アチーブメント/外なる者

外なる者

外来系シナリオ

テュパン港

条件:レベルが一定値以上ある時、商都テュパンへ移動するとランダムに発生

Lv12で発生確認。マーシュ一族と戦闘発生。
勝利後、経験値10を入手し、商都テュパンに到着する。

追跡者

条件:「テュパン港」クリア後、海都グラジオラスへ移動するとランダムに発生
追跡者と戦闘発生。
勝利後、経験値20を入手し、海都グラジオラスに到着する。
その後、テュパン依頼斡旋公社に依頼「積み荷調査」が出現する。

積み荷調査

場所:商都テュパン斡旋公社>「積み荷調査」
条件:「追跡者」クリア後、斡旋公社で依頼を受ける

マーシュ一族と戦闘発生。
勝利後、経験値30と200reaと奇妙な瓶詰を入手し、商都テュパンに戻る。

奇妙な瓶詰1

条件:「積み荷調査」クリア後、奇妙な瓶詰を所持した状態で灰色の街シランへ移動する

テキストイベントのみ。経験値20を入手し、灰色の街シランに到着する。

奇妙な瓶詰2

条件:「積み荷調査」クリア後、奇妙な瓶詰を所持した状態で支都ルアムザへ移動する

テキストイベントのみ。経験値20を入手し、支都ルアムザに到着する。

待ち伏せ

条件:「奇妙な瓶詰1,2」クリア後、奇妙な瓶詰を所持した状態で鉄と鋼の街ラズハイトへ移動する

追跡者(2回目)と戦闘発生。
勝利後、経験値20を入手し、鉄と鋼の街ラズハイトに到着する。

教団の影

条件:「待ち伏せ」クリア後、奇妙な瓶詰を所持した状態で武都テヌテに移動する

<1更新目>
テキストイベントのみ。ノード掲示板は武都テヌテと共通、商店・施設は利用不可。
次回行動選択
  1. まだ決めていない
  2. 探索してみる
  3. 今はやめておこう

<2更新目>
探索してみる
  • 黒い仔山羊と戦闘発生。
  • 敗北するとシナリオが進行する。次回行動選択なし。
  • 街に戻るまでHP回復しないため、4更新目で断るを選ぶ場合、薬草などの用意推奨。
  • 勝利した場合はエボニーシードを入手&アチーブメントに銀バッジが付き、武都テヌテに到着する。(イベントは一旦中断される)

今はやめておこう
  • 不明。

<3更新目>
テキストイベントのみ。ノード掲示板は武都テヌテと共通、商店・施設は利用不可。
次回行動選択
  1. まだ決めていない
  2. 信者になる
  3. 断る

<4更新目>
信者になる
  • テキストイベントのみ。支部に入るための合言葉を教えてもらえる。
  • ケイオスハンドラーに転職し、経験値30を得て武都テヌテに移動する。

断る
  • 闇を裂く爪と2連戦。
  • 勝利すると経験値20を入手し、武都テヌテに移動する。
  • 敗北した場合、「信者になる」選択時と同じ展開になる模様?

支部

条件:教団の影で「信者になる」を選び、奇妙な瓶詰を所持した状態で双都カルセオラリアに移動する
※このシナリオをクリアしなくても先のシナリオに進めるが、シナリオ「恐怖」まで進めてしまうとイベントが発生しなくなるので注意
※このシナリオは信者になった人用です。パーティに信者になった人が一人もいない場合は奇妙な瓶詰をもっていても発生しません。

<1更新目>
テキストイベントのみ。ノード掲示板は双都カルセオラリアと共通、商店・施設は使えない。
「教団の影」信者になる選択時に教えてもらった合言葉を要求される。
次回行動選択
  1. 闇に吠える者
  2. 闇を裂く爪
  3. 燃え上がる三つの眼
  4. テケリリ
  5. 保険勧誘員
  6. ○○○(PC名)

<2更新目>
正解を選択

不正解を選択
  • 不明。

宿敵

条件:「教団の影」クリア後、支都ルアムザに移動または支都ルアムザから周辺の街に移動するとランダムに発生

テキストイベントのみ。街に到着する。
旅の記録は「指令/宿敵」、アチーブメントの表記は「宿敵」
「教団の影」で「信者になる」を選択した場合、リザルト冒頭表記は「指令」
「教団の影」で「断る」を選択した場合、リザルト冒頭表記は「宿敵」

恐怖

条件:「宿敵」発生後、封都アグナ・スネフに移動する

<1更新目>
テキストイベントのみ。ノード掲示板は封都アグナ・スネフと共通、商店・施設は使えない。
次回行動選択
※究極の選択:この選択の結果はやり直しは出来ません。
  1. まだ決めていない
  2. 『闇を裂く爪』の召喚師を攻撃
  3. アグナ・スネフの召喚師を攻撃
  4. 逃げる

<2更新目>
『闇を裂く爪』の召喚師を攻撃
  • 追跡者と戦闘発生。
  • 勝利後、経験値50と500reaを入手し、封都アグナ・スネフに戻る。

アグナ・スネフの召喚師を攻撃

逃げる
  • 不明。これを選んだ時点で外なる者シナリオ強制終了?

虚像

条件:レベルが一定値以上ある時、各街に移動するとランダムに発生

Lv10で発生確認。大いなる闇の虚像と戦闘発生。
勝敗に関わらずシナリオが進行する。経験値20を入手し、各街に到着する。
なお、上記の『恐怖』発生条件を満たした状態でのアグナスネフ到着時にも発生することがあり、その際はこちらが優先される。
(その場合『恐怖』を発生させるには改めてアグナスネフ入りする必要がある)

挟撃

条件:「虚像」クリア後、副都オルノルンに移動する

<1更新目>
テキストのみ。ノード掲示板は副都オルノルンと共通、商店・施設は使えない。
次回行動選択
  1. まだ決めていない
  2. わかった
  3. やだ
  4. 見せて
  5. 貸して
  6. さわらせて

<2更新目>
どの行動選択を選んでも大いなる闇の虚像と戦闘発生。
勝利後、経験値30を入手し、副都オルノルンに戻る。

黒の森の少女

条件:黒の森「森の奥深くへと分け入る」を選択する

[1更新目 ──黒の森──]
 黒の森周辺の敵と戦闘。「森の奥深くへと分け入る」を選択

[2更新目 ──黒の森──]
 戦闘なし。「いいよ」を選択(※究極の選択:この選択の結果はやり直しは出来ません)

[3更新目 ──黒の森──]
 造られし者と戦闘し勝利する。経験値20と兎の足を獲得。

黒の森のアリス

条件:「黒の森の少女」クリア後

[1更新目 ──黒の森──]
 黒の森周辺の敵と戦闘。「森の奥深くへと分け入る」を選択

[2更新目 ──黒の森──]
 造られし者と戦闘し勝利する。経験値30を獲得。
 (リザルトに赤字で含まれる名前をメモ)

自然の理

条件:「恐怖」「挟撃」「黒の森のアリス」を全てクリア

[1更新目 ──黒の森──]
 黒の森周辺の敵と戦闘。「森の奥深くへと分け入る」を選択
   
[2更新目 ──自然の理──]
 外来系の敵(魔女の村相当?詳細は黒の森参照)と戦闘。
 黒の森のアリス時に自己紹介された名前を選択。

[3更新目 ──自然の理──]
 危険な遊戯と戦闘。「テュパン」を選択(※行き場所の答えを間違えるとバットエンド、シナリオ終了)

寝所

条件:自然の理クリア

[1更新目 ──寝所──]
 テキストイベントのみ

[2更新目 ──寝所──]
 勝利時銀の鑰,経験値100,称号<銀の鑰を持つ者>取得

  • 最終更新:2016-09-27 00:02:34

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード