夜の襲撃者
敵パーティ/夜の襲撃者
夜の襲撃者
出現場所:休息の地マルダまたは耕しの里ポリツェルッツェン
出現条件:上記二箇所のうち、どちらかに初めて到着したとき
※勝敗に関わらずイベントが進行し、町に到着する。
編成
アルセマスリーダー HP120 ×1 ※
- 有効:斬撃,貫通,分解,炎熱,冷気,電磁,精神,光,燃焼,恐怖,麻痺,睡眠,ショック,ブランク,ダウン
- 無効:対空
- ※パーティを組んでいる時のみ追加される。
アルセマスシーカー HP80 ×2
- 有効:斬撃,衝撃,貫通,分解,炎熱,電磁,精神,光,闇,燃焼,恐怖,麻痺,睡眠,ショック,ブランク,リフト,ダウン,ウェット
- 無効:
- パーティを組んでいない時はこれのみ出現。
Turn1
アルセマスシーカー
シープズロンド!
敵単体睡眠
アルセマスリーダー
クイックステップ!
自身荷重20減少
Turn2
アルセマスシーカー
シールドプロテクト!
味方単体(自身以外?)防御力増加
防+8~+9
アルセマスリーダー
スウィングスピア!
敵全体ダメージ
防0で53~57ダメージ
Turn3
アルセマスシーカー
フィアズウォールド!
敵全体ダメージ+リフト
防0で51~55ダメージ
アルセマスリーダー
イーガルスパイク!
敵単体ダメージ+リフト
オリオールへ54d(防0:71ダメ)
Turn4
アルセマスシーカー
フレイムザイン!
敵単体ダメージ+燃焼
73d
アルセマスリーダー
スウィングスピア!
敵全体ダメージ
防0で53~57ダメージ
Turn5
アルセマスシーカー
フィアズウォールド!
敵単体ダメージ+リフト
オリオールへクリティカルで50d
アルセマスリーダー
ハイドロウチャージ!
敵単体ダメージ
75d
Final
アルセマスシーカー
なし
アルセマスリーダー
なし
戦利品
<敗北>
経験値10
<引き分け>
経験値10
<勝利>
経験値50, 名声:?? (PT) / 0 (ソロ)
サイザム武具からランダムで1点?
以下は報告のあったもの
- 最終更新:2016-02-05 08:37:34