショック)×3 ※対象変更あり。反撃可。
 響くは力の片!
 (自身に罠設置。発動→甦る陰なる気:自身防御力増加)
 弾くは力の道!
 (敵全体罠設置。発動→蝕む陰なる気:敵単体防御力減少+毒)

Turn2

破滅の言の葉!
 砕け散る一言!
 (敵単体[精神]ダメージ・約970d)
 砕け散る二言!
 (敵単体[精神]ダメージ・約970d)
 砕け散る三言!
 (敵単体[精神]ダメージ・約970d)
 反す御言の魂!
 (自身に反射設置)

砕け散る一言は反射可

Turn3

朱の海に哭く!
 熱き焔の声!
 (自身回復)
 紅色の波動!
 (全体ダメージ。反射可)

Turn4

時過ぎ夜刻む!
 進む時黒色に!
 (敵単体戦闘不能。幻影で回避可)
 戻る時白色に!
 (敵単体回復+麻痺。幻影で回避可)
 止る時灰色に!
 (敵単体石化。幻影で回避可)
 朝遠く月光り!
 (自身攻撃力減少,魔力減少,防御力減少,炎熱耐性減少,冷気耐性減少,電磁耐性減少,精神耐性減少,光耐性減少,闇耐性減少)
 夜深く幕望む!×2
 (自身罠設置。発動→甦る全の血潮:自身攻撃力増加,魔力増加,防御力増加,炎熱耐性増加,冷気耐性増加,電磁耐性増加,精神耐性増加,光耐性増加,闇耐性増加)

Turn5

集中
(自身回復)

Final

宴の終焉!
 幕引きの黒閃!
 (敵全体ダメージ)

戦利品


鬼龍鱗は確実ドロップ、残りは確率(無しの場合も、異○の書と○の揺り籠を同時に入手も有り)

備考

幕引きの黒閃は防御力ゼロ時に47060ダメージ食らいましたorz
ヘラクレスより遅い。荷重50以上?

  • 最終更新:2017-03-25 02:57:53

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