コメント1

  • アイテムページの入手方法で、「商店」は「商店(グローエス)」と「商店(フローリア)」に分けた方が良いですか? --- (2012/02/05 13:34:00)
    • 分けた方が見やすいですね。分けましょう。 --- (2012/02/05 13:48:50)
  • 「プポルの庭」を試しに作ってみましたが、見づらいかも?敵のページ(HP、使ってくるスキル、出現場所、戦利品など)があると便利ですね。 --- (2012/02/05 14:33:05)
    • 見やすいと思いますよ。敵のページを作るなら、敵パーティ毎ですかね? --- (2012/02/05 19:56:00)
      • 敵パーティ毎なら、同時に出てくるのが分かって便利ですね。 --- (2012/02/05 20:59:59)
  • クラスは系統別にして、クラスごとにページ作った方が良いかと --- (2012/02/05 14:59:28)
    • [[クラス]]ページの下部に準備します。情報量を見ながら順次以降しましょう。 --- (2012/02/05 15:55:05)
  • レベルですが、芯海では経験値30でlv1経験値40でlv2でした。前作の事を考えると、次のlvの二乗×10でレベルアップかと --- (2012/02/05 20:57:11)
    • また、前作と違いlvupで経験値リセットされない。 --- (2012/02/05 21:00:41)
    • 2つ以上レベルが上がる経験値を持っていても1更新では1つしかレベルが上がらない。 --- (2012/02/05 21:01:08)
    • その場合前作ではlvupするはずの経験値があろうがさらに経験値が入った時しかlvは上がりませんでしたが、今回は経験値の入らない戦闘でもlvupを確認しました。戦闘無しの場合は未確認です。 --- (2012/02/05 21:02:53)
    • Lv2の時点で計算が合いません。 --- (2012/02/05 22:58:12)
    • 芯海は経験値30でlv1なので、虹色と必要経験値が違うという可能性ももしかしたらあるかもしれませんね。まぁ私がレベルアップの法則を間違えて捉えてるって落ちだと思いますが、また今度確実なデータ持ってきます。 --- これ書いた人 (2012/02/06 00:56:04)
  • こちらに判明した限りの情報を提供させていただきたいのですが、どのようにしたら良いでしょうか? --- (2012/02/06 00:00:59)
    • wikiなのだから加筆修正は自由に出来ますよ。必要ならメニュー上部のFC2WIKIガイドを見てください。 --- (2012/02/06 01:19:20)
      • ちょっとこういうのは苦手なのですが、頑張って編集してみます。 --- (2012/02/06 20:28:13)
  • 付与魔術師の館を試しに編集してみた。テンプレっぽいのがあるとかなり編集しやすくなるから後はまかせた --- (2012/02/07 21:27:22)
  • クラス周りを全力でいじくりまわしてきました…見やすくなってたらいいなぁ…疲れたorz --- (2012/02/08 00:31:21)
    • ベドラーのLv10で「魅力20%アップ」のパッシブ覚えました。あと中級職は「マーチャント」です。 --- 柊 (2012/02/12 22:12:51)
  • ペット以外のあらゆる物がグローエスとフローリアで分けなきゃいけなさそうな感じがそこはかとなく・・・ --- (2012/02/08 11:12:46)
  • シラン地下水路の報酬で90リーミル、経験値17 ゴキブリの殻が出ました。 --- (2012/02/10 08:38:04)
  • 同じくシラン地下水路、ゴキブリの殻・茶羽の飾り 78リーミル・経験値17が出ました。 --- (2012/02/10 08:41:24)
  • 新聞に出てる人から適当にアチーブメント集めた。なので条件は不明。疲れたので今日はこのへんで。 --- (2012/02/10 12:04:42)
  • キャラクターの項の特別なキャラクターって何だrou・・・?NPC? --- (2012/02/10 22:26:24)
    • 多分ゲームマスター --- (2012/02/11 19:59:51)
      • なるほど、ありがとう。 --- (2012/02/11 20:01:22)
    • 多分ゲームマスター --- (2012/02/11 19:59:52)
  • フォーチュンテラーに転職して覚えたスキルです。Lv1アルカナ 引かれたカードによって異なる効果を生む魔力術式。どこに書けばよいのかわからないのでここへ置いていきます。 --- ちはりん (2012/02/12 08:13:30)
  • 誰かスキルデータの雛型作っていただけませんか? --- (2012/02/12 15:59:10)
    • メニューに「編集者向け」っての作って雛形も作ったよ。こんな感じでいいのかい? --- (2012/02/12 19:14:58)
    • 「このページを複製して新規ページを作成する」って機能がありますよ。 --- (2012/02/12 19:17:14)
  • メニューが消えていらっしゃる。傍迷惑だなぁ --- (2012/02/12 22:26:43)
    • 復元したよ、あと管理者はイタズラした該当者を規制して頂戴ね。 --- (2012/02/12 22:44:10)
      • ありがとうございます。雛形にリリース用の雛形作っておきました --- (2012/02/12 23:02:29)
  • シランのカクラの機甲館と、フォーチュンテラーのアルカナを少し更新しました。作り方がよくわからないので、改めて直していただけるとありがたいです。 --- (2012/02/13 12:46:05)
  • デュエリストLv10+メイジLv10=ルーンフェンサー確認しました。追って報告していきます --- (2012/02/14 20:57:32)
    • Lv1で炎の刻印 --- (2012/02/14 21:07:10)
    • Lv4で氷の刻印 --- (2012/02/16 18:55:51)
    • Lv7で雷の刻印 --- (2012/02/16 21:23:23)
    • Lv10でダブルクレセント --- (2012/02/16 21:24:07)
  • ふと思ったのだがペットはあいうえおで分けるよりメイン種族で分けた方がよくないかね?もしくは両方作るとか。 --- (2012/02/14 23:42:15)
    • 同意します。手間かと思いますが、種族ページから五十音順ペ-ジに飛べると見やすそう。 --- (2012/02/19 10:19:10)
  • 低木の草原にてサバンナライオン×1(Hp200)と戦闘こちらpt三名Lv7が最高 --- もっす (2012/02/15 10:47:50)
    • 経験値は100でした。シレネ~リコルスにて --- (2012/02/15 10:51:55)
  • エクソシストLv10でコンシールメント習得 「魂をマテリアル界から切り離し隠蔽する。アストラル体に有効な滅失魔力術式」 だそうです --- (2012/02/15 10:55:38)
  • なにやらスキルの中には武器種の指定はないものの武器を用いた技法もある様子…格闘とも違うっぽいので適当に分類作っておきます。 --- (2012/02/15 21:33:31)
  • 目潰しに反応したワイヤートラップが連携になりました。 ブランク>リフトの流れが作れます。 --- (2012/02/16 19:33:32)
    • ブランク>ダウンの間違いじゃないか?ブランク状態からワイヤートラップが繋がるのは自分も確認できたが。。 --- (2012/02/17 00:41:33)
      • すみません。間違えました、その通りです。 --- (2012/02/18 12:41:10)
  • ニンジャとニンジャマスターを更新させていただきました。まだ完全ではありませんので、どなたか補足していただけると助かります。 --- (2012/02/17 01:14:06)
  • 簡単にではありますが夜霧の谷を少し編成、徐々に追記等していきたいと思います。 --- (2012/02/17 06:10:22)
  • パフォーマーのスキルです。習得レベルをメモしていなかったので、順番だけ記載。どなたか習得レベルのフォローをお願いします --- (2012/02/19 15:26:52)
    • ④Lv10でウィンドミル:武器種[なし]開脚旋回して全ての敵を蹴り飛ばす格闘技法 --- (2012/02/19 15:27:59)
    • ③ラビットパンチ:武器種[なし]素早いステップで敵の後頭部を殴る格闘技法 --- (2012/02/19 15:28:20)
    • ②ビートステッキ:武器種[衝撃]軽快な杖捌きで、敵を転倒させる武器技法 --- (2012/02/19 15:28:41)
    • ①クルードノック:武器種[衝撃]魅力をベースとする打撃の武器技法 --- (2012/02/19 15:29:07)
    • パフォーマーってどのクラス? --- (2012/02/19 18:41:44)
      • 特殊系の一つです。イベントでクラスチェンジします。 --- (2012/02/19 21:16:27)
  • 同じく、ジェスターの習得スキルです。最初の2つは習得レベルをメモってません。すみません --- (2012/02/19 17:16:10)
    • ④Lv10でハミングステップ:武器種[なし]軽快なステップで自らの行動速度を上げる強化術式 --- (2012/02/19 17:16:32)
    • ②トリックボックス:武器種[なし]かかった敵を驚かせる罠技法 --- (2012/02/19 17:17:38)
  • ③Lv7でアテンション:武器種[なし]自分に注目を集め、味方全員の支配を解く強化術式 --- (2012/02/19 17:17:05)
    • すみません、投稿の仕方を間違えて読みにくいです… --- (2012/02/19 17:18:40)
      • 勘違いしているようですがwiki自体が情報提供場所です。まずは自分で該当ページを作成し加筆修正してください。。 --- (2012/02/19 20:35:45)
      • まあ情報提供さえあれば誰かが編集できるから無理ならこういうのもありだろ。情報提供してもらっておきながら文句ってのはどうかと思うが。 --- (2012/02/19 20:39:52)
      • クラスとスキルを編集して下さった親切な方、ありがとうございます。お手数おかけしました。 --- (2012/02/19 21:30:28)
      • どうせ提供してくれるなら、P・A・Fスキルのどれか、ってのも書いてくれるととても助かる --- (2012/02/19 21:32:47)
      • 編集が上手にできないので、引き続きここに書き込ませていただきます。(すみません) パフォーマーとジェスターが覚えたスキルは全部Aスキルでした。 --- (2012/02/19 21:55:30)
      • wikiは情報共有の場であって、情報提供場は掲示板とかこのコメントとかそういうの。気にしなくていい。 --- (2012/02/20 20:22:45)
  • ①トリックジャヴェリン:武器種[長柄]敵の目を欺いて死角から突く武器技法 --- (2012/02/19 17:17:59)
  • ジェスターLv10で、ダンサーにクラスチェンジ可能 --- (2012/02/19 17:19:49)
  • ブレストプレート系(炎冷雷)について、対応属性無効化から軽減に変更されてます。模擬戦闘検証では恐らく50%軽減かと思われます --- (2012/02/20 10:58:30)
  • メニューの復元が出来ない訳だが…というか管理者は何やってるんだ。 --- (2012/02/20 14:21:49)
    • あ、復元できたわすまんこ。あとミスった奴は素直に名乗り出なさい、怒らないから。 --- (2012/02/20 14:23:46)
  • ダンサーのページ、ページを準備して下さった方のおかげで、なんとか編集・更新できました。スキルの詳細の編集は、また明日がんばります。 --- (2012/02/21 01:39:54)
  • アスラのページ作りました。 --- (2012/02/21 13:44:03)
  • みんクエ入れなくなったんだけど…?(;´д`) --- (2012/02/21 14:17:48)
    • 17時頃までメンテナンスとの事です --- 管理人 (2012/02/21 16:11:01)
  • マーチャントはCL10でインヴィテイション:自らの魅力を増し、敵の注意をひきつける強化技法 を覚えます --- 柊 (2012/02/22 09:35:46)
    • マーチャントの上級職は『インヴェスター』です --- 柊 (2012/02/22 09:37:42)
  • ペットスキルのまとめページはあると便利ですね。でも、出荷状態の固有スキルと使役種がわかれば、あとはフュージョンで使役種も発動スキルも変わってくるんだしそこらへんは考慮したほうがいいんじゃないかなぁ。 --- (2012/02/22 11:16:30)
    • ブルードラグナス扱いになってるスキルがあるけど、あれ多分フュージョンで付いたスキルだよね?そのスキルをデフォで持っているペット以外は記載しない方が良い気がする。 --- (2012/02/22 18:05:27)
  • グローエス側にて、移動時の戦闘で1ポイント経験値を得て160でLv8に。考察4が正解の様ですね。 --- (2012/02/22 17:32:53)
  • 何やら公式FAQを丸写ししたページが出来ておりますが、引用の範疇を超えており、公式FAQが消滅した訳でもなく、必要ないのではないでしょうか。 --- (2012/02/24 00:39:57)
    • すいません。あれば便利とおもったんですが、管理規約違反や荒れる原因になるようなら削除してください --- (2012/02/24 00:57:26)
      • 荒れたりしないと思いますし、規約は見当たらないので分かりませんが、常識として、よそのサイトの物を丸写ししてはいけないのですよ。 --- (2012/02/24 23:25:23)
  • 敵データを入力する際にページ名を「vs敵パーティ」で入力してる方がいますが、既存で「敵パーティ」が存在するので気をつけてください。 --- (2012/02/24 11:45:48)
    • 既存の「敵パーティ」に揃えました。 --- (2012/02/24 17:11:14)
  • 「最近更新したWIKI(トップページ)に更新を通知する」のチェックボックスを外しても更新履歴に載ってしまいます。気のせいか? --- (2012/02/25 14:24:14)
    • そのチェックボックスではFC2WIKIのトップページで告知されなくなるだけですね。 --- (2012/02/25 15:49:59)
      • a~, --- (2012/02/25 18:33:47)
      • ぎゃあ、投稿しちゃった。なるほど、そーいう意味でしたか。ありがとうございます --- (2012/02/25 18:34:36)
  • アチーブメントに「要請」の元作りました。更新宜しくお願いします。 --- (2012/02/25 18:48:31)
  • 虹色と芯海の両方を「敵パーティ」でまとめることができなかったので、「敵パーティ虹色」敵パーティ芯海」に分けました。すでに投稿済みのものについては修正させていただきますが、訂正漏れがあったらごめんなさい --- (2012/02/25 22:37:40)
    • 自分でうまくまとめられないなら、先に他人の意見を聞くべきだったんじゃない? --- (2012/02/25 23:23:15)
      • 俺は、「敵パーティ」で個別モンスターページをつくりはじめてもないし、先のコメにあった「敵パーティ」で統一してくださいっていった本人でもないが、 --- (2012/02/26 00:44:55)
      • そんな流れの中でもずっと「敵パーティ」のページが存在しないままになってたのが気持ち悪くてしかたなかったんだ。皆の意見をきかずに大ページを作成してすまん。再度やり直すなら協力させてくれ。芯海はまだ白紙だ。 --- (2012/02/26 00:45:51)
      • wikiの編集が盛んになったのは喜ばしいけど計画性を持ってレイアウトとか考えた方がいいと思うよ。修正するのも楽じゃないし。 --- (2012/02/26 07:46:29)
    • 他人の未作成ページを気持ち悪いって言い放つ人が、自らは未作成ページをつくるって感性が理解できないんだが。 --- (2012/02/26 11:26:41)
    • 敵パーティの目次ページは要らない派。敵パーティをパーティ名から探すことなんてあるの? --- (2012/02/26 11:45:38)
      • 各目的地から直接敵PTのページに飛ばすだけでいいような気がする。というかモンスターのデータベース自体あんま必要ないかもしれん。 --- (2012/02/26 22:54:18)
      • 敵PT毎よりモンスター毎がいいと思います。敵の数が変わるとPT名も変化するので・・・ --- (2012/03/01 14:30:07)
  • 業務連絡:残念なことに荒らしが出没し始めたので編集時に画像認証パスワードを導入しました。 --- 管理人 (2012/02/28 07:14:11)
  • 雛形はなにがしたいんだ? --- (2012/02/28 16:58:55)
    • 考えなしに作りすぎだと思うが…ペットスキルも分ける必要あるのか? --- (2012/02/28 18:52:45)
    • コピペ用に埋めておいたダケなんだわ。あと、ペットスキルは編集する前から既にあった。 --- (2012/02/29 21:09:47)
  • ランドリート島のところに地図のってるけど他のところにも地図あったほうがいい?画像持ってくるのは抵抗あるけど・・・ --- (2012/02/28 19:53:53)
  • 現状メニューがシステム>世界>データ集 の順になってるけど、データ集>世界>システムの順の方が利便性高いんでなかろうか。 --- (2012/02/28 19:59:52)
    • クラスはよく見るので上のほうに欲しいね --- (2012/02/29 09:08:32)
  • 「使役スキル」のページなんですが「スキル」のページに使役スキルが載っているから別に必要ないんじゃないかな? --- (2012/02/29 21:19:08)
  • 属性耐性と種族強化コピペだけどいいかな? --- (2012/02/29 23:31:25)
    • 装備品のことならokでは? --- (2012/03/01 13:16:36)
  • 連携:リフト を 対空 に改変してる人居るけどさ…ブランクとかショックに連携する攻撃はどう表記するのよ? --- (2012/03/01 01:14:59)
    • あれは携帯版の攻略サイトでよく使われていた表現なんだ。色々システムも変わってるし連携:~に戻しておくかい? --- (2012/03/01 12:26:16)
    • 旧作虹色だと対空、対地、対水ってリザルトに出たんだよね。今回でないからなあ。しかし虹色出身者にはすごく馴染みがある。 --- (2012/03/01 12:33:53)
    • ベタだけど対ブランク、対ショックなんてのはどうだ?いちいち連携:~って書くの面倒なんだよなぁ --- (2012/03/01 12:53:48)
    • 初見の人が「対空」「対地」とか言われてもあんまパっとしないんじゃないかと思うんだ。連携: も微妙にわかりづらいか?何かいい表記はない物か… --- (2012/03/01 13:33:59)
    • きちんと「リフトに連携する」とかくとか、[[対空]], [[対水]], [[対ショック]], [[対ブランク]]と表記してリンク先のページで説明するとかしか思いつかない。 --- (2012/03/01 16:03:02)
    • リンク先のページで説明する方が楽ですね --- (2012/03/01 18:43:10)
    • 今作も多分対飛行/接地(重力)には効果上がるんだろうから、対空/対地の方が個人的にはしっくりくる --- (2012/03/05 15:24:10)
  • 各エリアのマップだけど、テキストだとブラウザによってはずれるんだよね。テキストのスクキャプを表示させといて、テキスト部分はコメントアウトってのはどう? --- (2012/03/01 02:12:28)
  • 各目的地からの敵リンクは、敵PT毎より敵ごとの方が見やすい気がします。パーティーを組んで敵の数が変わるとPT名が変わりました。希望の平原に敵PTを追加しましたが、重複してどうも見にくいので、皆さんの意見をお聞きしたいです。 --- (2012/03/01 14:38:28)
    • 同じ名前の敵でも、パーティAの時とパーティBの時でステータスが違うケースがよくあるので、パーティを最小単位にするのが自然だと思うんですが。 --- (2012/03/01 15:55:01)
    • ノードからの誘導と合わせて手を加えておきました。[[モンスター名]]でのページ作成は別の問題が予見できるので避けるべきでは? --- (2012/03/01 15:58:02)
    • ありが --- (2012/03/01 18:10:27)
  • ↓入力失敗してました・・・ありがとうございます。確かに、敵PT(ソロ)/敵PT(パーティー)の表記はわかりやすいですね。 --- (2012/03/01 18:12:25)
  • 隻鬼カハンの項を書いたのですが、イベント敵扱いですかね?BossMonster Encountered!とは出ませんでした。 --- (2012/03/02 09:54:05)
  • ユニオンのミッション、出現条件がユニオンランクではなく前提条件のミッションクリアな気がする。 --- (2012/03/02 13:36:10)
  • シラン地下水路で80リーミル獲得 --- (2012/03/02 19:06:53)
  • シラン地下水路で93リーミル獲得 --- (2012/03/03 09:25:46)
  • 強化・弱化スキルなんですが、力場や耐性は属性系にした方がわかりやすいかもしれないですね。 --- (2012/03/05 09:15:53)
    • すみませんフォースは既に編集されていましたね。耐性強化については力場強化で上昇しないならこのままで良さそうです。 --- (2012/03/05 09:25:49)
  • ユニオンのミッション出現だがアンダーズローチ討伐で舞粉納品が出現したぞ… --- (2012/03/05 13:18:17)
    • 剣歯納品はどうなっていますか?こちらでは①剣歯納品完了→舞粉納品出現、②アンダーズローチ討伐完了→淑女(ラース)討伐出現でランク2、淑女(ラン都)未討伐とあわせてミッッション3つ残りの状態です。 --- (2012/03/05 14:17:39)
      • 剣歯納品で藍の淑女(ラースナウア)出現したよ。 --- (2012/03/05 21:23:51)
    • すると、単にミッション1つ目クリアで舞粉、2つ目クリアで淑女(ラース)?ブラスドラゴンの記述が合わない― --- (2012/03/05 21:58:01)
      • 始めに淑女(ラン都)の討伐でも舞粉追加でした。 --- (2012/03/07 03:57:18)
      • ユニオンのミッションは未達成ミッションが3個になるように順番に開いていくだけかと。ブラスドラゴンはラースの淑女の後で単に記載者がラースの淑女がランドリートの淑女と混同しただけの気が。 --- (2012/03/08 11:39:59)
  • 巨岩の荒野~支流域ツィオータ間で軍営休憩所を発見しました。今作のラン島はルートが短縮されて軍営が減っているようですが、他の場所に残っている可能性もあるため、軍営休憩所のページ名は作らずにどちらかのノードに記載しようと思います。 --- (2012/03/05 16:59:34)
    • オーンアム~山中公路~ラースのルート上、及びコスタリカ周辺の南西部一帯は軍休の存在を確認できず。恐らく巨岩~ラースの間にしか無いものと思われます。 --- (2012/03/07 04:02:35)
  • デヴィルハウンドlv12でケルベロスに進化を確認。実際はlv10でも進化するかも… --- (2012/03/05 22:20:13)
  • いつもお世話になってますvシナリオ花々からの観察者でウスタール大街道のイベントがLv6で発生しました。曜日が発生条件になっている可能性もあるかと思い、コメントさせていただきます。思い違いだったらすいません(汗)では --- kurou1 (2012/03/06 22:51:41)
  • ナイトから直接エクソシストやインクイジターへの転職が可能でした。マスターしたクラスには直で転職可能なんですかね? --- (2012/03/07 14:18:56)
    • マスターしていれば中級は50、上級は100(zid)払って転職できる。 --- (2012/03/07 21:19:14)
  • ハーミットのCL4:インヴィジブルネットとCL4:インヴィジブルネットのページが見つかりませんでした。恐らく破損で消えたと思われます --- (2012/03/08 14:17:05)
    • もともとあったのを確認している、もしくは自分で作ったのであれば破損かもしれませんが、どちらでもなければ誰も書いていないだけかもしれませんよ。 --- (2012/03/08 16:44:06)
  • 世界の表記法が虹色/芯海なのかグローエス/フローリアなのか統一されていないと思います(例:各アイテムの戦利品表記)。ゲーム内での世界の移動は虹色側は少なくとも「芯海の世界へ」なので、虹色/芯海で統一した方がいいと思います。 --- (2012/03/08 16:52:58)
    • 私もそれに賛成。たまにグローリアとか誤記があるからね・・・でも直すの大変そうなんだよな --- (2012/03/08 19:14:28)
      • とりあえず、誤記のグローリアは全部修正しときました。世界の話か大陸の話か王国の話か街の話かで修正内容は変えてあります。 --- (2012/03/08 20:35:45)
      • 大陸と街はなかったw。すみませんw --- (2012/03/08 20:40:13)
    • wiki的にはグローエス/フローリアでスタートしてます。情報に矛盾が生じない限りはどちらでもokと --- 管理人 (2012/03/08 20:35:27)
  • コレクターのページ作りましたがクラス表への追記の仕方がわかりません。どなたかクラス表に追加お願いします・・・。マーチャントの上位職です。 --- (2012/03/10 16:53:19)
    • 足してみました。こういうことであってますか? --- (2012/03/10 17:13:00)
      • ばっちりです!ありがとうございました! --- (2012/03/10 18:27:32)
    • マーチャントLv10になってもコレクターに転職できませんでした。旧作と条件が同じならファイターのマスタが前提? --- (2012/03/13 08:55:59)
  • フォーチュンテラー+メイジでアストロロジストです --- (2012/03/11 10:58:48)
  • 『夜鷺の森林』を書かれた方へ:希望の平原のソースに等幅表示の関数をはさんでみたのですが、これで表示崩れは解消出来ますか? --- (2012/03/11 13:49:24)
    • 私のスマホからだとWebkit系ブラウザでもOperaMobile、FireFoxでも行頭に半角スペースを入れた時同様に崩れます。そのうちテキストを画像化して挿入が良さそうです。 --- (2012/03/11 22:50:38)
      • そうですか、残念です。勝手ですが、PCからだと崩れずに表示され見やすいので一応入れときますね。 --- (2012/03/13 01:22:02)
  • 誰得かもしれないですがスタンにクロスレイが連携しました --- (2012/03/14 19:49:42)
  • メニューにQ&A等の追加お願いできませんか? --- (2012/03/15 21:18:29)
    • 既に公式FAQへのリンクがあります。wiki内の記述への質疑ならここで構いませんよ。 --- (2012/03/16 00:29:04)
  • ヴォルカニックフレアは「対地」技のようです。ダウンから連携しました。 --- - (2012/03/18 20:44:57)
  • スキルのアークサンダーにウェットからの連携を確認しました。 対水有のようです。 --- (2012/03/18 22:33:48)
  • レインボーリトルドラゴンに愛玩種を付与してテイムしたら召雷(ダメージ+ショック)が出ました。 --- (2012/03/18 22:37:13)
  • ↑同様にナマハゲに愛玩付与してテイムで十六文キック(ダメ+ダウン)でした。 --- (2012/03/18 22:41:34)
  • ↑更に追記ですみません。ナマハゲは忘れましたが、レインボー(略)はナインテールとフュージョンしてました。スキル継承するのかも? --- (2012/03/18 22:46:05)
    • 落ち着いてフュージョンの欄を見るんだ! --- (2012/03/19 00:28:51)
  • 錬金術/調合 --- (2012/03/19 16:19:36)
    • 錬金術/調合/調理のレシピはどこに記載すればいいですかね? --- (2012/03/19 16:20:27)
    • 急ごしらえだけど記載用のページを作成しました。そこにどーぞ。ところで調合と錬金術を分けたけど大丈夫かなぁ? --- (2012/03/19 17:33:53)
    • ついでにメニューにも追加。勝手に合成として纏めちゃったけどキャラクター欄かアイテム欄に入れた方がよかったかな? --- (2012/03/19 17:39:42)
    • レシピは錬金、調合、調理の各ページでいいんじゃない? --- (2012/03/19 17:47:20)
    • 魔強化も仲間にいれてやってください...ということで追加 --- (2012/03/19 17:58:49)
    • …全部『アビリティ』じゃないの? --- (2012/03/20 17:08:29)
      • 少なくとも調理は一般鍛冶とは全く違うのでレシピをアビリティに記載する事はお勧めできません。 --- (2012/03/21 10:42:46)
      • 追加された調理のページを見る限り、既存の魔強化や調合と全く違うという表現は当たらないのでは?勝手にクエストやエルアークと違いアビリティ必須だし、「合成」を独立させるべきでない。 --- (2012/03/21 17:07:45)
      • アビリティの中でも特に情報集約のニーズが高いと思われるものを、独立させてメニュー表記にしたんじゃないの?参照にしたい人が使いやすくて、情報提供者がアクセスしやすいページ構成であればそれでいいとおもう --- (2012/03/21 17:52:35)
    • カテゴリはまあなんでもいいけど、メニューにないと不便だなあということで変えてみた。どうでしょうかね --- (2012/03/21 17:56:24)
      • 更に調整してみた。追加しておいてなんだが、鍛冶・魔強化・修理分解はメニューに入れなくてもいいかな? --- (2012/03/21 18:56:00)
      • 修理分解はともかく、鍛冶は素材に設定されている耐久力・性能と使用ツールによる性能引き出し値が違うようなので検証用にあったほうがいいかと思います。 --- (2012/03/22 10:30:08)
  • 調合のレシピが芯海のときと全然違うのね。おじさん困っちゃったよ。 --- (2012/03/22 08:29:46)
  • シナリオ中に力場の相関関係説明ってありましたっけ?あと旧作って力場のマイナス値ってありましたっけ? --- (2012/03/22 11:35:29)
  • レベルアップ時のパラメータへのポイント任意割り振りは無いのでしょうか。 --- (2012/03/23 11:23:49)
    • レベルアップすれば分かるよ!イヤでもね・・・ --- (2012/03/23 12:45:54)
      • レベル4になりましたが、パラメータ割り振れるような感じでは無いですね。〇〇特化ができないorz --- (2012/03/24 10:27:08)
  • 芯海の楽園で要請達成はアイテムを持っている人のみにしか効果無し。今回は要請達成ツアー無理ですね。 --- (2012/03/24 07:55:27)
  • 永久武器の概念はないのでしょうか? --- (2012/03/24 15:25:05)
    • システムが違うので前作のようなのは無い。もし存在するとしたら、「劣化率0%」の武器だろうね。 --- (2012/03/24 18:41:17)
  • 要請って前作と同じじゃない?? --- (2012/03/24 15:25:43)
  • 要請って旧作と同じじゃない?? --- (2012/03/24 15:26:12)
  • 対空対地対水の概念はもう無いに等しいですから編集した方が良いかも --- (2012/03/24 22:36:40)
    • それぞれリフト、ダウン、ウェットに連携するか否かだけで飛行体、接地体、水棲体にダメージ増加するわけではないから。もはや死語と同義 --- (2012/03/24 22:39:12)
      • それは今作じゃ種族強化:○という表記になっていないか? --- (2012/03/25 00:53:07)
    • 虹色の星を視る丘の戦いの理のリザルト見ました?リフト、ダウン、ウェットに連携することを今でも対空対地対水と呼んでいます。 --- (2012/03/24 22:53:29)
      • ショックやドライに連携することはなんと呼ぶか定義してくれてませんが。たのむよマレーネさん --- (2012/03/24 22:54:41)
      • じゃあドライは対乾でしょうか。でも正直、旧芯海の対○とごっちゃになっちゃいますよね… --- (2012/03/24 23:11:40)
    • この辺の議論はコメントのログにもあるので参照。「リフトに連携」と書けばみんな紛れないけど、「対空」という表現も間違いじゃないよ。ただし「種族強化: フライング」のことを対空と呼んでよいかは疑問。あたりが個人的な印象。しかしまあ、めんどうである。 --- (2012/03/24 23:34:13)
    • 個人的には連携に関係するものを対○、特定種族へのダメージアップ効果を種族強化:○にしてるなぁ。 --- (2012/03/25 00:24:52)
    • 編集しろというのなら対○の概念がないって事の根拠を示して欲しい。 --- (2012/03/25 00:29:43)
    • 「対○」と「○に連携」は今の所おいといて、特定種族へのダメージアップ効果を種族強化:○に統一するのはどうかな?この表現はゲーム中でも使われているしね。 --- (2012/03/25 01:02:19)
  • アルグリフォンのスキル名:ウイングフライド 効果:単体ダメージ・リフト&スタン付与 ダウンに連携 --- ペット (2012/03/24 23:14:17)
  • 【芯海】昇級判定値が各ページで値が違うんだが、100,300,1000・・・じゃないのかな? 自分は計算上320で芯階士昇級できたので370は間違いだと思います。正確な値がわからないので情報お願いします --- (2012/03/25 06:25:24)
  • 序階士 水妖猫の毛皮 15zid 16ポイント 名声5 --- (2012/03/25 07:38:00)
  • 今更ながら敵やクラスの画像はMdQから直接引き出しているようだが、それって大丈夫なのか? --- (2012/03/25 09:32:49)
    • 以下の3点を満たしている限り問題ないと考えています。著作権表示がある、改変していない、ゲームの進行に関わる重大なネタばれ(例:イベントテキストを転載)を含まない。画像については通常のゲーム進行で得られるものは許容範囲と認識しています。もちろん、ハッキングで入手した新ペットの画像等は論外です。 --- 管理人 (2012/03/25 10:41:05)
      • その基準の場合、例えばマギ・サなんかはどうなるんだろう。姿そのものが盛大なネタバレだけど。 --- (2012/03/25 20:28:37)
      • 旧作(虹色/芯海)の範疇に関して言えば「ストーリーが既にネタバレしている状態にある」ので伏せる必要を感じません。マギ・サ戦を終えた方が画像を上げるのであれば「通常のゲーム進行で得られるものは許容範囲」とみなします。 --- 管理人 (2012/03/26 10:50:39)
      • 逆に直接引いていればリンクですが、コピーして複製を置いたらアウトでしょう。 --- (2012/03/26 19:16:13)
      • 以前公式に画像利用について問い合わせたのですが、「転載および利用については、許可いたしておりませんので、利用いただくことはお控えいただきますようお願いいたします。」と回答を受けました。 --- (2012/03/27 07:52:48)
      • 同じスクエニでもドラクエなど画像自体で金をうむことが可能なコンテンツは簡単にgif画像が抜けないようになっている。みんクエは丸裸のまま。著作保護の姿勢が消極的ではある。 --- (2012/03/27 11:24:31)
      • じゃあ、「怒られたらやめよう」という事で良いんじゃないでしょうか。 --- (2012/03/27 17:51:32)
  • カボチャから分解で爆砕芽確認 --- (2012/03/25 13:03:38)
  • あれ?芯海で言えば「対○」が特定状態への連携+特定種族へのダメージアップ、「○スレイヤー」が後者のみの効果じゃなかったっけ?何か認識のズレがある気がする。 --- (2012/03/25 20:27:39)
    • ん、そうだったっけ?少なくとも認識にヅレがあるのは確かですね。 --- (2012/03/27 21:15:34)
  • これは那由多のwikiなのだから、旧作の用語は持ち出さず那由多内の用語を使用すればいいのでは?今作では連携に関しては対○と言う表記、スレイヤーに関しては種族強化と定義されているのだから、それを使うだけかと。 --- (2012/03/26 10:26:52)
    • 公式ではドライだったら?ショックだったら?ブランクだったら?スタンだったら? --- (2012/03/26 17:53:15)
      • しらねーよ。上にもあるけどドライなら対乾とか勝手に作ればいいんじゃねーの?対電、対盲、対怯とかな。 --- (2012/03/26 21:55:41)
      • 明確な公式表記があるまでは対ブランク等々でいいのでは?いかに略すかのルールがあるわけではないし。 --- (2012/03/26 23:05:06)
    • じゃあ対リフト、対ダウン、対ウェットでいいね。 --- (2012/03/26 23:48:18)
      • 那由多作中で「リフトに連携するスキルは対空」云々と説明があるのにそれを書き換えようとする理由がわからない。 --- (2012/03/27 10:40:33)
      • 作中の表現が稚拙だからでしょ --- (2012/03/29 19:49:27)
    • 用語つくるのもすこし気がすすまない。『原則として行儀よく「リフトに連携する」と書く。ただし、対空、対地、対水の3つだけはマレーネさんに免じて見逃してやるZE』しかない気がしてきた。 --- (2012/03/27 08:51:35)
    • 「連携:○」って書くのどうかな?対○よりはわかり易く、○に連携よりは短く表記できる・・・あまり変わらないか --- (2012/03/27 21:00:36)
      • 現状はそれで統一して良いんじゃないかね。対空とかがゲーム中で表記されてるといっても、他の連携の表記が出揃ってない現状じゃ混乱を招くだけだと思う。 --- (2012/03/27 22:17:04)
      • 提案しておいてなんだが、個人的には現時点で統一は無理だと思うな。今はどっちの表記だろーが分かればいいんじゃないか。そのうち表記も固まっていくと思う。 --- (2012/03/27 22:45:27)
      • 対空とかよりはわかりやすいです。空飛んでる敵に対空スキル使っても威力変わらないのは何で?とか思うし --- (2012/03/28 19:45:45)
  • スキルのとこの「武器指定なし」ですがどのような定義になりますか?今のスキル分類は、炎熱や光など属性があるものはそちらのカテゴリがあるし、痛みはPSでの分類ですし、強化回復など効果に着目したカテゴリもありますし。 --- (2012/03/26 11:47:57)
    • 本来は「種別を問わないが武器を装備していないと使えない技法」です(2/15のコメント参照)。術式は効果に応じての区分が基本、痛みはスキルページ内のコメント行(非表示)にありますが旧虹色でよく用いられていたと思われる区分が暫定的に使われています。 --- (2012/03/26 12:33:38)
      • ありがとうございます。武器指定のない武器技法が本来の定義なんですね。武器を装備しなくても使用可能なショックニードルは格闘技法ではなく、攻撃技法とあるのですが、どこに分類されますか?あと、ワイルドファイアは魔力術式ですから、効果が炎熱であればそちらにというわけですね --- (2012/03/26 14:06:34)
      • スキルはまだまだ全貌が解明していないのでそう絡まないw ショックニードルがどの属性耐性で防御されるか、どの能力値依存か、武器攻撃力依存かなどなど、すべてが解れば自ずから分類されるべきところに収まりますので、ぜひ検証にご協力を。 --- (2012/03/26 14:32:26)
      • すいません、しつこかったですね。自分検証して結果がでたらこっそり反映させておきます。 --- (2012/03/26 20:07:30)
    • 実は属性がよく分からないスキルをあの欄にブチこんでいたんだ・・・すまない。 --- (2012/03/27 22:57:34)
      • 別に判明時に編集すればいいんですよ~ --- (2012/03/28 19:39:29)
      • 別に判明時に編集すればいいんですよ~ --- (2012/03/28 19:39:30)
  • PSって何の略? --- (2012/03/27 08:54:30)
    • PS=パワーソース。そのスキルの威力を決めているステータスのことです。旧作芯海では「~に依る」と表記されていました。 --- (2012/03/27 10:35:10)
      • なるほど! 今回はどう表記しましょうか。公式FAQでオリオールさんが『ただし、それぞれに必要な能力があって、その能力が低いと効果も低くなるから注意が必要だ。』って言ってるので「必要能力」? --- (2012/03/27 10:45:02)
      • わざわざ変える必要性を微塵も感じないんだが --- (2012/03/27 17:50:33)
    • ごめん・・・ペットの欄だと思うけどついPSと表記してしまった。 --- (2012/03/27 20:56:22)
  • ハウリングファントムですが闇属性でしたので、スキルの欄の修正お願いします。ケセランパサランで発覚しました --- あいう (2012/03/27 17:01:24)
    • これを機に自分で編集して使い方覚えてください。 --- (2012/03/27 20:58:37)
  • ラン島の各エリアのマップ、簡素に書き換えてくれてるんだけどさ~半角だとずれるんだよねw --- (2012/03/27 17:43:21)
    • 戻しても面白がってか等幅フォント関数入れてくるのがいて、編集合戦は避けたいからそのままにしてる --- (2012/03/27 19:06:57)
    • 悪い、ヅレちゃうか・・・自分の環境だとアレでヅレないんだ。 --- (2012/03/27 20:48:17)
    • 関係ない話なんだが、あそこを編集していたら清書屋無用と書いてあるな。wikiは誰でも編集可能な所ではなかったかな?どういう理由か知らないけど、他の編集者を排除するのはまずくないか? --- (2012/03/27 21:22:59)
    • テキスト地図を撮影した画像を貼ればどんな環境の奴でも文句言わないんじゃないか --- (2012/03/27 22:15:04)
    • 試しに腐宴の森林のマップをペイントで適当に作成してうpってみた。こんなもんでいいかな? --- (2012/03/27 23:43:53)
      • いいね。これなら環境依存ないだろう。 --- (2012/03/28 08:37:53)
      • 違う人の作成かもしんないけど、夜鷺の森で森の十字路からいける分岐がまちがってるよ --- (2012/03/28 22:50:25)
      • 画像とマップの間違いを修正。ちなみに「違う人~」とあるが、君は清書屋無用と書いた人かい?文句があるのなら今あるマップよりよいものを作成すればいいのではないか?あのコメントはいいたい事がわからないし、先を越されて悔しい思いしか伝わってこないぞ。 --- (2012/03/28 23:56:34)
      • 再度マップを修正。↓のコメントだが、もし別人だったらすまない。ややこしいなここのマップは・・・ --- (2012/03/29 00:12:00)
      • テキストマップのほうは下のコメで編集合戦がどうとかあったし、画像マップはつくれるけど、フォントの統一感とかで同じ人に訂正してもらったほうが早いと思っただけなのよ。マップ乙です。 --- (2012/03/29 20:37:43)
  • 対地とか対空とか書きたい人はページを自身で作成してからにしてね。 --- (2012/03/27 21:15:06)
    • とりあえず対空・対地・対水を作成。ドライ・ショック・スタン・ブランクはゲーム内表記が判明するまで作成しない予定です --- (2012/03/27 22:11:47)
      • ありがとうございます(^^) --- (2012/03/27 22:19:07)
  • 今週の要請書No.ha --- (2012/03/28 00:07:46)
    • ↑ああ、ちゃんと聞けてない。今週の要請番号No.ご存知でしたらお教え願います。こうゆう情報はどこにUPされるのでしょうかね。 --- (2012/03/28 09:01:47)
      • すみません。自己解決しました。アイテムの要請書から見れるのですね。 --- (2012/03/28 10:12:35)
  • 古き街トホルドの危険な兎:ラシーナラビットから剣歯ドロップしました --- (2012/03/28 09:58:19)
  • ちょっと確認したいのですが、雷系の公式名称って電撃と電磁のどっちなんだろうか?サンダーフォースだと電磁の力場を~って書いてあるんだよなぁ --- (2012/03/28 13:35:14)
    • 電撃の力場だとなんかおかしいから変えただけじゃないですかね?公称は電撃でいいと思います --- (2012/04/01 15:47:40)
    • セイジの調べるスキルの結果も「弱点は電磁」でした。磁気スキルってあったかしら。 --- (2012/04/03 08:56:10)
    • ちなみにプロテクションサンダーでも「電磁耐性が~」の表示。「電撃」は単にスキル説明文内での言い回しなだけじゃないか? --- (2012/04/03 20:34:01)
  • 囮がPTに2人以上いると、並び下から優先みたい。って編集したいんだが、囮のページある? --- (2012/03/28 16:19:45)
    • キャラクター/状態変化、かな? --- (2012/03/28 18:19:14)
  • 宝剣アクアフロースにセイクリッドソング封入? --- (2012/03/31 15:56:23)
    • 封入されていません。 --- (2012/04/02 21:20:41)
      • 嘘乙。封入されているみたいだぞ --- (2012/04/02 21:37:17)
    • 実際に検証するのが大切、口頭だけじゃ信用できねぇよ。実際全体掲示板では封入なしって報告が出てるんだ。 --- (2012/04/03 00:03:27)
      • ユニオン:ミッション「グローバルモンスター」の戦闘(非更新時)での破壊は封入無し、普通の戦闘(更新時)での破壊は封入有りというのが一番有力な情報です。検証者の皆がグロモンで楽をしたからこうなったのでしょうね。 --- (2012/04/03 18:43:44)
      • って事は今まで封入なしって報告されてたアイテムにも封入があるかもしれないって事か…胸が熱くなるな… --- (2012/04/04 03:51:30)
    • だいじょーぶとりあえず封入されてるって事にしとけば皆検証してくれるから で、封入されてる派の人はスクショくらい上げないか? --- (2012/04/03 19:07:04)
    • 実際に宝剣破壊で覚えましたよ・・・ただ旧芯海と比較して弱体化してる気がします。[A]セイクリッドソング 武器種[なし] アンデッドに効果的な聖なる歌を歌う魔力術式 --- (2012/04/03 23:15:25)
    • スクショ ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up92162.jpg passha --- (2012/04/04 00:09:55)
      • ↑ passはmdq --- (2012/04/04 00:11:51)
    • 属性とPSが気になりますねー。旧芯海では相当な強スキルでしたからね --- (2012/04/04 14:05:03)
  • スクエニのメンテ長すぎ~ --- (2012/04/02 18:30:21)
  • Wiki内検索位つけろ。分かりづらい --- (2012/04/03 09:41:58)
    • あなたの閲覧環境は知りませんが、PCならすべてのページの右上に検索窓が表示されますよ。 --- (2012/04/03 09:49:27)
    • で、右上の検索フォームは閲覧できましたか?スマフォとかからみえない場合、トップやメニュー内に#searchをいれたら反映される? --- (2012/04/03 23:43:56)
  • 次階士で要請番号031,036,037,041,044,045,046で213zid,221p,名声125でした。 --- (2012/04/03 21:30:31)
    • 100番台の内容を載せてる者です。 報酬内容はやはり基礎zidのみ変更されていますね。経験値・名声は変更無しと考えてもよさそうです。 余談ですが、報酬内容(計算式)まで載せちゃっても大丈夫なのか不安だったりします・・・ww --- (2012/04/04 06:40:25)
      • 実際に要請を行った方がその結果(報酬内容)をのせる分には問題ないでしょう。 --- (2012/04/04 11:00:19)
      • むしろ、載せた後、間違いがあればそれを訂正する具合がWikiとして成り立っていると思います。 --- (2012/04/04 12:42:19)
      • コメントありがとうございます。 安心して情報提供できます^^ --- (2012/04/04 20:56:48)
    • 次階士で要請番号012,014,041,042,044,046で235zid,192p,名声?でした。名声については未確認ですが、105以上あると思いますか? --- (2012/04/04 12:45:52)
      • 旧作通りなら125ですよ --- (2012/04/04 15:43:58)
  • 【メニューページについて】データ集のアチーブメントを「アラセマ常駐軍駐屯地/要請書」にした方がいいと思うんだがどうだろう? メニューページの編集方法がわからないので賛同が多ければ誰か編集お願いします。 --- (2012/04/04 06:37:20)
    • たしかに要請書の部分が前に出たほうが、要請やってる身としてはありがたいっす。でも虹色のひとには関係ないんですよね。それよりもコメント欄のだいぶ前にある、データ集の部分をメニューの上にまるごともってくる案に賛成なんですが、どうですか。メニューいじるならついでに --- (2012/04/04 09:28:33)
    • 「要請」のページがなかったので作成、芯海固有のシステムと解釈しラン島・コル島にまたがることから世界のほうへリンクを追加しました。説明が駐屯地や要請書など複数のページにまたがっていますがリンクの貼り直しや記事の移動などは詳しい方にお任せします。 --- (2012/04/04 10:50:57)
    • 【シナリオについて】そういえば新シナリオの流れはあるけど、「虹色」「芯海」のシナリオはないですよね。 両方の世界を知ってる人は少ないと思うので個人的には両世界がわかるサイトになって欲しいのですが、皆さんどうでしょう?  --- (2012/04/04 21:15:01)
  • 修理って確実に耐久度下がるよね?俺だけじゃないよな --- (2012/04/04 18:35:52)
    • 前作だと鍛冶レベルで変わったはず --- (2012/04/04 18:51:59)
  • メニューを入れ替えた人、「アラセマ」も「要請書」も『アチーブメントではない』事に気づきませんか? --- (2012/04/04 23:09:38)
    • 上記で提案した者です。 そもそもの間違いが「アチーブメント」の時点で完成系なのに要請1/要請2だけメニューにあることではないかと。皆が気にしてないようなので利用度が高い上記の提案をしたのです。まぁ、本来消すのが正解ですが、残す場合なら「芯海の楽園」の下の方がまだ関連性あるかな。 --- (2012/04/05 01:22:03)
  • 今まで編集を自由にしていましたが、レイアウトの乱れが著しいためトップページおよびメニューにロックをかけました。 --- 管理人 (2012/04/05 10:05:34)
    • あわせて、閲覧頻度が高いと言う理由でショートカット代わりに使われていた項目を削除しました。 --- 管理人 (2012/04/05 10:09:11)
      • サイトマップのページをつくって便利なショートカット類はそっちに放り込みましょうかね --- (2012/04/05 11:58:01)
      • サイトマップ+ショートカットでもいいですが、当面は検索窓+ブックマークで十分と判断しています。 --- 管理人 (2012/04/05 14:38:51)
      • 3PC、4ブラウザくらいから更新してますのでブックマークはちょっと。ジャンクページ作成して試運転します。 --- (2012/04/05 15:06:47)
      • いやいや、そんな特殊な環境の為にwikiを私物化するなよ・・・ --- (2012/04/05 18:53:18)
      • そうかい? じゃあ不便になったけど我慢するよ --- (2012/04/05 19:45:04)
      • 街単位のリンクも縦に無駄に長くなっているからメニューにいらなくない?国・島単位で纏められてるし。 --- (2012/04/06 13:21:02)
      • 時機を見てメニューの再編集は行いますし視やすい配置にと考えていますが、今はその時期でないと判断しています。 --- 管理人 (2012/04/07 07:52:43)
  • ボスモンスター芯海/山鬼の戦利品の箇所が編集できません。どなたか修正お願いいたします。 --- (2012/04/06 10:45:48)
    • これでいいかな?ちなみに表示が崩れた原因は直上の行にあった半角スペースが以降の構文を無効化していたため。 --- (2012/04/06 10:52:09)
      • tks --- (2012/04/06 12:25:59)
  • ある程度情報が集まった時点で、アイテム/武器ページを形状ごとに、スキル/使役を使役種ごとにまとめるのはどうでしょうか。 --- (2012/04/06 19:45:26)
  • 全角コロンを半角コロンに書き換えるためだけにファイルをいくつも編集してる人がいる。「自分の気に入る書式に統一♪」は別の荒らしを呼び込んで編集合戦になりかねない危険な行為だから控えてほしいと思うのだけど。 --- (2012/04/07 06:59:43)
    • 表面上はそう見えても、細かい追加や修正をしているかもしれないぞ?復元ポイントをよく見るんだ! --- (2012/04/11 14:00:59)
  • 管理人さんに連絡をとりたいのですが何かメールフォームなどはありませんか? --- (2012/04/08 00:49:13)
  • 管理人さんに連絡をとりたいのですが何かメールフォームなどはありませんか? --- (2012/04/08 00:49:15)
    • その類のものは用意していません。 --- 管理人 (2012/04/08 10:16:00)
  • アビリティ無しでも大魚釣れました --- (2012/04/08 06:31:29)
  • 20種 要請品ラン島は変化無し --- (2012/04/09 07:11:46)
  • ダメ計算とか出てるのかな? --- (2012/04/09 14:27:13)
    • なかった気がする。 --- (2012/04/09 19:17:17)
  • パーティーを組んでいるときは、戦闘等で入手するアイテムは同一でしょうか。現在のところ雑魚から入手出来るアイテムは同一なのですが。 --- (2012/04/09 20:13:16)
  • 称号「隻鬼に挑むもの」の発生イベントを、PT平均Lv6(というか全員Lv6)で確認しました --- (2012/04/10 10:11:24)
  • 市場で鍛冶杖があったんですが、ツールは市販されてないですよね? --- (2012/04/10 19:57:52)
    • 鍛冶杖を作ったことがあります。偶然の産物だったので条件は不明なのですが、槌のツールから作成できました --- (2012/04/10 23:57:22)
    • 魔力>攻撃力で杖…とかかな? --- (2012/04/11 05:57:59)
      • 完成品の魔力が攻撃力の2倍以上で杖になるようですね --- (2012/04/11 18:43:12)
    • 鎚のツールで魔力が攻撃力の2倍以上で杖でFA? --- (2012/04/13 22:04:41)
  • その、とても頑張っているのにすまないが、ペットのページはちと情報を詰め込みすぎていないか?レア度、入手方法、スキルの効果を削ってみてはどうかな。あまりに力作すぎて編集しにくくてね・・・ --- (2012/04/11 14:14:06)
    • 課金ペットゲーだから仕方ないよ --- (2012/04/11 18:35:56)
      • 煽りたいだけなら他所でやってくれ、ここはwiki編集の議論したりする場所だ。 --- (2012/04/12 11:40:30)
    • 目次ページは目次に徹した方がいいと思う。種類もペットごとの情報も日々増えるし見た目の綺麗さと追加・編集のしやすさは相反するし。大変な力作で勿体ないけど。 --- (2012/04/11 19:06:03)
    • 見る立場からすると今の表はとても便利。個人的には、この表がメンテナンスできるなら個別ページはなくてもいい。 --- (2012/04/11 20:21:56)
    • シンプルな目次としての一覧と、能力を比較しやすい一覧の両方があるのが個人的ベスト。 --- (2012/04/11 22:39:05)
    • 虹夜・芯海ペットとガチャペットはページ分けた方が良くないですか?今後のペット追加次第は収拾がつかなくなりそう --- (2012/04/12 18:59:09)
  • 「ツインエンジェル」説明:片翼の聖なる討伐者・装備条件:魅力≧99 ・使役種:神聖 ・能力値:攻撃力150 魔力150・レア度星5つ --- (2012/04/12 01:56:19)
  • 双都の「幻惑の子鬼」ゴブリンメイジHP360恐らく魔力術式は無効・ゴブリン×3HP80 --- (2012/04/12 09:17:50)
    • 続き:行動(メイジのみ)①スルソン 全員脆弱②パニハル 全員支配③イルフス 全員幻影※ここから攻撃回避されまくります④アンセル 全員捕縛⑤コルテア全員石化 Fゲニアス 5ターン分の行動を連続で行う --- (2012/04/12 09:22:28)
  • メニューから要請を直接見れるようにして下さい!! --- (2012/04/12 21:12:40)
    • しません。理由ならびに対処法はコメントページを参照してください。 --- 管理人 (2012/04/13 00:25:23)
  • ア行のペットスキル(桜霊フラーユ・アルマセラフ・アンイクォルド)を追加しました。 --- (2012/04/15 10:10:46)
  • 魔法って、杖装備してないと発動しないんですね。魔力の無い武器装備しても発動しなかった。 --- (2012/04/16 18:09:16)
    • 別に杖である必要はないけどね。私は鍛冶武器の魔力付きナイフを愛用してるし --- (2012/04/16 18:34:40)
      • やはりそうでしたか。今回は永久武器の概念ないんですかね? --- (2012/04/16 19:01:47)
    • ヒーリングは杖なしでも発動しました。 --- (2012/04/20 10:35:29)
  • 「祟りの正体」:ガスクラウド×3(HP199、毎ターン『カースドガス』使用。裸で60~70ダメ、毒付与)。前作では炎に非常に弱かったが、今作では等倍ダメージの模様. --- (2012/04/16 18:41:33)
  • ボス討伐や雑魚戦で名声値って入るんでしょうか? --- (2012/04/17 09:13:27)
    • ざっくりとでも名声値が出揃うには数年かかると思われます。ぜひ確認と情報提供をお願いします。 --- (2012/04/17 16:34:51)
  • 芯海の楽園/ランドリート島/巨岩の荒野のjpgマップ、ポリツェルッツェンとラダンロック南西を結んでいますが、実際は南東です。どなたか修正お願い致します。 --- (2012/04/17 12:44:16)
  • そういえば、連続イベントの情報はないんですね?今のところ。 --- (2012/04/19 13:36:53)
    • 全部じゃないがアチーブメントに載ってる。 --- (2012/04/19 19:56:54)
  • 十六文キックはグラヴィティプレスの後で連携になりました。対ダウンor対重力といったところか --- (2012/04/19 21:01:22)
  • 要請No.012,014,016,063,064,066提出で350z,231p(名声は105と予想) --- 芯階士 (2012/04/20 10:32:44)
    • 経験値訂正☓231→○213 --- (2012/04/20 10:38:58)
    • 要請No.012,014,016,064,066提出で235z,187pでした。名声は95と予想。これによりNo.063は115z,26pと判明。 --- 芯階士 (2012/04/20 20:04:09)
    • 要請No.061,063,064,066提出で309zid,234pt --- 芯階士 (2012/04/22 15:44:59)
  • 要請書で確認すると0~9までって書いてるのに、要請項目確認しに行くと0~7までしか教えてくれない。 --- (2012/04/20 10:56:33)
  • 名声値200で序階士→次階士になった次更新で備品支給可能でした。 --- (2012/04/20 19:08:57)
  • ドラグノート(ペット:竜)の攻撃はスケイルハーケーン。単体ダメージ+ブランク --- (2012/04/20 21:05:54)
    • 追記:対空であることが分かりました。 --- (2012/04/21 08:47:27)
    • 一覧・個別ファイル共に追記しました。 --- (2012/04/21 20:16:07)
  • メテオダイブって課金チートスキル? --- (2012/04/22 14:46:42)
  • 虹色の夜/商都テュパン/斡旋公社/依頼:積み荷運搬 引き分けでも報酬と経験値満額もらえました。 --- (2012/04/22 20:03:09)
  • 先週の要請は60 今週はまだ確認してません --- (2012/04/23 20:41:18)
    • 061大水蛇の鱗062歌う貝殻063力の素材5個以上064葡萄酒 --- (2012/04/23 20:43:28)
    • 065クリルクラーマシェリ066マリューパの実067バルダヴェートでした --- (2012/04/23 20:44:43)
      • 067はラン都限定です --- (2012/04/23 20:45:43)
    • 情報はたくさんあった方がいいけど、1週間前に06種は埋まってるよ。 --- (2012/04/23 23:41:31)
  • 礎の王、新シナリオ追加ですね! --- (2012/04/24 00:03:37)
    • 一週間マリハンス繁華街に通ったが発生せず(異端神官済、バード未)。刻印が第7のみなのである程度はメインの進行が必要? --- (2012/05/01 08:29:34)
  • ペドラー系の交渉術って具体的にどんな効果があるか検証した方いますか? --- (2012/04/24 00:50:55)
    • 少なくとも店売りが安くなることはない --- (2012/04/25 08:53:58)
    • 芯海、ラン都の散策で選択肢が増える --- (2012/04/27 16:37:16)
    • 虹では使い道がないとか…? --- (2012/04/27 23:33:39)
  • シナリオ追加でアチーブメントが礎の王格2個、異端神官3個増えたようです --- (2012/04/24 01:57:58)
  • スクエニブログで水晶+シルヴァー=水晶のペンダント、と言う報告がありましたが誰か検証してもらえないでしょうか --- (2012/04/24 23:33:36)
    • 荒れるかもだから躊躇したけど敢えて言う。検証結果出せないなら黙ってろよ。 --- (2012/04/25 01:43:45)
    • 同感。聞けばいいとか思わないで欲しい。 --- (2012/04/25 02:09:35)
  • ラン都周辺地域の更新、簡易マップのボス戦ある場所を赤字にしました。わかりにくかったらすみません。 --- (2012/04/25 10:26:09)
  • 芯海のレベル計算間違ってない?今Lv.16でEXP2701なんだけど、現状の計算だとLv.15になるのにEXP2954必要じゃない? --- (2012/04/25 17:16:21)
    • 必要EXP=(次Lv)^2*10か!自己解決。 --- (2012/04/25 17:19:46)
  • スレイプニルってエクウスからの進化じゃないの? --- (2012/04/25 19:58:04)
    • エクウスLV20進化なしorz --- (2012/04/29 23:09:38)
  • ユニオン倉庫の表、ランク0だと倉庫も0。ランク1~4だと倉庫5じゃなかったかな… --- (2012/04/26 06:49:10)
    • 自分で確認したときはランク0~1で容量0だった。 --- (2012/04/26 09:52:40)
    • 現在ランク1のユニオンに入ってますが、倉庫容量0です。 --- (2012/05/07 10:57:43)
  • ゲーム登録時の虹色or芯海選択後に「なゆ太の初心者の館」というチュートリアルが追加されいる。おまけにちチュートリアルで使用した武器がもらえる。 --- (2012/04/29 23:06:55)
    • フレキシブルウェポン チュートリアル用の武器 タイプ:武器(譲渡不可)   能力変化:攻撃 20 / 魔力 20 / 荷重 1   耐久度:50/50   劣化率:100%   武器種:刺突 / 斬撃 / 衝撃 / 長柄 / 射撃 / 帯状 / 重機   クリティカル:1% --- (2012/04/29 23:07:45)
  • ペットってLv20になった時の能力ってLv1の時の2倍じゃなかったっけ? --- (2012/05/03 10:36:54)
  • アナナスで地下道路網何度か清掃してたらゼラチナスクラット出た!出現条件は不明(ランダム?) --- (2012/05/03 17:42:19)
    • [HugeMonster Encountered!] vs 律動の黒い光 ゼラチナスクラット 199999/199999 --- (2012/05/03 17:43:44)
    • 更新チケット奮発して討伐してきた・・・あとで纏めるわ --- (2012/05/03 17:55:29)
  • 魔王の目的を達成すると称号魔剣継承者・魔剣イェハ・ルーダが手に入ります。のろわれたアイテムで壊しても何も起こりませんでした --- (2012/05/04 15:30:31)
  • 星と月の護符 耐眠なし 耐恐怖なし --- (2012/05/07 19:25:47)
  • ねじれた杖、アーバンヘイム大空洞にて入手 --- (2012/05/08 14:34:12)
  • 杖ってとうやって作ってるの?? --- (2012/05/10 19:46:33)
  • なんだかCAみたいな感じだな。メンテなげーし --- (2012/05/10 22:12:50)
    • メンテしてるのはみんクエじゃなくて「スクウェアエニックスメンバーズ」な。 --- (2012/05/10 23:44:29)
  • コックのスキル「フルコース」って対応の武器がなくて使えないって本当?本当なら、フレキシブルウェポンとか対応していないかな? --- (2012/05/10 23:25:14)
    • ハルバードとかドラゴンギャリアー使えばいいじゃない。 --- (2012/05/10 23:43:27)
      • ありがとうございますm(__)m --- (2012/05/11 00:01:58)
  • パラメーターで、運だけが何に影響するのかがわからない… --- (2012/05/12 10:25:46)
  • アチーブメント異端神官の『バカっぽい娘』のところ編集された方へ、『そのプリンっぽいの凶暴につきをクリア後』となってましたが、虹側のシナリオ一切手をつけてない状態でもシナリオ発生しますので修正しておきました --- (2012/05/13 05:05:46)
  • 今更気になったんだけど芯海からの継続で手に入るブルードラグナスとレッドドラグナスってフュージョンしたら何かなるのかな? --- (2012/05/14 20:47:05)
  • 凍結状態は一行動不可になりますが、毒ダメージで解除されます。結果的に行動可能になります。 --- (2012/05/14 22:51:49)
    • 再生などでも解除されるんでしょうかね --- (2012/05/18 08:42:18)
      • 再生では解除されないですね --- (2012/05/19 08:54:32)
    • 燃焼ダメージで解除は確認。 --- (2012/05/18 11:18:47)
  • 海都グラジオラスで釣りに成功すると、魚と大魚が手に入る。 --- (2012/05/17 22:10:24)
  • アチーブメント聖域の情報、書こうと思って時間なくなって断念してました 代わって記載して下さった方ありがとうございます --- (2012/05/24 00:30:07)
  • レベル11ではアチーブメント「外なる者」のテュパン港イベ発生しませんでした。レベル12になったらもう一度試してみます --- (2012/05/25 08:33:54)
    • レベル12でも発生しませんでした。もしかしてランダムだったりしますか? --- (2012/05/26 19:59:42)
  • 防具:赤い毛皮 属性耐性 : 貫 10% 斬 10% 衝 20%炎 30% 冷 0% 電 0% 精 0% 光0% 闇 0% --- (2012/05/27 13:52:31)
    • 追記お願いします。 分解:不可 --- (2012/05/28 11:06:46)
  • 装備品:水棲馬の鬣 属性耐性 : 貫 0% 斬 0% 衝 0% 炎 50% 冷 0% 電 0% 精 0% 光 0% 闇 0% --- (2012/05/29 10:07:29)
    • 編集ありがとうございますm(__)m --- (2012/05/30 01:14:37)
  • ルアムザ斡旋公社5依頼:剣製造依頼代理→(戦士のみ)受ける(ニオス家の紹介状)→トホルド→マイト・コークス「戦士として最もいただけない行動とは?」1~7どれを選んでも同じ「ブロードソードー1」→ルアムザ斡旋公社(200Rea 20ポイント経験値) --- (2012/05/30 09:22:22)
  • まみむめも無くなるほどに過疎ったか --- コメントも無くなるほどに過疎ったか (2012/06/04 20:37:26)
  • 編集の仕方わからないので… 鈴都アンサンシェル/鳴銀鉱山 2更新目 1. 労働者を襲って証を奪う 2. リトゥエを使って潜り込む の選択が出る。 --- (2012/06/05 03:29:21)
    • 2を選択 vs カルエンス衛士 ソラリスガードA・B・C HP650/650  の3体と戦闘 --- (2012/06/05 03:31:02)
      • すみません、「2を選択」ではなく1を選択でしたm(__)m --- (2012/06/05 03:33:22)
  • 「ウスタール大街道」を済ませているAと済ませていないBがパーティーを組んだ状態で水曜日にグラジオラスのリヴァツィオ広場に行った場合、「大海神祭」は発生せずケインが現れるだけでした。 --- (2012/06/06 18:06:35)
  • 異端神官の一連のイベントのフラグは後進者に合わされる模様。「お嬢様は高いところが好き」まで終わったAと、ひとつも終わっていないBがパーティーを組んだ状態で木曜日にマリハンスに行ったところ、「桃色スライムの暴走」が発生 --- (2012/06/08 02:16:57)
    • 尚、そのまま「お嬢様は高いところが好き」まで進める際、Aにも経験値は問題なく入った。イベント難易度に対して経験値がかなり高いので、上手に活用すればレベルを結構上げられるかもしれない。。 --- (2012/06/08 02:19:54)
  • ミストルリエステ 3T目身体の再構成 200前後回復 4T目霧の干渉 全体150前後ダメージアウェイク付き 5T目ミストスプラッシュ 全体微ダメージ?ダウン+ウェット付き --- (2012/06/08 09:23:42)
  • ドラゴンゾンビのロトンブレスはダウンに連携します。 --- (2012/06/11 21:38:16)
    • 編集よろ --- (2012/06/12 22:39:20)
  • ブラスゴーレムLv10+ダークスチールゴーレムLv10をフュージョンさせてみましたが、ブラスゴーレムLv11になるだけでした。 --- (2012/06/13 00:46:11)
  • スポアーフラワー(森の遊撃手)は睡眠と即死は有効です。 --- (2012/06/13 22:01:11)
  • 黒の森 植物採取に「植物学」を持ったアルケミストでチャレンジしたら森林探索が得意な…の表示出ました。条件を満たすのは植物学ではないようです。 --- (2012/06/14 19:11:11)
    • フォレストノートで確認したところ森林探索云々の表記ないのでこちらかと。採集品は1回目セヌレヴ草・赤葡萄 2回目ベルアルスの実2個なのでいくらか良くなった? --- (2012/06/14 21:56:31)
      • 情報ありがとうございます^^ こちらは一回の戦闘でセヌレブ草・キータスの種を入手しました。フォレストノートになって出直します。 --- (2012/06/14 22:34:03)
    • ためしにレンジャーで植物採取に行ったら森林探索が得意な…コメント出ないで連戦できました♪森を歩いていそうなクラスつながりでファーマでもクリアできそうな気がするので、後日検証してみます。 --- (2012/06/17 18:27:52)
    • ファーマでは森林探索が得意な…コメントでたので、レンジャー・フォレストノートが条件を満たすと思われます。 --- (2012/06/21 21:20:33)
  • タイニークラブ→ハーミットクラブ 毛玉→大毛玉。ともにLV12で進化 --- (2012/06/16 02:08:42)
  • 黒の森 植物採取に魚を持たない状態でいったらタマに遭遇。どこかに行ってしまったとリザルトでて、黒の森からも出てしまいました… --- (2012/06/16 10:54:52)
  • スパルカの肉 筋力+26 器用+22 攻撃+5 --- (2012/06/16 19:13:26)
  • テヌテに入った時に魔女に会い、魔王になりました。エーデンバーグで待ってると言われましたが、あっさりやられたようです。この時スカウトLv3・HP314/Lv17でした --- (2012/06/18 20:39:28)
  • シャドウレオンのオウフルハウルがブランクに連携することを確認しました。 --- (2012/06/18 20:55:25)
  • ペットの目次ページですが、情報を詰め込みすぎた弊害として更新の妨げになっていると判断せざるを得ません。使役種と初期能力値を残して他は個別ページに、と考えていますが作業前に皆さんの意見を聞きたいと思います。 --- 管理人 (2012/06/19 13:10:54)
    • いいと思います。確かに情報量が多過ぎて編集大変そうですね。 --- (2012/06/20 01:26:45)
    • 意見を聞いている間に作業してくれた方がいますので、当分このままで様子を見ます。 --- 管理人 (2012/06/21 16:20:20)
  • ディルスミラージのソウルブラストに対ショックを確認しました。 --- (2012/06/20 01:27:36)
    • ディルスミラージではなく、ディルオミラージの間違いです。申し訳ありません。 --- (2012/06/20 01:28:33)
  • エクウス、ドラグノート、ユニコーンそれぞれLv20でも進化しませんでした。 --- (2012/06/21 10:01:39)
  • ペットのサプリンですがフュージョンでLv9経験値95にしてからの戦闘後、進化しました。 --- (2012/06/21 23:01:54)
  • 旧作のレベルによって敵の強さが変わるというのは廃止されたのか…?なんか弱い。 --- (2012/06/23 15:10:21)
  • グラジオラスの釣りでたまに大魚が釣れます。条件不明。確率? --- (2012/06/24 19:26:01)
  • 要請書のとこの序階師位になった直後に備品支給可能、とありますが貰えませんでした --- (2012/06/24 20:47:25)
    • 自分の頃はできましたが・・・もしかしたら水曜日の旅団成績で加算の可能性もあるかも。 修正しときます。 --- (2012/07/01 14:56:53)
  • シャドウレオンのオウフルハウルは精神属性のようです。 --- (2012/06/25 15:17:17)
  • ペット:クィンビー(魅力≧80) スキル:デッドリィニードル 効果:単体貫通属性攻撃 即死 確実クリティカル 係数:攻撃力依存1.6~1.8程度? --- (2012/06/26 19:36:45)
    • 実測値 防御力10の貫通耐性補正のない相手にクィンビー攻撃力126インセクトユーズLv10でクリティカル込み228ダメージ --- (2012/06/26 19:39:59)
  • 外なる者 「調べる」より弱点①マーシュヴァイパーは電磁②ディープワンは電磁③ガ・ショゴスは光 --- (2012/06/28 21:58:29)
    • 異端神官 プリュクル(桃色スライム)「調べる」より弱点は闇 --- (2012/07/07 23:47:25)
  • ウィレースのヘルズゲートに対地を確認しました。 --- (2012/07/03 02:55:36)
  • スノウドラゴンのコーンオヴコールドに対空を確認しました。 --- (2012/07/03 02:56:48)
  • ペット:サハギン 種族:ディオーズ スキル:フィッシングスラスト 効果:単体貫通属性攻撃 ウェットに連携する 係数:1.45-1.55 --- (2012/07/03 22:34:46)
    • 追記 威力はペットの攻撃力に依存する --- (2012/07/03 22:36:20)
  • ペット:シードラゴン 種族:竜 スキル:メエルシュトレエム 効果:敵全体衝撃属性攻撃+ダウン+ウェット (×斬貫炎氷雷精光闇) 係数:ペット攻撃力×2.0 備考:リフトダウンウェットスタンブランクドライショックいずれも連携せず --- (2012/07/04 00:09:57)
    • 備考:係数の測定は衝撃属性が100%有効なキャラクターに、ドラゴンテイムLv10での使役で測定しています。使役スキルのレベルで威力が変化するのか不明なので、ドラゴンテイムのスキル係数は無視しています。もし使役スキルのレベルも威力に反映されるとすると、係数は1.4程度です。 --- (2012/07/04 00:18:50)
      • ↑のサハギンでの測定も使役スキルLv10での測定です。連投大変失礼しました。 --- (2012/07/04 00:22:15)
  • スキルのバーサークはアウェイクに連携します。ダメージは増加するも筋力増加値はそのまま。…デメリットしかなさそう。 --- (2012/07/07 23:44:59)
    • 強化上限にあたってませんか? 祝福アビリティや上限Upのスキルと併用したらどうなりますか? --- (2012/07/09 11:15:50)
      • 限界が上がってる状態なら筋力もちゃんと限界を超えて上がりますよ。限界にさえ引っかからなければ自己ダメージ値と同値分筋力も上昇します。 --- (2012/07/14 03:45:44)
  • アノマロカリス(ペット)のスウィングアームはガ・ショゴスに効かなかったため恐らく衝撃属性 --- (2012/07/07 23:54:51)
    • ハンマーマスターでダメージが減ったのでたしかに衝撃のようです。 --- (2012/07/09 11:20:12)
  • リコルスで町を散策するで海霧の島の選択肢が発生しました --- (2012/07/08 13:59:56)
  • メテオダイブをどうにかしてください --- エルセイウ (2012/07/13 14:57:29)
  • ペットの一覧を捕獲系と課金系で分けたものを作ってみたんだがどうだろうか?+少々文字数減らしてみた。見づらくならなければページ分割してみたらどうかな。 --- ペット使い (2012/07/13 19:13:35)
    • 私個人の意見を言わせてもらえば、ペット目次に入手方法は不要と考えています。入手方法:課金のペット一覧なら各種ガチャのページで充分ではないでしょうか? --- 管理人 (2012/07/13 22:10:55)
      • ですかねぇ…すいません、いらぬページを作りました。 --- ペット使い (2012/07/14 01:10:38)
  • アチーブメント/外なる者「指令/宿敵」のイベントが商都テュパン移動時にも発生しました。 --- (2012/07/18 18:48:39)
  • 玉寝洞のアスピドケロンにトライヘッドのブレス全て反撃されました。物理扱い? --- (2012/07/21 15:11:16)
  • 以下は海都のアーバンヘイム大空洞の敵情報です。 --- (2012/07/21 20:33:41)
    • スリープフォウバタフライ 有効:斬撃・衝撃・分解・炎熱・精神・スタン・睡眠・燃焼・脆弱・毒・封術・捕縛 --- (2012/07/21 20:38:29)
    • ジャイアントバット 有効:斬撃・衝撃・分解・炎熱・精神・スタン・ドライ・睡眠・燃焼・脆弱・封術・捕縛 --- (2012/07/21 20:43:29)
    • フラップシザース 有効:精神・炎熱・スタン・封術・睡眠・燃焼 --- (2012/07/21 20:49:34)
    • クロコダイル 有効:斬撃・封術・睡眠・脆弱 --- (2012/07/21 20:50:53)
    • ミザリープティング 有効:斬撃・精神・炎熱・燃焼、無効:睡眠・封術・脆弱・スタン --- (2012/07/21 21:07:15)
  • ドワーフ 有効:衝撃・分解・炎熱・精神・スタン・睡眠・燃焼・封術・捕縛・毒 --- (2012/07/21 20:47:00)
  • 敵パーティ/堕ちた木霊 フォールンドリアード 有効:長柄(耐性高)無効:闇 追加お願いします。HP低いのに、耐性が高すぎてダメージ与えられません…弱点属性情報ご存知の方教えてくださいm(__)m --- (2012/07/24 05:02:12)
    • 5Tの行動くらい読んだら? --- (2012/07/24 10:28:47)
  • ギザリーミルについてですが、地に潜む者と闇の住人共に「ランダム入手」って事でいいですよね?必ずではないようですよ。追加をお願いしま~す。まあ、軽くショックです(笑) --- (2012/07/24 11:46:12)
    • ↑山の住人(ガレクシン)のドロップもランダムだと思われます。 --- (2012/07/26 23:16:38)
  • クリプトキーパーのアンデットレギオンはターンアンデット→アンデットコマンド --- (2012/07/25 20:40:17)
    • 反映させました --- (2012/07/26 19:57:30)
      • 説明文忘れてました→「不死体を使役して、連続攻撃を行う滅質技法」 --- (2012/07/31 11:17:29)
      • 遅くなりましたが説明追記しました --- (2012/08/06 00:10:25)
  • カタストロフは地上ターゲット限定でした。 --- (2012/07/26 01:00:23)
    • 3回とも地上ターゲット限定です。 --- (2012/07/26 01:01:23)
      • 地上ターゲット限定3連続攻撃に変更しました --- (2012/07/26 19:44:16)
  • ドールマスターのアニメイトフォースはドールブレイカー→アニメイトコマンド --- (2012/07/31 11:20:28)
    • 説明文「魔動体を使役して、連続攻撃を行う滅質技法」 --- (2012/07/31 11:21:13)
    • ↑ごめんなさい。既に出ていました。 --- (2012/07/31 11:22:16)
  • 参慧樹初回で「お断り」選択しました。テキストイベント(経験値無し)の後先へ進めます。 --- (2012/08/01 00:07:12)
  • パフォーマー能力値補正、HP±0、筋力-10%、器用±0、知覚±0、同調-10%、知力-10%、霊感±0、運気±0、魅力+20% --- (2012/08/04 07:26:15)
    • は反映しました --- (2012/08/04 20:34:20)
  • ペットのマリードのオーフルダストストームは対空(リフトに連携) --- (2012/08/04 22:53:23)
    • 反映しました --- (2012/08/05 08:06:45)
    • インサイトメントとイーサリンクの後で使うとイーサリンクの方でダメ上がりました。PS魔力だと思われ。 --- (2012/08/10 21:04:21)
  • セタセタの肉食べたら筋力+15攻撃力+2でした。 --- (2012/08/06 02:14:43)
    • 反映しました --- (2012/08/06 23:10:35)
  • イドバの奇岩洞窟、ガレクシン斡旋公社で受けた依頼、護衛募集の遂行中に手に入れた武器「ハードメイス」のステータスです。説明文:大型のメイス  タイプ:武器  装備条件:筋力≧40 能力変化:攻撃 40 / 荷重10  耐久度:5/5  劣化率:10%  武器種:衝撃  クリティカル:1% --- (2012/08/09 01:16:08)
  • ラズハイトの害為す…に挑戦。建物ルート①戦闘(ハイエネミー3:フォーウィング+デルレイブン×2) --- (2012/08/10 21:09:58)
    • ②3連戦(パターンは他にビッグワーム×2+キャリオンクローラーとコカトリス×2も確認) --- (2012/08/10 21:12:11)
    • ③テキストイベント選択肢:「止めておく」「触れてみる」 --- (2012/08/10 21:13:30)
    • ④戦闘(ハイエネミー:シャターウォウト)→奇妙な鉱石+18の経験値、街へ戻る --- (2012/08/10 21:16:15)
    • ④戦闘(ハイエネミー:シャターウォウト)→奇妙な鉱石+18の経験値、街へ戻る --- (2012/08/10 21:16:15)
    • ↑①更新のエンカウントはエネミー3でした。すみません訂正です。 --- (2012/08/10 21:17:20)
  • 害為す者共の住処で風船花を手に入れましたよ --- (2012/08/16 00:23:08)
  • ジェスター能力値補正、HP+10%、筋力-10%、器用+10%、知覚±0、同調-10%、知力-20%、霊感+10%、運気±0、魅力+40% --- (2012/08/17 16:41:39)
    • 反映しました --- (2012/08/21 19:43:21)
  • ペットのディドラグズ(竜)の技は小さな吐息:敵全体ダメージ(対空)+燃焼。 --- (2012/08/17 22:07:13)
    • ドラゴンテイムLv10、ディドラグズLv1でアイリーンに65前後のダメージ。 --- (2012/08/17 22:08:31)
      • 反映しました --- (2012/08/21 19:45:37)
  • ラズハイトの害為す…に挑戦。庭園ルート:1更新目戦闘・エネミー3 --- (2012/08/18 15:59:22)
    • 2更新目:3連戦・エネミー3 --- (2012/08/18 16:00:15)
    • 3更新目:テキストイベント。花粉入手 --- (2012/08/18 16:00:56)
    • 4更新目:戦闘・ハイエネミー。セヌレブ草、風船花、フレイマスカラー入手。経験値18、街へ戻る --- (2012/08/18 16:03:48)
  • ラズハイトの害為す…に挑戦。洞窟ルート。1更新目:戦闘・エネミー1 --- (2012/08/18 16:04:59)
    • 2更新目:3連戦・エネミー2 --- (2012/08/18 16:06:03)
    • 3更新目:戦闘・エネミー2。経験値18、街へ戻る --- (2012/08/18 16:06:56)
  • ラズハイトの害為す…に挑戦。遺跡ルート?:戦闘・厚き壁(コンポジットウォール)引き分けの為先不明。経験値11 --- (2012/08/18 16:08:27)
  • 害為す系のリザルトまとめ --- (2012/08/18 16:10:46)
    • エネミー1①コボルト*2 HP100 ◯精神、斬撃、炎熱、衝撃、捕縛、燃焼、睡眠、脆弱、スタン・ゴブリンHP80◯衝撃、睡眠、捕縛。ドロップ雑草 --- (2012/08/18 16:13:53)
    • エネミー1②ディドラグズHP280◯斬撃、衝撃、脆弱✕睡眠、捕縛・タイガー*2HP130◯精神、斬撃、衝撃、刺突、ブランク、捕縛、スタン、脆弱、睡眠。ドロップ朽木 --- (2012/08/18 16:15:40)
    • エネミー2①シープ・スナッフHP30◯刺突、斬撃、脆弱、ブランク、✕睡眠・タイガー*2。ドロップ雑草、朽木 --- (2012/08/18 16:19:57)
    • エネミー2②ピュディゲイト*4HP145再◯刺突、ブランク、睡眠、恐怖。ドロップ朽木 --- (2012/08/18 16:21:24)
    • エネミー2③ハイドウォルフ*3HP120◯斬撃、衝撃、刺突、脆弱、睡眠、捕縛、ブランク。ドロップ雑草 --- (2012/08/18 16:21:50)
    • エネミー2④コングHP300◯斬撃、衝撃、刺突、分解、衝撃、斬撃、脆弱、捕縛、✕スタン、毒、脆弱、睡眠、ブランク、捕縛、恐怖、スタン、毒。ドロップ雑草 --- (2012/08/18 16:22:44)
    • エネミー3①アハ・イシュケHP250◯衝撃、刺突、分解、毒、恐怖、ブランク✕スタン、炎熱、睡眠、捕縛、燃焼?・ディルスバーズ*2H250◯精神、斬撃、衝撃、分解、スタン、毒、麻痺、捕縛、睡眠、脆弱、スタン。ドロップ雑草 --- (2012/08/18 16:32:04)
    • エネミー3②ビッグワーム*2HP100◯分解、衝撃、捕縛、スタン、毒・キャリオンクローラーHP100◯精神、衝撃、捕縛、スタン。ドロップ雑草、朽木 --- (2012/08/18 16:32:43)
    • エネミー3③フォーウィングHP360飛◯斬撃、衝撃、分解、刺突、斬撃、ドライ、ブランク、スタン、毒、恐怖、捕縛、睡眠、脆弱・デルイレブン*2HP160飛◯衝撃、刺突、分解、斬撃、ドライ、脆弱、スタン、毒、ブランク、捕縛、恐怖、睡眠。ドロップ鍛石、現出鉄、朽木 --- (2012/08/18 16:33:21)
    • エネミー3④コカトリス*2HP340◯衝撃、斬撃、刺突、ブランク、ドライ、ブランク、脆弱、恐怖、捕縛、睡眠。ドロップ朽木 --- (2012/08/18 16:33:52)
    • ハイエネミー①ウェンディゴHP900◯精神、斬撃、衝撃、刺突、分解、炎熱、リフト、ドライ、ダウン、重力、脆弱✕ショック、毒、恐怖、ブランク、捕縛、睡眠、スタン。ドロップ魔残石 --- (2012/08/18 16:34:40)
    • ハイエネミー②サイクロプス◯衝撃、分解、斬撃✕毒。ドロップ現出金(既出の為追加情報のみ) --- (2012/08/18 16:37:46)
    • 厚き壁:コンポジットウォールHP5000◯精神、斬撃、衝撃、炎熱、刺突、分解、ウェット、ショック、ドライ、ダウン、重力、リフト、ブランク、スタン✕毒、恐怖、燃焼、捕縛、睡眠、脆弱 --- (2012/08/18 16:38:32)
    • エネミー3⑤アベイアグールHP360◯刺突、分解、スタン✕恐怖、ブランク、睡眠・グール*3HP230◯斬撃、精神、電磁、分解、スタン、ショック、スタン、脆弱✕睡眠。ドロップ雑草 --- (2012/08/18 19:45:30)
    • エネミー3⑥アクババ*2HP300飛◯斬撃、電磁、刺突、ブランク、ショック、睡眠、脆弱✕恐怖。ドロップ鍛石 --- (2012/08/18 19:46:13)
  • エネミー2⑤ファナティックHP380*2◯精神、ダウン、ウェット✕斬撃、衝撃、刺突、分解、重力、ショック、ドライ?、スタン?、毒?、ブランク?、捕縛?、脆弱? --- (2012/08/18 16:23:40)
    • 考察:①武器種なし属性のドラゴンバスター無効のため物理全般が無効?②カタストロフ(Fスキル)フィッシャー:無効→フラッド:有効→ライトニング:ダメージのみ --- (2012/08/18 16:26:16)
    • 行動 1T:ファナティックタッチ:ダメ単(対ブランク)+ブランク+囮、2T:ファナティックトーン:ダメ全(対スタン)+スタン、3T:身体の再構成:回復?、4T:ファナティックタッチ、5T:ファナティックトーン、Fマインドブレイクノイズ:ダメージ全 --- (2012/08/18 16:30:43)
  • 巨大砂洲、サンメアリ号発見後レインジアに戻るとありますが乗り込むか帰るかの選択肢でその場に留まりました。 --- (2012/08/19 19:07:10)
    • 瘴気の源討伐済みです --- (2012/08/19 19:17:24)
  • ラズハイトの害為す…に挑戦。森林ルート。1更新目:戦闘・エネミー1 --- (2012/08/20 21:22:53)
    • 2更新目:2連戦・エネミー1 --- (2012/08/20 21:23:29)
    • 3更新目:戦闘・ハイエネミー。経験値18、街へ戻る --- (2012/08/23 21:37:06)
  • 第十一位相守護者、どの敵にも闇属性と恐怖(アビサルコーリング)は無効化されました。斬撃はシーラーズには有効、漏れ出した雷には無効でした。 --- (2012/08/27 21:36:10)
  • 分解属性のスキルわけて --- (2012/09/12 12:14:12)
  • ピュア☆ラッピングが魔力0でダメージ発生しませんでした 魔力5でダメージ発生のためPSは魔力のみに依存で確定かと --- (2012/09/24 20:11:27)
    • 計算上魔力0だとダメージが発生しないのであって、魔力とは別にPSは存在するぞ? --- (2012/09/25 02:49:02)
      • 計算式わかってんだ。公開してよ。 --- (2012/10/07 21:37:55)
  • アラストルを606で落札! --- アラストル (2012/10/02 07:11:59)
    • でっていう --- (2012/10/09 03:55:11)
  • 炎の封印の結界師は、パラディンも対象。 --- (2012/10/04 09:26:41)
  • ペット、フリップフラップ(植物)のスキル:ビディノイズ→敵全体ダメージ+スタン --- (2012/10/05 00:05:30)
  • ペット、コング(獣)のスキル:スウィングアーム→敵全体ダメージ+ダウン --- (2012/10/05 00:08:33)
  • ペット、ハンサー(ディオーズ)のスキル:ワイルドファング→敵単体クリティカルダメージ --- (2012/10/05 00:10:53)
  • ペット、ルウ・ガルウ(ディオーズ)のスキル:戦いの雄叫び→味方全体筋力増加+アウェイク --- (2012/10/05 00:44:51)
  • LV12で毛玉が大毛玉に進化しました。 --- (2012/10/06 15:18:09)
  • 長柄って貫通属性なんだろうか? --- (2012/10/09 12:03:18)
  • バフォメットを4004で落札 --- 激安買取(アラストル) (2012/10/10 21:19:04)
    • チラシの裏にでも書いてろ。ここはお前の日記帳じゃねーんだよ。 --- (2012/10/11 00:15:25)
      • お前もな --- (2012/10/11 06:14:00)
      • いっそ、ブログみたいにしません? --- (2012/10/11 17:51:33)
      • うせろクズ --- (2012/10/13 16:15:01)
      • うせろって・・・ --- (2012/10/13 16:15:38)
  • 対空対地対水がうざいので見つけ次第編集します --- (2012/10/11 06:13:17)
    • 議論の結論でてないし。編集合戦になるのでうざいとかいう理由で書き換えるのはやめとくれ --- (2012/10/11 08:32:00)
      • 旧芯海ならわかるけどドライとか色々出てきてる中、対空とか括られるのはちょっとね… --- (2012/10/11 10:25:31)
      • 対空という表記がわかりにくいという人と、わかりやすいという人両方いる。過去ログ参照。 --- (2012/10/11 11:34:05)
      • 対リフトとかリフトから連携とかでいいじゃん --- (2012/10/11 14:50:15)
    • ゲーム中でも対空対地対水の3種はちゃんと説明されてるし、ここは旧来通りでいいんでない?ってか対リフトとか逆にうざいわ --- (2012/10/16 00:03:18)
      • どっちにしろ見つけ次第編集するし --- (2012/10/25 15:36:12)
    • 最終的には全部検証されてほしいし、検証結果はもらさず載ってたほうがいいので全部書かれてるとよいなーとも思う。 『リフト:○, ダウン:×, ウェット:○, ドライ:?, ショック:?, ブランク:×』 --- (2012/10/22 14:26:02)
      • 他力本願乙。てめーでやれよ --- (2012/10/25 15:31:27)
      • 管理人名でゴーサインが出るなら雛形書き換えようかな。ここはだれのコメントを真に受けたらいいかさっぱりわからん --- (2012/10/26 09:07:48)
  • ランドリートの都のページの、条件を満たすと追加の項目に『カラーゼン家の屋敷へ(ガーナ・ニレン中央広場で話を聞くと追加)』の追記をお願い致します。 --- (2012/10/11 14:52:05)
    • カラーゼン家の屋敷のページを追加しました。 --- (2012/10/19 01:40:53)
  • はああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ --- (2012/10/13 16:16:12)
    • うるさい! --- (2012/10/13 18:00:18)
  • ペット、アクババ(不死体)のスキル:ポイズンクロウ→敵単体ダメージ+毒 --- (2012/10/15 22:51:13)
  • タレスの害為す…に挑戦 --- (2012/10/17 21:18:12)
    • エネミー3編成6:アクババ追加情報 弱点光 ◯衝撃、精神、封術、燃焼、スタン 行動T1ポイズンクロウ、T2パラライズクロウ、T3ドレインクロウ --- (2012/10/17 21:21:13)
    • エネミー3編成4:追加 ワーム弱:斬撃 ◯精神、電磁、ショック、恐怖、睡眠、燃焼、即死 クローラー◯精神、刺突、スタン、睡眠、ブランク ドロップ現出鉄 --- (2012/10/17 21:23:53)
    • エネミー3編成7:追加 アベイア◯炎熱、精神、電磁、ショック、燃焼 行動T1、3ポイズンクロウ、T2パラライズクロウ グール弱:炎熱◯精神、衝撃、捕縛、燃焼 ✕恐怖、ブランク 行動T1、3ポイズンクロウ、T2パラライズクロウ --- (2012/10/17 21:26:25)
    • ハイエネミー(編成パターン追加)グレニィコングHP590 弱:貫通◯精神、刺突、衝撃、電磁、ダウン ✕スタン、睡眠、捕縛、ショック、即死、ブランク 行動T1ショルダーチャージ、T2ハンマーパンチ(ダウン) ドロップ鍛石 --- (2012/10/17 21:27:43)
    • エネミー1(編成追加)①イーサドレッグHP110(捕獲可) ◯精神、電磁 ✕スタン、睡眠、ショック 行動:T1通常攻撃 ②ポイズンウィス×2HP160飛 弱:電磁 ◯精神 ✕刺突、衝撃(物理無効?)スタン、睡眠、燃焼、恐怖、ショック 行動:T1~3ポイズンストリーム(全体) --- (2012/10/17 21:40:30)
    • エネミー2編成3ハイドウォルフ(追加) 弱:炎熱 ◯精神、電磁、ショック、スタン、燃焼、恐怖 ドロップ魔残石 --- (2012/10/17 22:00:33)
    • エネミー2編成5ファナティック(追加) 弱:光 ◯電磁、スタン ✕睡眠、恐怖、燃焼、即死 ドロップ雑草 --- (2012/10/17 22:01:26)
  • エネミー2編成7テンレッグスパイダー(追加) 弱:無し ◯精神、電磁、衝撃、分解、ショック、燃焼、恐怖、ウェット、脆弱、ダウン、重力 ✕スタン、睡眠、捕縛 行動T1テトラクレスウェブ(全体+捕縛重力)T2ウェブアスクイード(全体+ショック、毒、反撃不可) ドロップ眼殻 --- (2012/10/17 22:02:00)
  • コックのAスキル3種:筋力、器用、知覚、同調、知力、霊感、魅力、荷重を変えてもダメージに変動なし。あとは運が試せていませんが、推定攻撃力依存かと --- コックスキル検証 (2012/10/21 17:17:04)
    • やっと全ステータス検証終了。コックAスキル3種のPSはステータスのらず、攻撃力完全依存っぽいです。違うデータ出たって人が表れるまではPS攻撃のみでよろしいかと…反映お願いします --- (2012/11/02 12:17:59)
  • 害為す…にて封縛印章石1: エネミー1→ ディドラグズ、イーグル エネミー2→ コング、レンレッグスパイダー エネミー3→ コカトリス、アクババ --- (2012/10/21 23:03:14)
  • ダブルクレセントの初撃はリフトに連携でした --- (2012/10/23 20:01:53)
    • 反映しました --- (2012/10/26 02:36:41)
  • 更新チケットを使って魔王イベントでゴールをしたのですが何もイベント進行がないみたいです --- (2012/10/24 20:41:03)
    • 他のプレイヤーに負けて魔王でなくなったときは特に通知されないから、魔王でなくなったのに気づかなかったとか --- (2012/10/25 08:31:33)
      • うーん、普通の更新でゴールしても何も起きなかったので、いつの間にか負けていたのかな。でも称号がパーティーのみんなも『魔王』のままなんです。よく分からない --- (2012/10/25 20:50:57)
      • 討伐されても称号はそのまま。討伐されたかは魔王メニューで見ないとわからないよ。 --- (2012/10/26 00:12:57)
  • ダンサー能力値補正、HP+20%、筋力±0、器用+20%、知覚+10%、同調±0、知力-20%、霊感+20%、運気±0、魅力+50% --- (2012/10/27 07:55:47)
    • 反映しました --- (2012/10/28 06:09:44)
  • 連携のまとめページあればなー。なにがなにに連携するのかわかれば捗る --- (2012/10/27 23:12:04)
  • 旧芯海の時にお世話になった『闇べんつう』さんとこみたいなスキル内容の表記が個人的にわかりやすかったけど変更したらだめかな? --- (2012/10/28 09:43:52)
    • 全部編集しきれるんならやってください --- (2012/10/28 18:56:05)
    • 情報が増えるなら1ページからでも編集してほしい。現状書式が統一されてるわけでもないし読んで意味がわかればいいよ。やめてほしいのは情報を減らすことと好みで書式を変えるだけの変更。 --- (2012/10/29 08:57:31)
    • 少しづつなら手伝うぜ?編集者向けの雛形にでもサンプルを書いてくれればあとはこっちで少しづつ編集してくが。 --- (2012/10/29 18:04:57)
    • 雛形だとわかりにくいかとおもったので仮の表記案をレヴァンテインに書いてみたけどこんな感じ。わかりにくければ情報の追記だけしていくけど・・・どうでしょう? --- (2012/10/29 18:56:34)
      • よしきた、任せろ。ただPSについては攻撃、魔力を参照する物が多いんだけど、参照しない物もあるから所謂魔力術式とかなら同調、魔力と併記するよ。 --- (2012/10/29 20:40:57)
      • あと検証が不十分で推測を含む部分は語尾に?を入れてるので検証してくれる人が居たらちょくちょく編集してくれるとありがたい。 --- (2012/10/29 20:55:31)
    • 連携と状態付与は特殊効果にまとまってるのかー。わけないの? --- (2012/10/30 08:50:53)
  • 第六位相守護者のエルアヴァルデに斬撃が効きませんでした。あのページ書いた人ちゃんと調べたの? --- (2012/11/01 19:10:43)
    • 私が残していた記録を調べた所、斬撃の攻撃で176ダメージ通っており、きっちり討伐成功していました。その上で記録に残しています。エルアヴェルデ側の守備力にプレイヤーさんの筋力や攻撃力が追い付かない結果、無効になったのかも知れないですね。 --- (2012/11/01 21:59:58)
    • その時装備してた武器とか使用したスキルとかちゃんと見直してみな。武器が闇属性だったとかそういう可能性があるよ。 --- (2012/11/02 01:52:35)
  • そのとき装備していたものは魔剣イェハ・ルーダでした。また、私の言葉遣いが悪く皆さんに不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。 --- (2012/11/02 08:39:33)
    • 多分魔剣が闇属性っぽいね、アイリーン連れてる人にでもぶっ放せば簡単に検証できるし調べてみるといいかも。 --- (2012/11/02 09:52:42)
      • 魔剣は闇属性だよ、闇力場-100で闇効く相手にブランディッシュが0ダメだった --- (2012/11/02 18:26:35)
  • ペンギン能力値補正、HP±0、筋力±0、器用+50%、知覚+50%、同調-50%、知力-50%、霊感-50%、運気±0、魅力+20% --- (2012/11/02 09:47:43)
    • 反映完了。 --- (2012/11/02 19:52:30)
  • 参慧樹にて敵「生い茂る罠」より「プリシアンブーケ」入手です --- (2012/11/02 23:01:16)
  • 追加です…短冊斬り、肉叩きともに両方対象変更なし。で、全 --- コックスキル検証 (2012/11/07 18:07:17)
    • 全ステータスを30以上差つけて試したけどダメージに変化がなかったためPSは筋力ではなく攻撃力のみと思われます --- (2012/11/07 18:09:58)
  • ペットバトルの宝箱の位置編集お願いします --- (2012/11/12 15:20:11)
    • 情報が無いことには始まらないからな。お願いするだけじゃなくて協力してくれや。 --- (2012/11/12 20:46:43)
      • 了解です --- (2012/11/12 21:42:57)
  • 初めてペットバトルをやったんですけれども地形が画面に映らないのですが、なぜですか? --- (2012/11/14 22:31:41)
    • 全体マップのおけげで、マップが見れました。作ってくれた人、本当にありがとうございます。 --- (2012/11/18 18:44:12)
  • 対空、対地に変えた奴を復元しました。変えるつもりがあるならコメ欄に記載の上で全てやってください。 --- (2012/11/18 09:45:41)
    • 無断で変えたのはスマンかった。対空、対リフト表記が現状ごちゃ混ぜだから、気付いた時に正確な方に揃えた方が良いかなと思ったんだ。今後は触らないようにする。 --- (2012/11/18 23:31:46)
      • すまんなあ。スキル項目の一番上から順次闇べんつう風に改修中なんだ。と言うか誰かマジで手伝ってくれ… --- (2012/11/19 06:45:54)
  • エリムの封印イベントの首切兎ナラフも、経験値100報酬100zid、その場で戦っても100経験値もらえます。 --- (2012/11/18 15:12:02)
    • 反映しました --- (2012/11/28 16:48:32)
  • 昔どうだったかわからないけど、今現在「炎の刻印(ノード)」ではなくて「炎の封印」なので近いうちページを作り直します。 --- (2012/11/27 08:43:48)
  • 御神酒を使った 霊感+40 魔力+8 ※前の食事効果はなくなります --- (2012/11/29 14:01:14)
    • ページ作りました --- (2012/12/03 18:56:02)
  • 以前インセクティサイドのページ書いた者だけど、同調以外でのPS割れを確認したか不安になったので再確認するまで?付けときます。 --- (2012/11/29 21:26:42)
    • 霊感2倍にしてもダメージ変化なし、確認しました --- (2012/12/05 21:31:37)
  • 【書籍:ハリアの婚約者】貴方はぱらぱらとページを捲ってみたが……何というか、ただの恋愛小説だった --- (2012/12/03 13:06:54)
    • 反映しました --- (2012/12/03 18:56:21)
  • 同じく、参慧樹にて敵 「ガーディアンズ」 より 「プリシアンブーケ」入手しました --- (2012/12/05 04:37:55)
  • 古書肆ミストレイに封印した奴もってたのに、経験値もらえなかったんですけど・・・のせた人ちゃんと調べたの? --- (2012/12/05 20:37:11)
    • 私も経験値がもらえませんでした。編集したほうが良いのか? --- (2012/12/06 16:02:26)
      • 提出してみたが経験値もらえて更新結果にも出てレベルも上がったけど…何が違うんだろう? --- (2012/12/07 19:09:50)
      • 普通に貰えました。他人が捕獲したのを買ったらダメとか、進行度が違う人がいたらとか…何か条件があるのかな? --- (2012/12/08 15:04:10)
      • 自分で捕獲したのが1つ、他の人が捕獲したのが1つで貰えませんでした。パーティは組んでいました。 --- (2012/12/08 17:10:32)
      • ミストレイに行く事が初めての人がパーティにいると報酬がもらえない模様 --- (2012/12/12 20:11:42)
      • あ、そう わかったんだったら早く反映しろよ --- (2012/12/21 20:43:32)
    • エリムマスター修得済み、試しにサブで捕獲したケセラン提出してみたが経験値もらえましたよ --- (2012/12/09 07:06:23)
  • ストリクトオーダー、特殊効果[ショック]が何度試行しても発生しないため?つけておきます --- (2012/12/05 21:34:45)
  • コル島難破船のビーチスレイターで試したところダメージは与えてもショック発生せず。同一戦内の電磁全体ではショックが発生しているためストリクトオーダーに追加効果ショックはありませんね。 --- (2012/12/09 19:33:04)
  • Fスキルの倒地空襲の初撃がリフトに連携したので係数と一緒に変更しておきました --- (2012/12/09 20:37:12)
  • おかしな一人との戦闘で負けたのにイベントが進行しなかったんだけど……パーティは二人、敵は戦闘終了時に生存してます --- (2012/12/09 20:37:34)
  • FスキルのエナジーセイバーはHP以外の能力値に前後しなかったためHP依存だと思います。HPでのスキル係数計算がわからないので検証結果を追記しておきました --- (2012/12/11 21:05:00)
  • デヴィルストライダーのブラインドアレイが積み荷調査に出てきたガ・ショゴスに無効でした。衝撃か闇なのかもしれません --- (2012/12/14 00:52:35)
  • 古き街トホルドへの移動で敵パーティ「平原の罠」(ベアトラップウィード×1)を確認しました(PT人数は1人) --- (2012/12/14 00:56:04)
  • 現在イベントの要請書900種 No.901 ローストチキン No.902 スモークターキー No.903 スペキュロスクッキー No.904 スティックキャンディー No.905 モミの木 No.906 クリスマスリース No.907 パインコーン --- (2012/12/17 22:13:58)
    • ファイル作成しました --- (2012/12/18 06:55:11)
  • 隼の羽、禿鷹の羽ともに分解したら羽になります。 --- (2012/12/17 23:04:03)
    • 反映しました --- (2012/12/18 06:34:05)
  • ここでいいのか分かりませんが、削除依頼の修正ありがとうございました。 --- (2012/12/21 22:28:21)
  • 庭園の主Lv4と対戦しましたが、F前で全滅した為Fの記録がありません。5Tの表記も旅の記録からPC名を伏せての表記そのままです。よりよい表記方法がございましたら編集お願いします。 --- (2012/12/25 19:11:36)
  • ブレスウェポン、「PS同調」となっていましたが、同調2倍にしても増加量に変化がないため×つけておきます --- (2012/12/26 21:29:25)
    • エンチャントもです --- (2012/12/30 12:52:24)
      • エンチャントに関しては、同調2倍で増加量変化を確認しました。上記は強化限界だったのではないでしょうか? --- (2012/12/30 13:09:09)
  • 灰色の街シランのシラン地下水路の戦闘後のReaは11Rea~100Reaまでありました --- CTR000 (2012/12/28 19:18:02)
  • ペットバトルの全体マップはどのようにして作るのでしょう?(教えてもらえればガンガンやります) --- (2012/12/28 19:54:14)
    • Excelで作ってます、としか説明のしようがないです まぁ作るの被るとどっちかの作業が無駄になるんで・・・私が作らなくなったら多分ちゃんとご報告するんでその時はお願いします --- (2012/12/31 01:25:44)
    • google driveのスプレッドシートでも共有すればいいのかもわからんね --- (2012/12/31 13:25:12)
  • やさかにのまがたまの効果はなに? --- (2013/01/07 14:58:37)
    • 知らんがな --- (2013/01/09 20:11:54)
    • 暴言を含むレスを削除しました。 --- 管理人 (2013/01/10 12:34:22)
      • ナイス! --- (2013/01/11 21:39:18)
  • グラヴィティプレス、ショックからの連携無し --- (2013/01/10 20:31:34)
  • 状態変化のところで「該当するスキル」というのをつけてみました。さすがに全部ではありませんが --- (2013/01/11 01:38:24)
  • 僕も検証するので海霧の島の検証をお願いします。 --- (2013/01/15 16:00:39)
  • やさかにのまがたま、睡眠耐性があるようです --- (2013/01/19 09:56:51)
    • 他には? --- (2013/01/28 03:47:09)
      • 自分で探してこっちに情報提供したら? --- (2013/02/02 09:53:35)
  • 女賢者の弟子 3ターン目、ノエルは全力射撃で敵全体9999の5回攻撃で幻影で回避可能のようです。また回避後の4ターン目は暴発自滅でした。 --- (2013/01/26 14:10:37)
    • ノエルの攻撃はターゲット変更型の単体五回攻撃の間違いです。 --- (2013/01/26 15:45:37)
  • ラビットドールの癒しダンス(魔導体)は魔力0ペットで試したらアウェイクのみ。おそらくPS魔力です。 --- (2013/01/27 22:28:13)
    • 大いなる闇の虚像(3回目)にて「癒しダンス」でメイアの回復が確認できました。少なくとも光属性では無いようです。 --- (2013/02/12 23:42:42)
  • これってどっちが人多い世界なの? --- (2013/01/30 00:07:09)
    • あっち系が多いよ --- (2013/02/11 19:24:22)
  • ディヴァイントランス備考が書き換えられてるけど、連携したら同調up値も上がるよな? 同類スキルのバーサークは筋力up値も上がったんだが。(同調-50%のクラスだからディヴァインでは強化限界で試せなかった) --- (2013/01/30 21:57:19)
  • ディヴァイントランスの備考が書き換えられてるけど、連携したら同調up値も上がるよな? 同類スキルのバーサークは筋力up値も上がったんだが。(同調-50%のクラスだからディヴァインでは強化限界で試せなかった) --- (2013/01/30 21:58:14)
    • ミス。ごめんなさい --- (2013/01/30 21:59:15)
      • 検証したところ、ご指摘の通り連携したら同調up値も上がりました。 --- (2013/02/03 21:18:25)
  • ブライトライト、剣無効ではなく耐性が高めなのでは? --- (2013/02/02 10:53:31)
  • 海霧の島、階段が出現するのはランダム(ずっとまだ決めていないにしていても出現)なので周辺の敵とその経験値を編集をお願いします --- (2013/02/03 16:28:03)
  • ドラゴンバスターの効果に[貫通]と記載ありますが、プリズムバリア(貫通耐性上昇)使用後もダメージ変化なしの為、「?」つけておきます --- (2013/02/03 22:32:00)
    • 武器種[なし]の武器技法は、装備してる武器で属性が変わるという話がゲーム内掲示板で出てた。鍛冶武器だと無属性になるらしい。店売り品の場合は武器種次第で変わるのか、スキル毎に属性が決まってるのかは未検証。あやふやな情報で申し訳ない。時間があれば他のスキルも検証したいとは思っているのだけど --- (2013/02/04 06:30:21)
      • 追記。ジェノサイドが鍛冶武器で無属性になるというのは本当みたい。分解・消去耐性のある防具を持ってないから、やっぱり曖昧な情報になってしまうんだけど --- (2013/02/04 06:37:00)
  • ペット ミニオンデットのチリングタッチはウェットで連携しました。 --- (2013/02/05 13:46:18)
  • アルカナ・デヴィルのダークリストリクトは闇属性だと思われます。(アリス・ナリス等に効かなかったため) --- (2013/02/10 14:16:41)
    • 同スキルはダウン連携を確認しました。 --- (2013/02/15 21:46:05)
  • 大いなる闇の虚像(3回目)にて行動順の参考です。 --- (2013/02/12 23:53:04)
    • ①荷重10のPCとメイアの行動(先行)順は6回中 PC4:メイア2 となりました。 --- (2013/02/12 23:55:42)
    • ②荷重25のPCとレイドの行動(先行)順は6回中 PC2:レイド4 となりました。 --- (2013/02/12 23:56:42)
  • 害為す者共の住処のエネミー2の編成7、雛形を使って編集してみましたが、これだと読みにくいですかね? --- (2013/02/13 23:27:53)
  • ペットの大蛇の噛み砕きはダウン連携を確認しました。 --- (2013/02/15 21:46:41)
  • パンプキンプポルのプポフレイムはリフト連携、サンタプポルのプポブリザードはダウン連携 --- (2013/02/15 22:28:26)
  • 幻惑の子鬼にてゴブリンカジェルのドロップ有り分解は木材。 --- (2013/02/16 21:16:44)
    • ゴブリンメイジ追加情報:有効:分解、ウェット、脆弱、麻痺、恐怖、毒、スタン(ロトンブレスで確認。以前の情報は精神無効のためだと思われる)・無効:光 --- (2013/02/16 21:21:04)
    • ゴブリン追加情報 有効:分解、射撃(貫通)、ウェット、脆弱、麻痺、恐怖、凍結、 --- (2013/02/16 21:26:52)
  • 一角の戦闘情報追加の書き込みをします。 --- (2013/02/23 00:01:57)
    • 弱点:炎熱・有効:斬撃、貫通、ドライ、スタン・無効:毒 --- (2013/02/23 00:02:18)
    • オーク追加分。有効:斬撃、ドライ、ブランク、スタン、毒 --- (2013/02/23 00:02:53)
  • カタストロフ --- (2013/02/24 20:14:14)
  • カタストロフの属性って判明してます? --- (2013/02/24 20:14:39)
  • 二角ですが、サンダーテンペストで麻痺して動けなくなってました --- (2013/02/26 21:07:15)
  • トンファン リフトに連携しました --- (2013/02/27 01:31:44)
  • ユニオンの討伐…ブラスドラゴンのファイナル、リフレクトによる反射ができませんでしたが、そのスキルレベルですか?魔力の上がる杖を装備しても無理でした… --- (2013/02/27 08:41:15)
    • クリスタライズバスターの光属性反射可なのは当時わりと話題になってたのを覚えてるので、その後変更されたのかも?いずれにしても要再検証 --- (2013/02/27 10:42:01)
      • 変更なら仕方ないですね…。教えていただきありがとうございました --- (2013/02/27 11:31:52)
    • クリスタライズバスター反射可能を確認しました。(プレイヤーは反射した!→ブラスドラゴンはなんともない!) --- (2013/03/02 21:43:17)
  • 風神のスキルがリフトに連携する事を確認 --- (2013/03/04 21:12:58)
  • チワワのつぶらな瞳はドラゴンゾンビにフュージョンして使ってみましたが回復量変わらずでした。PSは攻撃力では無いようです. --- (2013/03/08 22:54:21)
    • チワワLv1(魔力0)、テイムLv1で回復量は100でした。魔力依存でもないのでしょうか。 --- (2013/03/09 11:12:51)
      • テイムLv10 チワワLv1(攻撃力10 魔力0)で回復量145、毛玉にフュージョンしてLv3(攻撃力33 魔力33)でも回復量145ですね --- (2013/03/11 23:44:23)
      • 検証その2 ドリイカにフュージョン(攻11 魔0)でも回復量145、レア度も関係なさそうです --- (2013/03/11 23:50:01)
  • 禍狩りの翁シナリオのvs 闇夜に映える女より夜の眷属は①炎熱無効②シャドウクラック及び暗黒唇婚は反射不可 --- (2013/03/09 09:49:09)
    • 銀嶺山脈の漆黒の者戦よりPスキル、ロトンブレスでエルドリヒ及びクローディはダメージのみ→①分解有効②スタン・毒無効 --- (2013/03/16 22:16:40)
    • 神形の繰り手戦より前回同様 分解有効、スタン・毒無効 --- (2013/03/16 22:21:23)
      • 検証:2ターン目の攻撃はLv19カリカルパ・Lv10ミスティックテイムで攻撃力を63減少→魔導師の服着用PCにクリティカルで335ダメージまで抑えました。 --- (2013/03/16 22:25:42)
      • 検証:3ターン目の回復はHP残り177まで減らした後、2043回復(全快)しました。 --- (2013/03/16 22:29:45)
  • 虹側の追加イベント『大賢者の塔 メイプルマジック』って、期間限定?だったらイベントのとこに追加かと思うんだけど、常設ならグラジオラスの星を視る丘のとこに追加かな? --- (2013/03/13 17:34:07)
    • 告知記事の書き方からすると常設じゃないでしょうか。難易度も難易度ですし --- (2013/03/13 19:30:56)
  • フェアリークエスターズのスキルレッドテーブル反射可 --- (2013/03/15 07:45:13)
    • レッドテーブル:炎属性ブルーテーブル:冷属性イエローテーブル:雷属性 --- (2013/03/15 07:51:37)
  • 仙草 ラシーヌの白林 古樹の種族よりドロップ --- (2013/03/15 19:19:05)
  • スカウトからアサシンへ転職した際に分かったこと --- (2013/03/17 21:29:26)
    • 運気はスカウト時72→アサシン時72 変化なしのためアサシンの運気10%補正は間違い --- (2013/03/17 21:30:47)
    • 知覚 スカウト時74→アサシン時95 スカウトの知覚10%が正しい前提でアサシンは知覚40%だと思われる。 --- (2013/03/17 21:32:36)
  • 付与魔術師の館の人を頼らぬ道具戦(要観察)の検証 --- (2013/03/17 21:37:10)
    • リザルトは3パターン①剣のみ取得②鎧のみ取得③取得無し 12回繰り返したが現時点で両方取得パターンは確認できず --- (2013/03/17 21:39:10)
    • 知覚74スカウトで検証 12戦中 剣取得2/12(17%) 鎧取得4/12(33%) 取得無し6/12(50%) --- (2013/03/17 21:42:17)
      • 知覚95アサシンで検証 6戦中 剣取得1/6(17%) 鎧取得3/6(50%) 取得無し2/6(33%) --- (2013/03/21 21:14:14)
  • グラジオラス山の「岩山の大百足」でバックラーを入手しました。 --- (2013/03/21 23:27:25)
  • ローラーのクラス補正について、HPと筋力はウォリアー、器用はハンターと同じことから、それぞれ+30%,+20%,+40%と推定 --- (2013/03/24 15:57:52)
  • タイニィクラブ→Lv12(経験値144)でハーミットクラブに進化しました。 --- (2013/03/24 21:15:07)
  • 更新履歴を見て→大蛇の備考ですが、闇の力幹部で効かなかったので、衝撃無効だと思われます。 --- (2013/03/26 20:26:44)
  • マロード戦利品…どなたか編集お願いします --- (2013/03/29 00:38:51)
    • 春巻き:米の粉で作った皮に色々な具を包んで揚げた物 店売り=50 ペットバトル回復Mp60 効果:筋力+20 器用+20 知覚+20 攻撃+5 防御+5 HP+50 --- (2013/03/29 00:40:39)
    • 丸餅:力のつくお餅 店売り=50 ペットバトル回復Mp80 効果:筋力+30 攻撃+5 HP+100 --- (2013/03/29 00:42:21)
    • 揚げ豆腐:豆腐を油で揚げた物 店売り=50 ペットバトル回復:Mp60 効果:防御+10 HP+100 --- (2013/03/29 00:44:08)
    • ちまき:もち米を笹の葉で包んで蒸した物 店売り=50 ペットバトル 回復Mp80 効果:器用+30 防御+5 HP+100 --- (2013/03/29 00:46:31)
    • 赤飯:小豆ともち米を混ぜて蒸し上げた物 店売り=50 ペットバトル 回復Mp80 効果:運気+30 防御+10 HP+100 --- (2013/03/29 00:51:31)
    • 甘酒:米麹で作った本格的な甘酒 店売り=50 効果: 霊感+20 魅力+30 魔力+5 防御+5 --- (2013/03/29 00:52:43)
    • 御神酒:霊力の宿ったお酒 店売り=100 効果:霊感+40 魔力+8 --- (2013/03/29 00:53:46)
    • 最高級回復薬:究極の回復薬 店売り=100 回復:Hp1000 ペットバトル回復:Hp500 --- (2013/03/29 00:55:45)
    • 仙狐の霊薬:滋養を強壮する 店売り=500 回復:Hp1000 毒 恐怖 石化 ペットバトル回復:Hp500 --- (2013/03/29 00:56:57)
    • 新規作成+追記しました --- (2013/03/30 01:06:52)
    • ありがとうございます。 --- (2013/03/30 09:35:16)
  • ペット:フェニックスのヴォルカニックフレアはPS魔力のようです。魔力0のペットにフュージョンしたら、ダメージ0でした。 --- (2013/04/01 22:09:25)
  • フェイタルペタルストーム:光属性、係数1.2、PSペット魔力、反射可、防御力の影響受ける様です --- (2013/04/04 16:31:36)
  • エンシェントソウル 装備条件:知力≧70 使役種:霊体:攻撃力 40魔力 70 レア度:★ --- (2013/04/05 14:03:47)
  • 砂塵の街タレス(虹色)の真紅の宝玉の敵、真紅の守護者からハイエストインセクトスラッシャー、水晶、薬草を確認しました。確率です --- (2013/04/06 10:00:04)
  • 薫衣竜の反撃の狼煙の効果ですが、反撃じゃなくて身代わりですよね? 反撃された事ある人います? --- (2013/04/06 19:41:42)
  • ペットも同じようなスキルばっかで終わってるね。メテオダイブげゲー --- (2013/04/07 00:23:00)
  • デッドフランク 血で濁った呪われの斧 タイプ:武器 装備条件:筋力≧30 能力変化:攻撃43/荷重15耐久度:10/10劣化率:5%武器種:両手/斬撃/衝撃 クリティカル:1% 屍鬼の宴戦利品 --- (2013/04/10 22:08:31)
  • 紫宝宮の第二の鏡のギロピース(HP1600)倒した際のアエルは+60獲得です。 --- ヒューマン (2013/05/11 00:16:16)
    • 反映しました --- (2013/05/23 20:49:52)
  • 対象仲間単体のスキルや使役が囮優先するのは当たり前じゃないです?>ダンス○猫の備考 --- (2013/05/11 01:14:27)
  • 虹の「剣の戦姫」炎の封印イベント追加情報 --- (2013/05/25 21:29:30)
    • オービタルスタッド 有効:斬撃・ウェット・重力、無効:即死・ブランク 3ターン目:ストライクフォーム→オーヴァードライヴ、防御力62減少→攻撃力89増加 --- (2013/05/25 21:31:14)
    • コルドンテゥオリォ 有効:ドライ、重力 --- (2013/05/25 21:31:41)
      • ↑炎熱属性の耐性についてですが、やはり他の攻撃よりダメージの通りがダントツで良いです。多分弱点だと思われます。 --- (2013/05/25 21:36:07)
  • ↑なお、8更新目の「黄金騎士」戦後は経験値は貰えず、9更新目でテキストイベントの後45の経験値が貰えます。 --- (2013/05/25 21:33:52)
  • 異端神官鐘音は真夜中を醒ますでアポフライトでました --- (2013/06/11 21:00:28)
  • サプリン:64回目の使役にてフラーユに進化(フュージョンなし) --- (2013/06/14 08:26:47)
  • 時流崩壊戦線:次元獣ワイバーンまとめ --- (2013/06/21 22:47:13)
    • 有効:斬撃,衝撃,分解,炎熱,電磁,光,闇,リフト,ダウン,ウェット,ドライ、 無効:ショック,スタン,ブランク,毒,燃焼,捕縛 --- (2013/06/21 22:47:44)
    • 1Tウィングスラッシャー→敵全ダメージ, 2Tプラズマトーピドゥ→敵単ダメージ+スタン, 3Tチェインガン→(対地)敵単ダメージ+ダウン×6(反撃不可), 4Tウィングスラッシャー, 5Tプラズマトーピドゥ, Fメテオダイヴ --- (2013/06/21 22:48:11)
  • 時流崩壊戦線:次元獣ベヒモスまとめ --- (2013/06/21 22:57:42)
    • 有効貫通,闇,光,分解,斬撃,ドライ,ウェット,ダウン 、無効スタン,リフト,ショック,ブランク,毒,捕縛 --- (2013/06/21 22:58:17)
    • 1Tドレッドハウザー敵全D+ダウン+燃, 2Tプラズマキャノン敵全D+ショック+麻(反撃不可), 3T多連装ロケットランチャー(対地)敵全D+ダウン+燃×6, 4Tドレッドハウザー, 5Tプラズマキャノン, Fヒューリアスブルドウズ敵全D+ダウン --- (2013/06/21 22:59:41)
      • ヒューリアスブルドウズは反射不可。1T~Fまで地上限定ではない(1Tから飛行したが全ての攻撃回避不可)。 --- (2013/06/22 06:33:25)
      • FはPS体力の模様 相手のHPを削ったらダメージが減った。(それでも討伐ギリギリまで即死レベルだが) --- (2013/06/22 13:29:08)
  • たまたま発動したアルカナ・スターのディサポイントで次元獣ワイバーン/物理攻撃60 魔法攻撃0 --- たまたま (2013/06/22 11:27:42)
  • 物理攻撃0でノーダメージ、こちらもノーダメージでしたが --- たまたま (2013/06/22 11:29:15)
  • シラーニャメイル+10が重複してたんだけど、どっちか片方削除依頼出しといた方良いのかな? 半角の「+」てスマホ表示だと文字化け(?)して正しくリンク飛べないから、スマホ編者が重複して作っちゃったんだと思うんだけど --- (2013/06/24 15:53:20)
    • 両方のページを確認しました。スマホ云々はこちらでは確認取れませんが内容も大差ないので一方はこちらで削除しておきます。 --- 管理人 (2013/06/25 15:31:59)
  • 害為す者共の住処の「遺跡ルート」1更新目:vs厚き壁勝利時経験値なし→2更新目:テキストのみ。選択肢1.引き返す2.そのまま登る --- ぽ (2013/07/14 17:14:52)
    • 続き)(そのまま登る選択時)3更新目vsドウェンデ×1 310/310 サイクロプス×1 880/880 勝利時 経験値28貰い街に戻る --- (2013/07/14 17:17:51)
      • 続き) 戦利品:魔残石 --- (2013/07/14 17:22:36)
  • チーム女帝の「女帝ヴェネレ・ビーチ」が「女帝ヴェレネ・ビーチ」になっています --- (2013/07/23 14:15:02)
    • だから何?自分で直せば? --- (2013/07/29 19:37:46)
    • 他力本願うざいです。編集の仕方くらい覚えてください --- (2013/07/30 17:54:19)
    • 一週間も経ってからなんなの。情報提供でもなんでもない君らもうざい。俺もなー --- (2013/07/30 20:19:40)
  • 霊体ペットの装備条件を霊感にすれば良かったのにね。つくづく金儲けしか考えてないよね --- (2013/07/31 15:25:12)
    • 装備条件と金儲けがどう繋がるのか詳しく --- (2013/07/31 21:29:33)
      • 運営乙 --- (2013/08/02 02:20:32)
      • 魔動体 --- (2013/08/02 02:28:48)
      • 魔動体は同調とかディオーズは筋力とかが良かったよね --- (2013/08/02 02:30:11)
  • 能力が200超えじゃないと装備できないペットとか出せばいいのにね。やっぱり課金ペットゲーなのかな --- (2013/08/03 20:43:51)
  • すごい細かいことなんだけどさ、薬草?の店売り10reaの表記消したのには何か理由があるのかな?確定データぽいのを無言で消されると後々揉めるケースもあるし、何か一言いれて欲しいんだよね --- (2013/08/06 23:29:18)
  • アイテム/消費物/熊の掌 大きな熊の掌 タイプ:消費物 効果/筋力+13 攻撃+3 ペットバトル 回復:Mp40 入手方法/戦利品(虹色):雪原の王者 --- (2013/08/07 17:14:25)
    • 雪原の王者 出現場所:凍える大地 編成/ドレッドベア 1200/1200 --- (2013/08/07 17:19:50)
    • 熊の掌のみ作成しました。「雪原の王者は」虹側経験者の方お願いします。 --- (2013/08/08 12:51:10)
  • アイテム/盾/プリスティアミラード [銘]魔法少女プリスターミトン タイプ:盾 装備条件:知力≧60 能力変化:防御30/荷重10 耐久度:5/5 劣化率:10% 戦利品(虹色):古樹の種族(出現場所: ラシーヌの白林) --- (2013/08/13 23:22:45)
  • この課金糞ペットゲーいつ終わるの?エルツァンもさっさと配信すればいいのに --- (2013/08/22 17:55:54)
  • 女帝ヴェネレ・ビーチ 116000/116000 睡眠 有効:貫通、衝撃、斬撃 無効:捕縛、ショック --- (2013/08/23 22:34:35)
    • パッシブ:いつまで寝てるの!→攻撃力204UP+アウェイク、1T:不明、2T:出番よ!!→エミリーに813+脆弱、3T:ドレッドヴァイオレーション!→4回攻撃防御0PCに278+ダウン(回避可能) --- (2013/08/23 22:44:05)
    • 4T:サンスクリーン→自身光耐性21増+ウェット+反射、5T:ドレッドヴァイオレーション!、FT:サンドキャッスル!防御0PCに3066+スタン+捕縛 --- (2013/08/23 22:44:26)
  • 初心者Q&Aみたいな項目作らないの? --- (2013/08/23 23:55:09)
    • FAQはスクエニメンバーズにあるもので充分との判断から私が作製する予定はありません。過去にこれをコピペしただけのページを作製した方もいますが、当時のコメント欄の流れを受けて該当ページへのリンクは削除しています。 --- 管理人 (2013/08/24 09:17:05)
  • シムーンのヒートサンドストームってPS判明してますか? --- (2013/08/28 00:49:12)
  • 一回バトル 出現場所:蜃気楼の回廊14の部屋 編成:・踊るポウエンタータ 230/230囮 ・歌うピステルニー 230/230 ・ドールマスター 180/180飛行隠密 --- レイ (2013/09/04 19:47:00)
  • ・ドールマスター 有効:ウェット、凍結、リフト、燃焼 ・踊るポウエンタータ 有効:ウェット、リフト、燃焼 無効:凍結 ・歌うピステルニー 有効:ウェット、リフト、燃焼 無効:凍結 --- レイ (2013/09/04 19:52:32)
  • ドールマスター 1T不明、2T糸繰り(踊る、歌う2体それぞれ魅力10増加)、3T~5Tファイナル不明 --- レイ (2013/09/04 19:57:34)
  • 踊るポウエンタータ 1Tジョイフルダンス 敵単体2回攻撃、2T~5Tファイナル不明 歌うピステルニー 1T喜びの歌 敵全体攻撃、2T怒りの歌 敵全体攻撃、3T~5Tファイナル不明 --- レイ (2013/09/04 20:02:33)
  • 管理人様。敵画像を投稿したいのですが、どうすればよいですか? --- レイ (2013/09/04 20:04:27)
    • 編集画面にある構文サポートから画像・動画を表示する→randam_imgを選択して下さい。URL入力画面はブラウザ側の機能で画像のURLをコピーしてくればOKです --- (2013/09/04 21:23:08)
  • 翠都のエイヴラム少遺跡の「侵入者を制裁する」戦後の入手アイテム追加 --- (2013/09/09 22:43:13)
    • メッククラッシャー :情報追加 分解→アイアン、店売り100rea --- (2013/09/09 22:45:09)
    • アニメイトアッシャー:情報追加 分解→アイアン、店売り100rea --- (2013/09/23 00:53:46)
  • エルツァン配信きたところでメテオごり押しで楽々クリア --- (2013/09/15 15:05:02)
    • エルシンラもメテオダイブで楽々撃破可能。まじで課金ペットゲーだわ --- (2013/10/01 03:18:24)
  • 射撃は貫通属性でいいのか?アチーブメント・花々からの観察者・覚醒でノインに対し回避率は高いもののダメージ減衰なかった --- (2013/09/15 20:32:18)
  • 自己解決、スキル欄みたら貫通とあった --- (2013/09/15 20:39:26)
  • 支都ルアムザ斡旋公社にて「依頼:研究助手」が出ません。曜日以外に何かフラグがあるんでしょうか? --- 銃撃ちたい (2013/09/16 16:51:52)
    • ありません。誰かがもう受けているのではないですか?一度昂壁の翼へ。 --- (2013/09/20 22:29:30)
      • 現在組んでいるPTで一度昂壁の翼へ行きましたがクエスト進行ありませんでした。斡旋公社も月水金に訪れているのですが出ません。 --- 銃撃ちたい (2013/09/21 08:24:37)
      • ゲーム内の掲示板に書かれてみてわ?開発者の方もみているようですし。 --- (2013/09/22 01:54:51)
    • あと考えられるのは依頼進行中ですかね。アチーブメントで銀バッジになってませんか? --- (2013/09/24 01:47:50)
      • 確認したら銀バッジになっていました!助言ありがとうございます! --- 銃撃ちたい (2013/09/24 01:55:45)
  • 敵の耐性をダメージのあるスキルで測るときは防御力を考慮すること。防御100の相手に100ダメージなら50%、1000ダメージなら95%あたる(スキルレベル1の場合) --- (2013/10/06 06:43:21)
    • あと、防御力は物理・魔法属性に関わらず有効。 --- (2013/10/06 06:48:15)
  • ステラトースってどう使えば? --- ソラ (2013/10/07 17:59:05)
  • イドバの奇岩洞窟の敵「古の僕」は斬撃・衝撃も無効でした --- (2013/10/21 23:01:30)
  • わざわざ画像を直リンクに差し替えてる人は何がしたいの? --- (2013/10/29 03:42:11)
    • 最近の方? どっちかというと画像直リンクする方針だったと思うけど? 2012/03/25あたりのコメントログ参照 --- (2013/10/29 17:19:31)
      • それはすまなんだ。 --- (2013/10/29 22:42:45)
  • 灰色の隠者、星を待つ道程の双濫龍戦ですが、敵のHPを9305049まで削って術式失敗になりました。 --- (2013/11/03 14:07:03)
  • 第十三位相守護者(2戦目)のリンドヴルム戦ですが、ウェット無効と記載しておりますが、溶解液でウェットになりました。(3ターン目の先制にて) --- (2013/11/07 20:01:02)
  • 奈落の子戦追加情報 --- (2013/11/07 20:04:31)
    • バファメット 有効:分解、ブランク、ウェット、脆弱 無効:即死 魔力90↑攻撃力70↑ --- (2013/11/07 20:10:31)
      • 無効:スタン --- (2013/11/07 20:15:24)
      • 攻撃力80↑でしたすみません。 --- (2013/11/07 20:19:21)
    • ニョルグル 有効: 無効:ブランク、 魔力65↑攻撃力70↑ --- (2013/11/07 20:14:31)
      • 更に追記 有効:リフト、ダウン、凍結 無効:スタン 魔力↑71攻撃力80↑でしたすみません。 --- (2013/11/07 20:30:54)
      • 2ターン目 パラフラムタッチ 単体ダメージ+ブランク+麻痺 3ターン目 エナジースティール単体ダメージ+吸収(ダメージの半分) --- (2013/11/07 20:34:08)
  • 姿無き存在戦追加情報 --- (2013/11/07 20:35:14)
    • リフォームーバ 無効:衝撃、スタン 魔力68↑攻撃力80↑ --- (2013/11/07 20:42:30)
    • 1ターン目セヴンスフラット 全体ダメージ+睡眠 2ターン目アントゥリエルパワー 単体攻撃力ダウン 3ターン目ブレインストーム敵全体知力減少+封術 --- (2013/11/07 20:50:05)
      • 誰のスキルですか? --- (2013/11/19 11:07:44)
      • ↑リフォームーバです。名前抜けてすみませんでした。 --- (2013/11/21 20:41:57)
  • 第十三位相守護者(3戦目) 有効:精神 無効:スタン、ブランク、スタン 攻撃力69↑魔力120↑ --- (2013/11/07 20:56:19)
    • ゲストのノイン&バリード 3ターン目バドのトゥエインサインフィア リフト連携 ダメージ+リフト+燃焼 --- (2013/11/07 20:58:18)
  • 管理代行者戦追情報 --- (2013/11/07 20:59:17)
    • リンドヴルム・サニファ 有効:精神、光、ダウン 無効:ブランク、スタン 魔力67↑攻撃力70↑ --- (2013/11/07 21:04:20)
    • マウローゼ・ディーファ 有効:精神、斬撃、衝撃 無効:ブランク、スタン 魔力69↑攻撃力65↑ --- (2013/11/07 21:07:07)
      • 2ターン目 フェイズオヴルーンフェイス→①コリングフルワールドデファー(闇の力場100)②イーサライズブラス(敵全体魔力減少)③フェイズオフリンドヴルム(敵全体ダメージ)④アカシックグリフデファー(単体ダメージ) --- (2013/11/07 21:10:55)
  • 管理代行者(2戦目)戦追情報 --- (2013/11/07 21:12:02)
    • マウローゼ・ディーファ 有効:精神 無効:スタン 魔力69↑ --- (2013/11/07 21:14:43)
  • コナー28戦目で聖銃ミネルバGet --- 流星 (2013/11/10 20:14:59)
  • 30戦目で聖弓キューピッドアローGet --- 流星 (2013/11/11 22:03:39)
  • 削除依頼にでてる記念バッジのページはバトルリーグのページからリンク先がなかったからつくったんじゃないかな。推測だけど。変更と削除は慎重に。 --- (2013/11/15 10:16:41)
    • というか必要なさげなところにリンク貼ってあることが結構ある。そしてそういうとこに限ってリンク先のページがない。 --- (2013/11/15 14:52:46)
      • 話は少しずれるけど、作るだけ作って何処にも、何処からもリンクしてないページもちらほら有るよね。オリオールの初心者講座みたいなのとか、登場人物とか --- (2013/11/16 23:20:46)
      • メニューは編集できないしね --- (2013/11/21 08:11:23)
    • 慎重に、との意見が出ているので作りかけのページとみなして現時点では保留しておきます。数日の間に進展なければ元ページのリンクと併せて削除か編集を行います。 --- 管理人 (2013/11/15 15:48:01)
      • 追加編集を確認したのでページ削除を見送りました。削除依頼を出された方、ご理解いただければと思います。 --- 管理人 (2013/11/16 23:31:59)
    • 俺には必要ないと、あったら何か困る、は違うのではないかと --- (2013/11/16 04:31:31)
      • 検索に要らない情報が引っかかるのは困るんじゃない?というか検索がまともに機能してない気がする --- (2013/11/16 15:11:58)
      • だから。検索の結果「俺には」必要のない情報が乗るからって誰かが良かれと思って書いたページを消さないで。 --- (2013/11/16 15:53:20)
      • 確かに書いた人間は善意で書いてるんだろうけど、何でもかんでも情報量増やせば良いってもんでもないでしょ、見やすさとか使いやすさも大事だし。全部消す必要はないけど、省けるとこは省くべきじゃないかね。今回に限って言えば、バトルページ内のリンク消して、後ろに少し補足付ければ済む程度だったよね。 --- (2013/11/16 17:34:30)
      • 前半はもっともだけど、後半はひとそれぞれ。個人のサイトじゃないんだから寛容にやったほうが長続きするよ --- (2013/11/16 20:32:03)
      • 俺には機能してないは違うのでは --- (2013/11/16 23:40:10)
  • 旱魃竜のオーロラブレスはクロスカウンターで反撃可能です --- (2013/11/27 18:01:45)
  • 神竜のスタークエイク(4ターン目)ですが全体攻撃ではなく、4回攻撃でした。@850くらい+ショック(ショックに連携) --- (2013/11/29 00:18:08)
  • ダメージ計算式って前のじゃダメだったの?あれは十分簡潔で分かりやすかったと思うけど --- (2013/11/29 12:56:22)
    • 今回、[敵防御力] が新しく追加されていますね。検証、お疲れ様です。 --- (2013/11/29 13:29:45)
    • 耐性の検証時に防御力を考慮できない人が多いので啓蒙活動ですよ --- (2013/11/29 13:43:31)
    • 防御だけなら一筆加える程度で良かったようなって言っても「寛容に」で流されるのかな。それがここの方針なら良いんだけど。あの大きいページで一行のリンクに圧縮したら、啓蒙どころか気付かない人もいそうだけど --- (2013/11/29 20:40:15)
    • 寛容に --- (2013/11/29 21:47:54)
    • 敵の防御や耐性は分からない場合が殆どで、結局は標準値で暫定計算することになると思いますけど。 --- (2013/12/03 20:28:59)
      • 暫定の場合は備考にかいとけば参考になると思いますが根拠の数字あるとなおよいと思います。標準値ってなんのことかわからない --- (2013/12/04 09:04:22)
      • 下がらなくなるまで下げれば防御力はわかるし、耐性ダウンのスキルが通るなら乱数の影響を受けないので耐性は1回でわかりますよ --- (2013/12/04 09:06:51)
  • 元の記述をした本人だから躊躇なく消したり移動したりしてるけど人の書いたものをどうこういったり削除依頼したりはしない。 --- (2013/11/29 21:55:24)
  • メテオゲー終了www --- (2013/12/01 10:19:18)
    • 再開 --- (2013/12/01 12:25:31)
    • 終了って書いてる時間には既に修正されていた件 --- (2013/12/01 21:42:46)
    • 終了したと思って安値で売ってる馬鹿がいたので儲かりました --- (2013/12/02 15:12:38)
  • 好意だ寛容だとまぁ納得できる部分はあったけど、さすがにランキング結果でユニオン名晒すのは違うと思う --- (2013/12/04 14:42:06)
    • 何か困るのだろうか?ゲームのデータ収集としてのwikiという考えだとちょっとずれてる気はするが、なんのための記録の地平線なのかによると思う --- (2013/12/04 15:19:34)
    • つまり晒されたんだね。ご愁傷様 --- (2013/12/04 17:30:43)
      • いや違うけど…ご愁傷様って言われるような内容を載せるべきかね?中の人全員同意の上なら分かるけど --- (2013/12/04 19:10:42)
    • ランクインしたユニオンが自慢で載せてるのかと思ったw 気分悪くなる人がいてもおかしくないので該当部分を削除&「キャラ名ユニオン名は書かない」ガイドラインはつくってもいいと思う --- (2013/12/04 19:24:52)
    • わざわざ上位ユニに対して不満続出だったコンクエストだけ載せるあたり、ただの晒しにしか見えないんだよな。編者は何を思って載せたのか訊きたいところ --- (2013/12/04 20:40:24)
      • コンクエ以外で、その前後にもランキングの出るイベは毎月やってる。なのに「半年以上も経ってから」「上位が叩かれたコンクエのみ」順位載っけたのが晒しに見えるってこと。ついでに言えば、ユニ名はもっと下の順位まで発表されたし、上位3つだけでは記録としても不完全じゃない? --- (2013/12/05 16:35:03)
    • つまり誰かが困ってるわけではないと --- (2013/12/05 10:29:26)
    • 運営が普通に公開していた情報を保存するのが晒しになるという意味が分からない 別に無くても良いとは思うけどね --- (2013/12/05 12:38:07)
    • 保存するのとネットに公開するのは違うし、前述の寛容の理論で言えば「俺の価値観では困らない」と「だから誰も困らないでしょ」ってのは違う --- (2013/12/05 15:02:19)
      • 具体的に何が違うの? 結果公表されて困るなら先ず運営に文句言ったら良いと思うけど --- (2013/12/05 18:18:24)
    • いらないと思うが、目くじら立てる意味がわからない。公開情報でそこに主観意見が付与されているわけでなし --- (2013/12/05 15:32:02)
    • 具体的に困ってる本人から苦情が来てから対応でいいかな? いっそ記録マニアが住みついて全イベントの全ランキングを載せてくれるならそれはそれで後で見返すのが楽しい(立派な用途)。 --- (2013/12/05 16:42:02)
  • 海王竜のT2はPS体力も絡む可能性有り。敵の残り体力156で威力が300程度に低下。 --- (2013/12/04 19:45:09)
  • ペットスキルのファナティックタッチを攻撃力156で神竜に使用。無効のため恐らく精神属性だと思われる。 --- (2013/12/04 21:52:40)
  • 芯海から持ってきた鰐肉と盗賊猫の肉をケインに売りつけようとしましたが、買い取りませんでした。 --- (2013/12/06 23:37:13)
  • 荒れてるねwww --- (2013/12/08 14:07:23)
  • 武器:帯状にある「刺玉の鞭」を´´集う水晶の跡´´PT用『vs 晶の鬼』キヴァ・グザからドロップしました。 --- (2013/12/12 12:58:42)
  • 芯界、アラセマ階級、序階士の名声初期値は10でした。 --- (2013/12/16 07:04:37)
  • ソードプリンス・クリスマスにブランク・暗闇は有効です。2ターン目以降のデスレターは一定の確率でミスします --- (2013/12/18 15:15:42)
  • ソードプリンス・クリスマスはネクロマンサーになって即死防止&囮持ちエミリーでノーダメ --- (2013/12/19 13:58:05)
  • 霊体ペットの装備条件を霊感にすれば良かったのにね。つくづく金儲けしか考えてないよね --- (2013/12/25 20:20:23)
    • 同意。ミスティックや植物は同調、ディオーズは筋力+魅力とか。個性は出たと思う --- (2014/01/08 22:13:45)
      • 魔動体の装備条件は同調と器用にしてほしい --- (2014/01/10 18:46:16)
  • 市場マジで終わってるね…希望金額に満たない時は副垢で有り得ない金額で買い直しとかwww --- (2013/12/26 22:31:38)
    • それよくやるよ。ていうか常套手段じゃない?複垢持ってない方が馬鹿なだけでwwwwww --- (2013/12/28 21:06:52)
      • 何の為にペナルティがあると思ってるんだろうか。と言ってもあの程度のペナルティだけど --- (2013/12/29 08:11:01)
  • wikiになんの情報を提供しているつもりなんだろうか --- (2013/12/27 07:18:42)
    • 笑み屋乙 --- (2014/01/14 03:30:04)
      • これも消したほうがいいの? --- (2014/01/14 09:50:53)
      • 事実なんだから消さなくていいんじゃない? --- (2014/01/19 01:37:56)
      • ここでキャラ名出して面倒起こす人がいるならトップページのコメント欄はなくてもいいかもわからんね --- (2014/01/19 08:00:17)
      • キャラ名なの?知らなかったwwwここに書かれる程酷いキャラなんだろうね --- (2014/01/20 03:52:48)
    • し情報独り占めしたいってんなら勝手にすれば --- (2014/01/21 13:47:45)
      • そら市場が終わってるだのペットの装備条件が糞だの此処で言って何になる。wikiに必要な情報じゃないだろ --- (2014/01/21 15:36:47)
      • けんかをやめて~♪二人をとめて~♪ --- (2014/01/21 17:09:37)
  • ペット/グラスドールの記事追加しました --- (2013/12/28 01:39:39)
  • 大禍鬼ゼノンと闘ってきました。 --- 光牙迅雷 (2014/01/04 00:15:57)
  • 入力ミスった orz。神剋ノ杖 攻撃 28 魔力 129 売値1000zid。神剋ノ弓 攻撃 129 魔力 86 売値同じ。神剋ノ剣 攻撃 129 魔力 86 売値同じ。無課金冒険者には良い装備です。 --- 光牙迅雷 (2014/01/04 00:20:29)
  • 言葉足らずでしたな。願い事の井戸→蜃気楼の回廊→無銘のシリーズ→ゼノンの戦利品です。 --- 光牙迅雷 (2014/01/04 00:23:28)
  • 情報独り占めしたいってんなら勝手にすれば --- (2014/01/21 13:47:02)
  • 研究助手6のカミオ戦にてソロモンズクレストのドロップを確認。フォレストノート×1、ドールマスター×3のPTでした。 --- (2014/01/23 20:42:47)
    • 戦闘後のリザルト表記は→「絶対の秘宝ソロモンズクレストを手に入れた!!」 --- (2014/01/23 20:44:16)
    • 名前:ソロモンズクレスト 説明:[銘]ゲーティアの主 タイプ:装飾品 能力変化:攻撃 40 / 魔力 40 / 荷重 0 耐久度:10/10 劣化率:10% --- (2014/01/23 20:51:34)
  • アチーブメント司書の舞い踊る妖書戦追加事項 --- (2014/01/23 21:08:38)
    • ファナティックブック→有効:炎熱、精神、光、貫通、燃焼、ウェット、リフト、脆弱 魔力61↑ 3T:狂おしい渇望! 単体ダメージ+支配 4T:回転世界! --- (2014/01/23 21:09:22)
      • 追記 有効:重力5T:狂おしい渇望!、ファイナル:なし 筋力40↑ --- (2014/01/25 18:24:43)
    • ルナティックブック→有効:光、精神、燃焼 魔力80 2T:妖なる手の環!(PS:魔力☓) --- (2014/01/23 21:09:52)
  • いつもペットバトルの地図を作成していた者ですが、今回以降作成しない予定です。悪しからず。 --- (2014/01/24 17:43:02)
    • いちいち報告しなくていいよ。別に感謝してないし --- (2014/01/24 21:05:52)
      • は?お前ノ様のことディスってんじゃねーよ --- (2014/01/25 00:51:15)
    • お疲れ様でした --- (2014/01/24 23:40:20)
    • 引退という名の転生でしょどうせ。 --- (2014/01/28 05:50:36)
      • いちいち煽らなきゃ氏ぬ病気なの? --- (2014/02/02 08:19:20)
      • お前も4日放置された書き込み蒸し返してんじゃないよ --- (2014/02/02 20:49:12)
  • エルヴンロードの能力値補正を調べてくれたかた、ご苦労様です。同調値は±0でよろしいですね? --- (2014/01/27 23:20:14)
  • ノーマルガチャにてナイトメア入手を確認しました。 --- (2014/01/31 00:32:32)
  • 自分じゃページつくれないんで情報だけエルヴンクラスレベ4スキル 同調+魔力up 7エーテリックウォールス スタン付き反撃 --- (2014/01/31 18:58:27)
    • すまん↑エーテリックウォールな --- (2014/01/31 18:59:22)
    • シンクロフィードのページ、初めてですが作ってみました --- (2014/02/02 20:14:20)
    • エルヴンロードスキルレベル4のスキル係数並びにスキルレベル10のページ作成・情報を追加しました。此方検証は重ねましたがもし間違っていましたらフォローお願いします。 --- (2014/02/03 03:33:55)
  • サブ垢で金稼ぎしてる連中がいる限り、ゲーム内通貨に価値なんて無いも同然さね --- (2014/02/03 17:09:49)
    • サブどうこうってスクエニとかに言えば?アホか。価値言ってる奴らに価値が無い。「ネタにマジレス」って言って逃げるだけだろ --- (2014/02/28 20:14:15)
    • 古いネタに遅レスw いやごめんw 価値のないものなら執着しなけりゃいい。気になってるんだろ?他人の財布の中が気になるんだ。自分と比べて。あれ?涙じゃないよな? --- (2014/03/01 02:49:10)
  • エル島「咲き誇る黴花」戦、戦利品で狂い咲きの実1個、豊養の土壌2個入手。 --- (2014/02/07 20:42:08)
    • 訂正:×豊養の土壌→○豊養の土塊 --- (2014/02/07 20:45:09)
  • 魔王イベントが発生しましたのでリザルトを掲示します。 --- (2014/02/08 22:20:47)
  • 発生は水曜日の朝更新時 武都テヌテで発生 --- (2014/02/08 22:22:11)
    • 目的地は観都エーデンバーグ金曜日朝到着(即時更新) 魔女戦敗北で魔杖イェハ・ルーダ入手。称号は魔杖継承者 --- (2014/02/08 22:25:04)
    • 魔杖イェハ・ルーダ[銘]総ての束縛を祓う者 タイプ : 武器 装備条件 : 知力≧100 能力変化 : 攻撃 36 / 魔力 180 / 荷重 10 耐久度 : 1/1 劣化率 : 1% 武器種 : 両手 / 衝撃 --- (2014/02/08 22:26:18)
    • vs 深緑の魔女追加情報→有効:衝撃、分解、斬撃 無効:ブランク、脆弱、毒 魔女に毒攻撃で倒されても毒状態は残ります。 --- (2014/02/08 22:33:48)
  • アグナ・スネフからエーデンバーグの街間移動で「vs 食人鬼」を確認。 --- (2014/02/14 20:07:24)
    • オーガ×1:HP500:有効-衝撃、炎熱、光、ドライ、ダウン:無効-睡眠:攻撃力61↑:行動-1T目ハードヒット:ドロップ-石の棍棒(店売り10rea) --- (2014/02/14 20:12:14)
  • イベントボスのデータを勝手に消してる奴がいるな --- (2014/02/22 14:38:19)
    • もうそろそろみんな自前のデータが揃ってきてるだろうからwikiのデータ消しても正直アドバンテージにならないのにね・・・ --- (2014/02/23 11:46:15)
    • またいつものあいつらでしょどうせ --- (2014/02/23 15:46:43)
  • アドラメレク 1ターンと4ターンのフラッシュアークは反射可能 2ターンと5ターンのダブルスクラッチは反撃可能 --- (2014/02/23 16:06:50)
  • Aと言う商品を市場で買うとき、基本的に締め切り時間が短い程値段は高くなるのが道理 これに反してるようなもの(例えばAが複数ある場合)は基本的に全てと言って良い程サブ垢で調整してる --- (2014/02/24 01:34:49)
    • それは攻略情報ではなく苦情なのでは?”MDQ那由他の市場”を他と比較する道理が分かりません。時間ギリ入札の激しい人気商品は時間の延長があるし、むしろ”オークション”と考えた方がよいかと。 --- (2014/02/27 05:44:34)
      • だから副垢で値段の調整してるんでしょ。市場に流して副垢が希望最低金額で買い取る。買取金額が気に入らなければ有り得ない値段で買い戻し→再び市場に流すの永久ループ。 --- (2014/02/27 08:40:02)
      • やみれくでは公然と行われてたアレだね。そんで吊し上げのトピが立ったりしてウザったかったよね。よくトピ違いで削除されてたっけ。それを今作では公式でやってるんだし、文句があるなら辞めりゃいいんじゃね? --- (2014/03/01 02:55:12)
    • 。『基本的に凡そすべてサブ垢で調整』の意味が判りかねますが、芯界側市場では0zidのまま残1時間となって最後は古事記ユーザが1zidで落とす場面なども多く見かけますよ? 虹界側の市場では数人のユーザが1reaを稼ぐためか売値-1rea入札してるのが『調整』に該当する部分かな? --- (2014/02/27 05:45:05)
    • サブ、複垢、価値…キチガイ沸きすぎ。しかも場所が違うし。こういうのが混乱させてるし。こいつらの妄想で嫌がらせもやってる。トピ立てがうざいならこいつらはもっとうざい。おまえらの為に作られたものではない。合わないって事だから辞めたら?共感コメは自演だろ --- (2014/03/03 19:48:08)
  • 問題行為と思うなら通報。グレーゾーンと思うなら運営に問い合わせ。お得な攻略情報としてページを起こして記載したいというならここで議論が必要。でもまあ多分荒らしたいだけなのでスルーでOK --- (2014/02/27 10:07:14)
    • お得な情報だと思うよ。詐欺師の手か身を守るためにね --- (2014/02/27 18:17:30)
      • ダレトク? 何を攻略するんだw いつの間にか詐欺師という言葉にすり替わってるしなw 真面目にやってれば天はちゃんと見てくれてるぞ?がんばれ --- (2014/03/01 02:42:47)
    • お得な情報だと思うよ。詐欺師の手か身を守るためにね --- (2014/02/27 18:17:31)
  • ウササタンの「ボソリと呟いた!」は反射可能です --- (2014/02/27 21:45:49)
  • 虹色「闇夜に映える女」戦追加情報:無効-闇、攻撃力60、魔力50、シャドウクラック及び暗黒唇婚は反撃可 --- (2014/03/04 20:52:29)
  • 虹色ゲスト「エリン」、4T目の行動ヒーリングフィールド(味方全体) --- (2014/03/04 22:21:31)
    • だから何?自分で直せば? --- (2014/03/06 05:44:59)
    • 修正しました。今後も情報提供をよろしくお願いします。 --- (2014/03/06 08:52:35)
  • 荒らしをスルーできない子も荒らしの同類ということで。あまり荒れるようであればトップページからコメント欄の撤去をお願いします。>管理人さん --- (2014/03/06 08:59:07)
  • 【注意喚起】他のレンタルサーバー(atwiki)を利用したゲーム攻略wikiを含むまとめサイト多数にウィルスが見つかっている模様です。トップページにアクセスだけで感染の恐れがある他、短縮URLを用いて汚染サイトへ誘導する事例も報告されているので注意して下さい。 --- 管理人 (2014/03/09 09:10:30)
  • 玉寝洞のウガィ追加情報:有効-斬撃、衝撃、分解、冷気、ダウン、ウェット、脆弱 無効-睡眠、麻痺、捕縛、石化 1、4ターン目は全体攻撃+ダウン、3ターン目は単体攻撃+脆弱、4ターン目は単体クリティカル攻撃 --- (2014/03/13 18:48:14)
    • 1戦目:青香玉×4人 →HP320、攻撃力70、防御力不明、経験値6 --- (2014/03/13 18:51:09)
    • 2戦目:青香玉2個×4人 →HP640、攻撃力90、防御力45、経験値22 --- (2014/03/13 18:52:25)
    • 3戦目:(青香玉2個+紅香玉1個+黒香玉1個)×4人 →HP5440、攻撃力190、防御力95、経験値262 --- (2014/03/13 18:54:48)
      • 補足:2戦目後はうっかり全員未選択をして「一休み」をしてしまいました。その際に香玉を探索しました。 --- (2014/03/13 18:56:31)
    • 4戦目:(青香玉2個+紅香玉2個+黒香玉1個+翠香玉1個)×4人 →HP16880、攻撃力300、防御力150、経験値400 --- (2014/03/13 18:58:51)
    • 5戦目:(青香玉2個+紅香玉2個+黒香玉1個+翠香玉1個)×4人 →HP16880、攻撃力300、防御力150、経験値400 --- (2014/03/13 18:59:54)
      • 4戦目と同じステータスでしたのでこれでカンストかもしれません。 --- (2014/03/13 19:00:42)
    • ウガィの防御力は攻撃力の半分でした。Wiki内に紹介している計算式とは違う数字でした。 --- (2014/03/13 19:03:15)
      • 反映しました --- (2014/03/24 18:53:47)
  • メエルシュロレェムってなんですか? --- (2014/03/16 21:40:37)
    • 繁栄しました --- (2014/04/15 02:52:26)
  • 古の甲都のセーフデフビットは光と冷気無効、メタルフォーサーは精神と冷気無効でした。2ターンのメタルフォーサーの攻撃は防御0で476ダメージでした。 --- (2014/03/17 13:56:00)
    • ちょっと考えればページの編集くらい出来ると思うんだけど… --- (2014/03/22 09:24:29)
  • アンズーのオーリオール反射可 --- (2014/03/25 20:38:25)
    • 反映しました --- (2014/04/01 05:44:35)
  • メタトロンTurn3ソウルリーパー カウンター回避可能 --- (2014/03/27 12:15:07)
  • コフィンツリー 装備条件:魅力≧70 使役種:植物 能力値:攻撃 50 魔力 70 体力 10 レア度:★ スキル : 芽吹く氷柱 敵全体[冷気]ダメージ+凍結 --- (2014/03/28 18:27:57)
    • なんで自分で編集しないの?馬鹿なの? --- (2014/03/30 07:07:30)
      • 別に君の仕事じゃないんだから置いとけば。有意義な情報ありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。 --- (2014/03/31 09:11:48)
    • 反映しました --- (2014/04/01 05:43:32)
  • I_am_the_bone_of_my_swordの係数わかる人いますか?最強技の一角なのにwikiに載ってないなんておかしいですね --- (2014/03/31 14:07:01)
    • 反映しました --- (2014/04/01 08:03:12)
      • ページが見当たらないんですが --- (2014/04/06 02:31:39)
    • ダサすぎて死にそう…本当に公式なスキルの名前なのそれはw --- (2014/04/06 19:45:24)
    • 2ちゃんねるから御苦労様 --- (2014/04/13 20:36:37)
    • wikiの情報が消える程の破壊力があります --- (2014/04/17 19:34:11)
  • ネタだと思うが一応 スキル設定でその名前にしてるだけですよ。 --- (2014/03/31 16:36:04)
    • その名前にすると最強になるってこと? --- (2014/03/31 21:16:59)
      • そうです。だから皆がその名前にすればいいと思います! --- (2014/04/02 19:12:19)
  • クロウセルの花園 肉なしの場合 経験値2を入手して観都エーデンバーグに戻る --- (2014/04/08 20:19:45)
  • 薫衣竜:攻撃力280 ドラゴニックロアーのPSは攻撃力 --- (2014/04/12 20:40:04)
    • 反映しました --- (2014/04/15 08:18:15)
  • スキル名を痛めの詠唱文に変えると威力上がるって本当ですか? --- (2014/04/14 13:07:57)
  • 武器にメイテンフェルスーム --- (2014/04/21 09:11:07)
    • 切れちゃった。武器にメイテンフェルスーム追加しました。はじめてなのでミスってたらすいません。 --- (2014/04/21 09:12:13)
  • イタクァのケイオスインディストライドと異界の風は反撃可 --- (2014/04/23 17:35:01)
    • 遅くなりましたが反映しました。 --- (2014/04/30 19:54:04)
  • アザトース:Turn1粘りつく闇 反射可能 Turn3降り注ぐ闇 幻影で回避可能 --- (2014/04/24 03:46:21)
  • イタクァのアンガドーリエラは対象ペットのHP9割+α固定くさい。HP180のペットには160程度しかダメでない。 --- (2014/04/25 10:24:48)
    • 参考の950ダメとガンビットの10倍は、計測元が☆10でLv.20とガンビットのHPが10000あるせいだと推測 --- (2014/04/25 10:30:50)
      • 訂正:ガンビット⇒コマンドビット --- (2014/04/25 10:32:27)
      • てデータ報告者です。その通りっぽいので変更しました。 --- (2014/04/30 19:44:42)
  • ハスター:Turn4ケイオスリッパー 攻撃力-60で「なんともない」 --- (2014/04/25 20:19:24)
  • ゴブリン城関連 --- (2014/05/07 22:58:59)
    • ゴブリン:(2014は)HP80、有効:貫通,炎熱,電磁,闇,ウェット,ショック,ブランク,燃焼,封術,石化、防御力10↑ --- (2014/05/07 23:01:19)
    • ホブゴブリン、有効:斬撃,貫通,電磁,闇,ショック,睡眠,麻痺,捕縛,封術,即死、防御力30↑ --- (2014/05/07 23:02:03)
    • ゴブリンメイジ、有効:斬撃,ブランク,封術、攻撃力20↑,同調22↑ --- (2014/05/07 23:02:26)
    • ゴブリンバルーンブリゲィド、有効:貫通,炎熱,ショック,ウェット,ブランク,燃焼,睡眠,麻痺,即死 --- (2014/05/07 23:02:46)
    • ゴブリンマシーナリィ、有効:電磁,ショック,ウェット,ブランク,睡眠,麻痺,捕縛,即死、魔力0,防御力30↑ 3ターン目はディスチャージコレダー! --- (2014/05/07 23:03:47)
    • ゴブリンエリートガード、有効:電磁,睡眠,封術,石化,即死、防御力50↑ --- (2014/05/07 23:04:30)
      • 1ターン目のソニックブームは攻撃力-80状態でゴブリンの王に67ダメージ→PS攻撃力ではない? --- (2014/05/07 23:05:28)
    • ゴブリンプリエステス、有効:ウェット,睡眠,封術,石化,即死、防御力10↑ --- (2014/05/07 23:05:51)
  • 黒騎士の「前哨節」戦:スレイブ(略)は貫通無効のため物理全般無効が確認。ナイト(略)のエナジーバーストは反射可 --- (2014/05/07 23:18:57)
    • 反映しました --- (2014/05/13 18:38:26)
  • マーテン東街道にも、世界転がる者が出ました事を報告します --- (2014/05/12 20:58:26)
    • 反映しました --- (2014/05/13 12:37:33)
      • ありがとうございました。 --- (2014/05/15 08:56:24)
  • 何方かプリスティアミラードの情報を持っている方がいましたらページ作成をお願いしますm(__)m --- (2014/05/13 18:27:22)
  • 難破船サンメアリ号の簡易地図がなくなっています…分かる方いらっしゃったら復元よろしくお願いします。 --- (2014/05/20 07:26:53)
  • 書いておきましたが、地図として意味があるのかどうか(笑) --- (2014/05/20 16:58:24)
    • ありがとうございます。あれ?こんなんだっけ?すみません --- (2014/05/21 07:41:12)
  • 88:40 水 銀 --- (2014/05/24 09:50:39)
  • 7:11 洞窟←ここ大事 銀 --- (2014/05/24 10:18:51)
  • 30:90 水 金 --- (2014/05/24 10:43:45)
  • 84:66 洞窟 銀  91:53洞窟 赤 --- (2014/05/24 22:00:10)
  • たゆたう綿毛にドラゴンバスターは効きませんでした。 --- (2014/05/28 08:49:21)
    • ドラゴンバスターが効くという記述は間違っているので削除しました。鍛冶武器+ドラゴンバスター(武器種なしの武器技法全般)なら効くと思うので、実地で確認できたら再度記述します。 --- (2014/05/28 16:03:10)
      • ああ、そういう意味ですか。ありがとうございます。 --- (2014/05/28 20:39:57)
      • たゆたう綿毛…鍛冶武器+ドラゴンバスターで倒せました。ありがとうございました(_ _) --- (2014/06/04 08:29:40)
  • 消滅についてなんだが、ユニイベ(クトゥルフ)の頃にゲーム内で出てた気がするネタを載っけといた。ただ、以前の話だから俺自身うろ覚えで、アイテムとか間違ってるかもしれない。間違いとか真偽とか知ってる人は追記頼む --- (2014/06/14 23:32:11)
  • GooglePlay版リリースについてもトップページに追記した方が良いのでは? --- (2014/06/17 19:31:12)
    • 少なくとも消滅が戦闘終了後も継続はしないと思いますので、その部分は間違ってます。 --- (2014/06/18 16:46:27)
  • クロームナイト ライディングデュエル!とライディングチャージ!は反撃可能 --- (2014/06/21 02:21:22)
  • 某2にクロームのダメ書いときましたどなたか計算お願いします --- (2014/06/27 04:20:57)
  • 草霊ニーシリーのリーフストームがリフトに連携しました。2ターン最後:エミリー(クイックリフト)⇒3ターン最初:リーフストーム --- (2014/06/27 19:52:07)
    • 反映しました --- (2014/07/12 20:22:29)
  • 微妙なガチャペットを出してはイベントで強化を煽るの繰り返し 飽きた --- (2014/07/01 19:33:44)
    • 卒業おめでとう --- (2014/07/02 09:34:21)
      • これからも無課金寄生でいきますwww --- (2014/07/03 00:45:43)
  • 木造ボス アン・ダーレスのカリバリィをリフレクで反射しても「アン・ダーレスはなんともない」とのことでした・・・ --- (2014/07/02 19:22:10)
  • 新しい傭兵まだ? --- (2014/07/05 20:26:51)
  • 2ちゃんねるを見る限りでは鍛冶の素材性能消したのって笑い屋ってことになってるけどまじ? --- (2014/07/09 06:21:01)
    • まじだよ。本人も認めてるし、 --- (2014/07/09 13:06:09)
  • はやくここのコメント欄なくそうよ --- (2014/07/10 11:06:19)
    • 無くさないと後々の活動に支障が出るからなのかな --- (2014/07/10 21:36:05)
    • 何で? --- (2014/07/11 01:07:57)
      • 笑い屋さんが火消しに必死だからwww --- (2014/07/11 18:41:45)
  • 個人たたきの粘着がキモすぎる --- (2014/07/12 14:39:50)
    • 笑い屋さんの情報操作がきもすぎるwww --- (2014/07/12 15:25:03)
  • こういう理由。勘違いして別人にまで絡むような人がいる限り匿名のコメント欄とか運用できない。 --- (2014/07/12 16:14:59)
    • 気持ちは分かるが一々反応するだけ無駄というもの。このwikiで出来るかどうか知らないけど、編集できる人間に制限でもかけないことには、コメ欄閉めたところで騒ぎ様はいくらでもある。 --- (2014/07/12 18:40:29)
  • 特定個人を叩くのはゲーム内掲示板でも暴れてたし、データ消して人のせいにしてるのもコイツなんだろうな --- (2014/07/13 03:55:04)
  • 攻略に関係の無いコメントのやり取りは削除、という方針でお願いします。   2ちゃんでやれおまえらw --- (2014/07/13 13:44:26)
    • この方針でOKだけど、管理人の負担が大きいならコメント欄撤去でもいいんやで。だれでも目に入るトップページから別の場所に動かすとかでも。 --- (2014/07/14 09:03:45)
      • いいんやで(笑) --- (2014/07/19 15:29:34)
  • アームド・ドールβの4連装ロケットランチャー!は炎熱属性ですね。炎熱無効の敵には効果有りませんでした --- (2014/07/14 18:47:07)
  • ゲーム内に耐性という表記は防具にあるけど有効/無効(率)という表記はないので、できれば耐性で統一したいなあ。 --- (2014/07/16 14:27:54)
    • 言いたいことはわからないでもないけど何%有効かまでをしっかり調べてくれる人が少ない以上、とりあえず有効か無効かを記述する現在のスタイルが悪いとも思わん。 --- (2014/07/20 15:15:52)
      • とりあえず有効か無効か書くスタイルがどうのじゃなくて、有効の部分で表記がバラバラなのが気になるって話でしょ。例えば耐性20が意味は同じでも有効率80%になってたり軽減率20%になってたり --- (2014/07/20 21:41:52)
    • 有効無効って耐性というパラメータがあることもわからなくて計算式も不明だったころの表記を引きずってるだけかな。 --- (2014/07/21 15:45:44)
      • 今更全部表記を書き換える気はせんので有効無効はほっとくけど、調べた耐性は耐性の項目つくって追記にする。有効率はゲーム内の表記でないからつかわない。 --- (2014/07/21 15:48:10)
    • ボクは耐性表記に慣れてる。○○でも△△でもずっとそうだったから有効率なんてイヤだ! --- (2014/07/22 20:08:05)
    • 妖狐と呪術の法師の耐性が消されてたので復旧しました --- (2014/07/28 15:23:11)
  • クリティカルの効果は防御無視みたいなもの?それとも係数が何倍かに上がるの?具体的な説明が無いからどうなのかと思って --- (2014/07/19 22:42:43)
    • 相手の防御を半分にして計算…だった筈。 --- (2014/07/20 01:39:08)
      • 情報ありがとうございました( ´∀`)てことは防御力0の相手にクリティカル出しても効果は上がらないってことかな --- (2014/07/21 11:15:47)
  • ウシミツとはなんだったのか --- (2014/07/23 01:48:42)
    • 宇宙忍者 --- (2014/07/23 14:30:02)
  • ノード名「逢魔の城」ですね。天守の内容をコピーします。 --- (2014/07/23 08:34:22)
  • 逢魔物語イベ一階で行動選択しませんでしたが、一階のままでした。 --- (2014/07/23 22:08:09)
    • それは初回の戦闘の先と後どっちでしょうか?編集前は一更新目に選択しないでいるとランダムと記載されていたんですが --- (2014/07/24 01:20:51)
      • 一回も戦っていない状態、楼閣の前にたどり着いた時に、行動選択をしませんでした。 --- (2014/07/24 09:48:25)
      • 該当部分も修正されたようですし誤情報だったようですね、ありがとうございました --- (2014/07/24 17:24:23)
  • もしかしてウシミツにしたのはわざと検索かけられないようにしてるの? --- (2014/07/24 17:27:21)
    • そんなことしてなんになるの?鍛冶情報消したあの人みたいに? --- (2014/07/24 22:30:52)
      • コメント削除まだ? よそでやれ --- (2014/07/25 09:21:53)
    • ウシミツは運営が間違えてたんだよ。もう訂正されてる。 --- (2014/07/25 07:57:16)
  • スコルテス、係数1.4。ディオーズラッシュで連携発生、リフト連携です。 --- (2014/07/27 11:29:50)
  • 飛行状態の時に、種族強化:フライングのスキルでダメージ上昇確認。 --- (2014/07/27 22:04:28)
  • 耐性は一度に100以上上げないと99で頭打ちになる旨の記載が消されてるけど仕様変わったん?編者がミスっただけ? --- (2014/07/28 22:28:44)
    • 同意。清書の好きな作家様、デザイナー様、無断で情報量減らすのはやめてください。 --- (2014/07/29 11:57:13)
  • ゲーム内表記に准ずるなら耐性には%付けないほうがよくないですか?有効率と余計こんがらがるだけじゃない? --- (2014/07/30 17:11:55)
    • そうですね。鍛冶情報は消しても復旧すれば済みますからね --- (2014/07/30 18:54:15)
      • ゴメン、素材情報じゃなくて敵の耐性についてだけなんだわすまんね --- (2014/07/30 19:25:15)
      • ねんちゃくきもちわるい。情報提供しない人は書かないでください --- (2014/07/30 21:19:30)
      • 削除依頼 --- (2014/07/30 22:52:21)
      • wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww --- (2014/08/04 07:35:44)
      • 全て復旧出来なかった可能性もあるのではないか --- (2014/08/07 21:52:14)
    • ゲーム内表記でも防具の方は%つく。実際、耐性20さがったらダメージは20%アップだし、%で間違ってない --- (2014/07/30 22:48:35)
      • 自己レスになりますが○%下がった!だと二つの意味になってしまうから戦闘中は表示されないんですね、失礼しました。 --- (2014/08/02 20:41:05)
    • むしろどこから有効率とか出てきちゃったのか --- (2014/07/30 22:50:18)
  • 妖狐で降魔の剣を入手してたらタマモ1週目でも南五味子でした・・・orz --- (2014/07/31 08:21:25)
  • アウェイク連携について書いてみたけど例が冗長で分かりづらくなったかもしれない。もっと手短に分かりやすい例があれば修正お願いします --- (2014/07/31 19:31:36)
    • アウェイクも連携の基本である、対象が変わったら連携が切れる。数えなおしになることを伝えたのではダメかな? --- (2014/08/03 08:35:08)
      • どういうことです? アウェイクだけで連携稼ぎたいんなら行動者と対象者の両方がアウェイクしてなきゃ駄目だよって事を伝えたくて --- (2014/08/03 16:39:50)
      • 運営削除されたのって誰のサブだったの? --- (2014/08/21 06:30:16)
  • 降魔成道、係数や属性とか分かりませんか?時間をかけて魔を退ける、という部分も気になります。検証できる方、お願いしますm(__)m --- (2014/08/04 20:36:35)
  • なんでミニチュアなゆ太が2000000もするの? --- (2014/08/08 22:42:09)
    • 古参でチケット入手イベント参加してれば課金必須でもないし、相場なんて水物の情報を載せる必要がどこにあるんだよ…… --- (2014/08/08 23:10:03)
      • 複垢推奨イベントってことだね 複垢無いならやっぱり課金するしかないわけで --- (2014/08/09 11:56:17)
  • そろそろ編集者に制限かけられるwikiへの引っ越しとか考えた方いいかもね --- (2014/08/09 00:16:21)
    • 他人に書いたところが気に入らなくて俺のじゃなきゃだめ!ってことならもう一個つくってそこでやればいいと思う。 --- (2014/08/09 07:21:39)
      • 誰がそんなこと言った。なゆ太フィギュアとかみたいに2chのネタとか空気持ち込んで荒れるようなら対策も必要じゃねって話。 --- (2014/08/09 15:51:31)
      • なんだ最初からそういってくれれば。粘着してる方おひとりさまいなくなれば平和になると思うんだけど。 --- (2014/08/09 16:14:14)
    • じゃあ鍛冶情報消したあの人を真っ先に制限しないとね --- (2014/08/09 11:55:01)
      • そんな悪いやつがいたなんて初耳だなあ(棒読み) --- (2014/08/09 23:33:05)
  • 法の書の入手方法はよ --- (2014/08/14 18:37:19)
  • ギザリーミルって一度に23枚ずつしか預けられないの?ちなみに行ったのはガレクシンです。 --- (2014/08/16 04:20:21)
    • 「手持ちのギザリーミルを全て預けた」とのテキストの通りです。あふれたアイテムが更新時に持ってない扱いになるアップデートが入ったので一度に預けられるのは最大でも60枚になる筈です。 --- (2014/08/16 14:39:19)
      • 回答ありがとうございます。自分は100枚近く持って行きました持ち物枠の拡張は一切しておりません、持ち物もギザリーミル以外の物を30近く持っております。そういったのも影響したんでしょうかね… --- (2014/08/17 00:45:57)
  • あれ?前回のコンクエのランキングってのってなかったっけ?勘違いだったらすまそ --- (2014/08/19 23:12:57)
    • 最後に更新された日付はイベ終了前になってるから誰も載せなかったんじゃない?上位3ユニオンだけとか半端な載せ方するくらいなら無くて良い気がするけど --- (2014/08/21 20:42:24)
  • 刺殺鋭蟹のルイナスウェイブって回避する手段無いんですか? --- (2014/08/21 17:16:02)
  • ハープーン  とても鋭利でかえしがある槍 タイプ:武器 装備条件:筋力≧80 能力変化:攻撃120 / 荷重10 耐久度:10/10 劣化率:5% 武器種:長柄 クリティカル:1% 修理分解 不可 --- (2014/08/22 01:43:07)
    • 作成しました --- (2014/08/23 19:49:24)
    • 追記 種族強化:アクアティック 売却:1000rea --- (2014/08/27 03:56:47)
      • 反映しました --- (2014/08/30 13:37:59)
  • コル島ノエル戦でビットに斬とおらなかったんだけどうちだけかな? --- (2014/08/23 00:40:55)
    • すまん 柳生やらワームが通ってるから属性かもしれん --- (2014/08/23 00:49:12)
  • 鬼刀クヅノハは闇属性です。編集できる方よろしくお願いします。 --- (2014/08/24 08:50:26)
    • 反映しました --- (2014/08/24 21:28:37)
  • 女賢者の弟子のページ、添削しといたんで編修した人は速やかに直してくださいね --- (2014/08/25 01:12:54)
    • 勝手な自分語使う奴も大概だが、偉そうに指摘するだけで投げとく奴も同レベルだわ。目障りだから直しといたが、編者なら閲覧者のことを第一に考えろ --- (2014/08/25 01:53:49)
      • 黙って直しておけばいいのにそこで愚痴たれるのも結局同レベルだったってことですね --- (2014/08/25 08:06:18)
      • 指摘だけじゃなく添削したって言ってるからお前の論法には当てはまらないみたいですねwww --- (2014/09/17 13:32:27)
    • 添削とか何様だよw --- (2014/08/25 16:09:20)
      • 赤ペン先生じゃねwww --- (2014/08/25 23:13:20)
    • 添削わろた --- (2014/08/26 19:31:58)
  • カースオブ装備って売ったり捨てたりしていいのですか? --- kiki (2014/08/26 10:57:10)
    • なくなったからといって進めなくなるクエストなどは特にありません。 --- (2014/08/26 11:52:38)
      • ありがとうございます。 --- kiki (2014/08/27 10:02:33)
  • 貴賓のペンデュラム2000zidで売っていました。いつの間にか変更になったりしたのかな? --- (2014/08/30 19:22:21)
  • コーカサス・バグ と ダイナステス・バグ の 2撃目耐性低下、連携またはSlvによる増分を除外していない?(各ページに実測値追加) --- (2014/09/06 04:34:43)
    • ↑「Slv10で固定値15」の部分が実測値とあわないって話です --- (2014/09/06 04:41:09)
      • インセクトユーズLv.10で、1撃目反撃で連携無しにするとどんな強化をしても-15で固定って意味でした(連携した場合は-23) --- (2014/09/06 05:31:59)
      • 詳細、ありがとう御座います。 --- (2014/09/06 08:14:26)
    • ダイナステス・バグの「攻撃力35で58-65d、筋力+17で67-76d」の部分も、Slv10の実測値だったら、係数1.2で計算合いそう。 --- (2014/09/06 08:18:29)
  • どうしたら破壊師にクラスチェンジできますか? --- (2014/09/11 07:22:40)
    • そんな --- (2014/09/17 13:30:27)
  • 参慧樹の周辺の敵に駆け抜ける狩猟者出現。3T目ハードヒット、4T目ワイルドファング。戦利品ハンサーの肉。 --- (2014/09/12 08:47:27)
    • 追記しました --- (2014/09/12 19:11:46)
  • 朱色の湿原の獲物を追う者、1T目防具無しでダメージ83~89、2T目68~75、3T目ポイズンファング、4T目攻撃 --- (2014/09/23 22:08:18)
    • 反映しました --- (2014/09/28 09:24:46)
  • ~の模様ってWikiの編集してるやつ。みんクエで~の模様って書いてんの検証隊隊員だけだろ?え?周知? --- (2014/10/02 08:33:06)
    • 残念ながら俺はその人じゃないが結構使う模様 --- (2014/10/02 16:51:33)
    • 別に詐欺行為働いたり鍛冶情報消したりしてる訳じゃないんだからいいじゃん --- (2014/10/05 23:05:17)
  • fc2つぶれないとイイネ! --- (2014/10/02 15:37:13)
  • アルカナポイントガチャ1回200円。11回2000円。円じゃねーだろ馬鹿編 --- (2014/10/14 16:55:43)
  • アヒアマーのPS書き間違えてたので修正しました…。×PS魔力 → ○PS攻撃力。ご迷惑おかけしました。 --- (2014/10/29 05:02:44)
  • ポイント一覧きえた・・・? --- (2014/11/03 20:52:34)
  • もっちりドーナツ 食事効果:魅力+40 魔力+5 HP+30 --- (2014/11/03 22:00:54)
  • カラフルキャンディ 食事効果:筋力+5 器用+5 知覚+5 同調+5 知力+5 霊感+5 運気+5 魅力+5 攻撃+2 魔力+2 防御+2 --- (2014/11/03 23:52:02)
  • デリシャススティック 食事効果:霊感+30 魅力+40 魔力+10 --- (2014/11/04 15:41:58)
  • スイートマシュマロ 食事効果:霊感+20 運気+20 魅力+20 魔力+8 --- (2014/11/05 05:19:47)
    • 食事効果4種反映しました --- (2014/11/06 00:32:23)
  • あずきまんじゅう 食事効果:同調+10 魅力+20 魔力+3 HP+50 --- (2014/11/06 17:16:15)
  • ナイフ・オヴ・ジャック 分解:日比色金,邪悪対滅印章石 --- (2014/11/06 17:23:56)
    • 反映しました --- (2014/11/07 19:27:07)
  • 攻撃の項目、武器未着用時の属性が(武器依存)ってなってるのはどういうこと?装備してないときはグーパンで衝撃以外にもあるの? --- (2014/11/06 19:38:43)
  • ゴージャスチョコレート 食事効果:同調+30 魅力+40 魔力+10 --- (2014/11/07 14:50:53)
  • パンプキンパイ 食事効果:器用+30 同調+20 攻撃+5 魔力+5 HP+50 --- (2014/11/07 14:51:28)
    • 食事効果3種反映しました --- (2014/11/07 19:27:45)
  • http://www44.atpages.jp/akaiyukiusagi/keisan.php --- (2014/11/09 13:14:43)
    • 式が古いので使わないのが吉 --- (2014/11/11 13:38:36)
      • 雪兎ディスってんの? --- (2014/11/11 19:58:21)
      • 別にdisってないし、本人にも話はしてあるけど修正されないんじゃないかな --- (2014/11/11 21:55:38)
  • Emiya復活おめ --- (2014/11/10 01:51:38)
    • 情報しかいりません。 --- ゲームの (2014/11/10 10:59:58)
  • 個別のページに文句なんて書き込むなよ、その手間で調べりゃいいだろ --- (2014/11/10 05:11:22)
    • kwsk --- (2014/11/10 20:40:51)
  • 管理人さん、悪戯編集してる人アク禁にできないんですかね --- (2014/11/11 23:26:49)
    • 必要であれば行います。して欲しい、というのであれば具体的に「どのページ」の「どのような書き込み」かを指定して下さい。 --- 管理人 (2014/11/12 00:17:56)
      • (追記)但し、アク禁の要請はそれ自体がコメント欄が荒れる、あるいはwiki自体が荒らされる原因となることを承知した上で行なってください。 --- 管理人 (2014/11/12 00:27:26)
  • 特集フュージョン後ワグナスの使役技効果は3連続攻撃。ライトボール→敵全体攻撃力減少+ブランク 熱風→敵全体荷重増加+ショック(ブランクに連携) サイコバインド→敵全体ダメージ+スタン+封術(ショックに連携) --- (2014/11/20 23:05:21)
    • ×特集 ○特殊 --- (2014/11/20 23:36:24)
  • 特殊フュージョン後ロックブーケの使役技効果 美の支配→敵全体防御力減少+ウェット 大召雷→敵全体ダメージ+ショック×2(1撃目ウェット、2撃目ショックに連携) 最後に電磁の力場上昇 --- (2014/11/20 23:35:38)
  • 封印の地 第2階層、オルシアオートシール、FINALスキル:セルフデトネイト。敵全体と自身攻撃399~511ダメ、自身約230ダメ --- (2014/11/27 10:55:43)
    • 反映しました --- (2014/11/29 17:48:42)
  • wikiを編集してくださるのはありがたいのですが、既存の情報を更新した場合は、せめて備考欄に何を更新したか、履歴とまで言わないが書き加えて欲しい。 --- (2014/12/07 08:29:13)
    • wikiの機能の更新履歴見ればいいじゃない --- (2014/12/09 05:39:09)
      • 自分のパソコンから見れる更新履歴は30個くらいのもので、イベントやガチャなどで一気に情報が出ると、前のは見逃すことは多いです。しかも、この更新履歴は「どの件名に対して更新があった」という情報だけで、そこのどこに更新があったかまでは分からないです。自分だけでしょうか? --- (2014/12/13 13:18:16)
      • 更新した場合は、それが仮に誤字脱字の修正であったにしても、目を皿にして探して変更点が分からない場合もあります。アイテム説明などの情報量の少ない場合はまだいいですが、特定の敵の情報などデータが膨大すぎて、困ってます。一番下の備考欄にでも書き加えて欲しいということです。 --- (2014/12/13 13:21:56)
      • wikiの更新履歴機能は左のメニューにあるやつじゃありません。wiki編集機能の各ページの更新履歴です。 --- (2014/12/13 22:08:21)
    • ページ毎の履歴はPC表示で上部メニューの「一覧・履歴」から「このページの更新履歴(復元ポイント)」 --- (2014/12/13 13:47:26)
      • 一応、スマホでPC表示するにはブラウザの設定弄るかページ右上のパソコンマークをタッチね --- (2014/12/13 13:51:03)
      • 了解&感謝&解決です。ちょっと手間ありで誤編集が怖いけど、なんとかピンポイントで確認できますね。 --- (2014/12/13 15:30:31)
  • ドローミのページ途中まで作ったので誰か編集お願いします --- (2014/12/28 13:15:48)
  • ファーコートを分解した時の素材を教えてください --- (2015/01/03 11:41:03)
  • 朱色の湿原の紅蛭、 燃焼、炎熱無効 T3アシッドショット(敵単体ダメ+ウェット+脆弱) T4溶解 T5攻撃(敵単体ダメ)   --- (2015/01/10 09:58:33)
    • 紅蛭と錆色の妖反映しました --- (2015/01/13 17:32:17)
  • 朱色の湿原の錆色の妖、ルストスネーク 有効;凍結 T3アシッドショット(敵単体ダメ+ウェット+脆弱)T4ウォーターショットT5アシッドショット ルストツリー T3跳ね上げ(敵全体ダメ+リフト) T4突っつき T5スナップリフト(敵単体ダメ+リフト) --- (2015/01/10 10:08:06)
  • スノウジュエルの性能教えてください --- (2015/01/16 21:54:35)
    • つめたくておいしいよ --- (2015/01/23 15:10:19)
      • 荒らしはアク禁 --- (2015/01/26 14:41:43)
    • アクセス禁止なんて機能ないだろ馬鹿 --- (2015/01/28 16:51:54)
  • 毘沙門天(戦闘) HP180/180 囮 お供にゲニン×1 --- (2015/01/26 14:43:26)
    • 1,2ターン目 守護宝陣!毘沙門天は攻撃に備えた(反撃技。カウンターで守護の鉾) --- (2015/01/26 14:50:32)
      • 3ターン目 毘沙門天の攻撃!先制の構え! 毘沙門天は防御力が140減少! 毘沙門天は攻撃力が140増加! 毘沙門天は防御力が68減少! 毘沙門天は魔力が68増加!(攻撃防御魔力を多少下げた後の数値です) --- (2015/01/26 14:52:48)
      • ウェット、ブランク、スタン、脆弱、麻痺有効。支配無効。 --- (2015/01/26 14:58:22)
      • ウェット、ブランク、スタン、脆弱、麻痺有効。支配無効。 --- (2015/01/26 14:58:50)
      • T3までと有効/無効を反映しました --- (2015/01/26 17:16:53)
  • 鎖鎌 分解:トゥク=ル、刃金 --- (2015/01/31 22:23:22)
    • 反映しました --- (2015/02/01 21:02:04)
  • 小さい事ですまない。プロデューサーベアのトコの召喚(呼び出し)が召還(呼び戻し)になってる。そんで編集ご苦労様です。 --- (2015/02/21 11:26:39)
  • フルカスのページ、2撃目のダメージは当初のとおり、主PSペット攻撃、副PS(一撃目の)使役者ダメージで、計算が合う(追記されたダメージ目安含む)はずですが、「フルカスの攻撃力120×係数0.5に×スキルレベル1.45%。そこへ+ダメージ%で計算~」はどういう意味でしょうか?計算式が異なるという話? --- (2015/03/04 03:04:34)
    • 以前書いていた計算式が間違っていた為、正式な式を求めた時のデータを表記しておいたのです。不必要ですかね? --- (2015/03/27 05:47:41)
  • セルキー フローズンハープーン / 副PS:筋力 --- (2015/03/12 19:20:30)
  • 「消去が効かない敵に無効」「消去耐性でダメージ減」が観測されれば消去属性。 --- (2015/03/16 17:13:50)
  • 魔女の城のココア救出作戦ってなに?隠しイベント? --- (2015/03/17 13:27:04)
  • 今回のイベント誰も情報書かないのは賞品独り占めしたいから? --- (2015/03/25 00:59:07)
    • 頭脳が子供で騒ぎ立てるのがいて、各々の情報共有ができず、編集参加者の独自情報だけになってるんじゃないかな。 --- (2015/03/25 20:20:50)
    • 君がかかないから。書きたい人だけが書くとこですよ。 --- (2015/03/27 16:17:28)
  • ペットの項目が細分化されてすっきりしていいですね。お疲れ様です。折角なので最後に「あ~」ページの前、五十音表ページ挿して頂けたら幸いです --- (2015/03/25 20:24:55)
  • スケルトンキングの筋力増加(PSペット攻撃力 係数0.3) --- (2015/04/04 22:16:54)
  • プリム使役で燃焼の解除も確認しました。 --- (2015/04/07 07:21:21)
  • なんかキャラの画像見れないね。なんで? --- (2015/04/07 19:36:28)
  • イベントの「終焉の暗黒龍ガルメリウス」で、『深く生い茂った道へ進む』に幻界の紋様蝶…フォーアミスティック(3匹)が出ました事を報告します。 --- (2015/04/22 20:23:10)
  • fc2つぶれないとイイネ!(再) --- (2015/04/23 15:31:19)
  • 防具から行くシラーニャメイル+10と大草原の死線を守る力から行くシラーニャメイル+10があるのですがまとめた方がよくないでしょうか? --- (2015/04/28 16:29:36)
    • 現物の名前コピペ→ シラーニャメイル+10  「+」は半角の方が正しいですね --- (2015/04/28 17:05:16)
    • 使うブラウザによるのかもしれんが、スマホ表示だと半角の+が文字化け(?)してリンクが正しく機能しないことがあるっぽい。スマホ編者が気付かず重複ページ作ってる可能性もある --- (2015/04/29 18:15:35)
  • 暗黒龍ガルメリウスのスキル説明がすべてプラントユーズ --- (2015/04/30 13:19:18)
    • 修正しました --- (2015/04/30 16:52:38)
  • 死者の書報告です。 【6】  ジュバーッ!!  頭上から煮えたぎった油が降り注いできた。    14へ。 VS隙間に棲む者、選択肢1. 「14」の扉へ 2. 非常口へ 3. 前の部屋に戻る --- (2015/05/05 08:19:41)
  • 漆黒の母わろたwww --- (2015/05/20 10:05:52)
  • スカルコレクターのミラージュアサシン。失敗条件は幻影解除です。 --- (2015/05/30 17:11:03)
  • エインシェントマテリアル 物攻:40|魔攻:0|荷重:6|耐久:2|劣化:14% --- (2015/06/04 18:47:38)
  • 偽物の方は「幸せの青い鳥」ではなく「幸せの青い烏」です。(戦闘名ではなく敵固体名) --- (2015/06/10 15:34:00)
  • マンモン修正に便乗してアルカナ・ハングドマンを。サクリファス:PS攻撃・副HP・係数1.2  ペット自己ダメージは与ダメージの半分(攻撃力上昇で自己ダメージも上昇) --- (2015/06/11 19:31:51)
    • ディスペア  PS攻撃 副HP 係数1  使役者にダメージ。ペットダメージは副ソースの残HP相当。使役者がメガフレアを受けてもダメージに変化がないので、使役者ダメージは分解ではない模様。 --- (2015/06/11 19:34:40)
  • フィアクローク 薄く熱を纏う毛皮の衣 タイプ:防具 装備条件:知力≧60 能力変化:防御30/荷重5耐久度:10/10 劣化率:5% 属性耐性:貫 0% 斬 0% 衝 0% 炎 30% 冷 50% 電 30% 精 30% 光 30% 闇 30% --- (2015/06/17 18:15:06)
    • 分解 炎の毛皮 奇岩窟探索行 枉焔犬ブールゥ戦利品 --- (2015/07/03 22:18:39)
  • 餓鬼の踊り場の戦利品の 古木の根 は 初戦、次は4戦目の戦利品で入ります。 どうやらランダムではなく順番になっているのかも? --- catan (2015/06/22 01:39:13)
  • 軍営休憩所付近での雑魚戦の戦利品は それそれの肉ではなく 全て亜獣の肉になるみたいです。 --- (2015/06/22 01:48:25)
  • 霧眩の焼跡のクイックフリーザーに凍結付与の追加効果あり --- (2015/06/27 19:27:31)
  • ペガサスが「ベ」にいるベガサスじゃぁない --- (2015/06/30 15:02:43)
    • じゃあさっさと直しなよ。俺は直せるけどやらないよ --- (2015/08/14 12:21:14)
  • レインボーリトルドラゴンの反射したらペットに飛ぶって何か特別な事でしたっけ? --- (2015/08/10 03:48:53)
  • 早くチェインライトニングのページ作ってよ。ガセなの? --- (2015/08/14 12:19:47)
  • 息壌 (50pt),驢鼠 (30pt),嫦娥 (50pt),毛女 (30pt),酒虫 (50pt),疫鬼 (10pt),水虎 (30pt),金烏 (10pt),姑獲鳥 (80pt),化蛇 (80pt) --- (2015/09/12 23:02:19)
  • 破壊師いい加減にしろや --- (2015/09/18 12:44:37)
    • 嵐が出た時に馬鹿石のサブ総出で叩いてて草 --- (2015/09/25 17:33:03)
      • kwsk 馬鹿縊死のサブってどいつら? --- (2015/10/03 18:38:37)
  • 鍛冶情報消されたんだけど犯人知らない? --- (2015/10/29 12:49:12)
    • どこのページ? --- (2015/10/31 20:13:46)
  • アイヴィトラップ!⇒敵単体ダメージ+捕縛+重力 --- (2015/10/29 19:21:35)
  • ラッシングビートがラッシングビュートになってるけれどどっちが正しいんだろう --- (2015/11/07 17:23:50)
    • もってないなら気にしなくていいじゃん --- (2015/11/08 02:33:22)
  • 対空対地直してる人って気持ち悪いね --- (2015/11/17 19:19:19)
  • 新イベやる意味あんの? --- (2015/11/23 19:17:31)
  • 嫌ならやるなカスども --- 破壊師 (2015/11/24 02:47:34)
    • 偽者は消えろ --- 墓石 (2015/11/25 07:43:09)
  • 調理師免許買えよお前らwww稼ぎ放題だぞwwwwwwww --- (2015/12/13 14:21:12)
  • 課金してまでコックになった馬鹿wwwwwwww --- (2015/12/14 22:50:20)
    • ノシ --- (2016/02/18 07:16:46)
  • ごめんなさい 神社編集被ってて初級敵の出現パーティーを消してしまいました… --- (2016/01/09 21:41:28)
    • 鍛冶情報消すよりはましだ --- (2016/01/10 01:39:05)
      • ↑の方で消されたって言ってるのと同じ人?んでどのページを消されたの? --- (2016/01/11 05:03:33)
    • うっかりをちゃんと報告してるんだからいいでしょ --- (2016/01/10 09:36:10)
  • いくら気に入らないからといっても、システムで許容された範囲の行動について他人の掲示板に乗り込んで罵倒することに正当性など無いと分からないのかな…。まあ、価値観を共有してくれるお知り合いがいることを祈りましょう。 --- ロキ (2016/01/14 19:39:52)
    • こういうお猿さんばかりだから先がおもいやられるのです。サーヴィターを育てていただけだと言っても分からないのでしょうね。 --- 俺が本物のロキだし (2016/01/15 17:18:01)
      • 臭い --- 墓石 (2016/01/15 22:41:23)
      • てめえの複垢使ってサーヴィターで叩き合えよwwwwwwww --- (2016/02/17 19:38:46)
  • ゲーム内では頑なにここの話しないのが効いてる感じが出てて笑えるwwwwwwww --- (2016/01/16 17:30:57)
  • なんでさっさとコメント欄撤去しないの?不要なコメントしてるのは管理人本人だからなの? --- (2016/01/18 09:02:25)
    • このコメント欄は私への問い合わせ用でもあるので撤去する事は考えていません。貴方が不要と主張するのがどのコメントを指すか不明ですが恐らく別人ですし根拠なきレッテル貼も荒れる原因となるので自重して頂ければ幸いです。 --- 管理人 (2016/01/18 19:02:24)
      • では管理人宛以外のコメントは削除してもらえますかね。それが管理でしょう? --- (2016/01/18 20:07:26)
      • 自分が不愉快に感じるから消せというのは傲慢だよな。それは管理じゃなくて単なるお前のわがまま。気に食わないなら見なければいい --- (2016/01/19 15:50:26)
      • このコメント欄を気に食わないプレイヤを叩くのに使う人がいて、別に当事者でなくても普通は見てて不愉快だろうと思ってたんだけど、どっちかというと管理人も叩く側だから対応したくないのかなと思いはじめてるところ。 --- (2016/01/19 17:48:25)
      • そういう勝手な思いこみのコメントも他人を不快にしていると気づけないかなぁ…… --- (2016/01/19 19:30:56)
      • wikiは編集する人は数えるほどでも見る人は多いからね。捨てアカウントでの中傷は運営に釘刺されちゃったからね。ここのコメント欄がなくなったら匿名で気に食わないプレイヤを攻撃する手段がなくなって困っちゃうよね。 --- (2016/01/20 08:35:36)
      • コメント欄以外でも誹謗中傷すればいいんですよw --- (2016/01/27 22:07:32)
    • その種の対応は行いません。「でもある」と言うのは「兼ねている」という意味です。 --- 管理人 (2016/01/18 20:55:15)
      • 匿名で好き放題書けるせいで読んでて不快なコメントだらけなんですよね。管理しきれないならトップページのような目立つ場所にコメント欄を置かないでください。 --- (2016/01/18 21:47:41)
  • このゲームの情報提供、管理人へのメッセージ以外は削除すべきでしょう。そうでないならコメント欄に関係ないことを書かれても文句は言えないでしょう。 --- (2016/01/20 02:31:25)
    • ×コメント欄に → ○コメント欄以外に --- (2016/01/20 02:33:12)
    • すべきでしょうって何?新しくwiki作ってそこで独裁すれば? --- (2016/01/20 07:21:52)
      • ページ内に関係ないこと書かれたり、消されたりしても同じこと言えるのですかね。やれやれ。 --- (2016/01/21 02:45:56)
      • 消されたのって鍛冶情報?Emiyaはやめたから今更消すやつなんていないでしょ --- (2016/01/21 07:21:11)
  • 今までの鬱憤が一気に爆発した感じだね。ゲーム内でよいこぶっててもこれが本性ってこった --- (2016/01/31 22:43:40)
  • 誹謗中傷なんて、また愚痴ってるw程度に捉えて気にしないか、コメント欄を見なければ済む話なのでは? どうするかは管理人さんに任せておけば良い事だし --- (2016/02/01 02:02:33)
  • FAQとか初心者向け情報はないの? --- (2016/02/02 11:30:48)
    • 今更初心者がこんな過疎ゲーやんねーだろ --- (2016/02/17 19:41:58)
  • 狂気トピたてればいいのに。それとも複垢で自演してるから独り言なのかなwwwwwwww --- (2016/02/05 07:26:13)
  • ガキはすぐ私物化するよな。 --- (2016/03/15 09:32:26)
    • 一番糞なのは誰かアンケとろうぜ。1位は破壊師改め吉良吉影、2位は破壊師改め夜雀かな。須藤元気改め虹村形兆も捨てがたいがな --- (2016/04/23 19:07:43)
  • ジュリエットにクラスチェンジする方法を教えてください --- (2016/03/28 07:16:18)
    • ゴミ破壊師に聞けばいいと思うwwwwwwww --- (2016/04/23 02:13:13)
      • 久々に独り言トピが香ばしいな --- (2016/04/23 14:31:49)
  • また管理人が誹謗中傷してる --- (2016/04/24 14:20:25)
    • ディエゴフォルラン=ジュリエットに誰も構ってあげないのはマジキチだからですか? --- (2016/05/11 11:57:52)
  • 真面目なお問い合わせです。クラスの詳細ページにある能力補正値ですが、「ダンサー」と「ビーチボーイ・ビーチガール」がまったく同値です。偶然でしょうか? --- ツナ缶 (2016/07/14 17:11:52)
    • 知らねーよ --- (2016/08/17 23:53:10)
      • 誰も君が知っているなんて思わないさ、天地がひっくり返ってもね --- (2016/08/19 10:26:01)
  • 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね --- (2016/08/17 03:32:28)
  • 夏が過ぎ風あざみ 誰の憧れに彷徨う 青空に残された 私の心は夏模様 夢が醒め 夜のなか --- (2016/08/17 23:52:19)
  • また鍛冶情報消したEmiyaが荒らしてるの? --- (2016/08/19 06:54:18)
    • キミみたいなキチガイが友を呼ぶんだろうな --- (2016/08/25 17:35:51)
      • キチガイといえばジュリエットな --- (2016/08/27 13:14:55)
  • ユニオンイベント…「逆賊董卓を討て!」の、暗黒決闘士・李傕と大将軍何進の戦闘情報が、ペットの情報になってます. --- (2016/08/26 20:18:16)
  • コルトロード円環遺跡のフォーアミスティック、斬撃無効 --- (2016/09/03 22:14:40)
  • @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ --- (2016/09/07 00:11:55)
    • 破壊師=吉良吉影=レギウム乙。他にまだ誰かいたっけ --- (2016/09/22 08:13:20)
  • 日本語を読めないバカ共が被害者ぶって荒らしてるね。ユニオンの意味も分かってない(笑) --- (2016/10/28 13:48:10)
    • どういう意味?破壊師ってこと? --- (2016/11/08 08:42:09)
  • レイジングアナイアレイション+ 、ハウスシェイカー(セコ) 、メテオダイヴ(マンモン)共に反撃可能 --- (2016/11/02 03:24:32)
  • 皆さんご存じの通り墓石のせいでみんクエ終了となりました --- Emiya (2016/11/30 21:29:42)
    • 墓石ってジュリエットより遥かに嫌われてるレギウムって人? --- (2016/12/06 08:47:01)
  • Emiyaたん最後に復活して!また前みたいに鍛冶情報消して! --- (2016/12/25 23:55:41)
  • ケスラー=レンネンカンプはなんでガチの池沼ディエゴフォルラン=ジュリエットと取引しようなんて思ったんだろうか。よほど切羽詰まってたんだろうか --- (2016/12/28 21:51:16)
  • イベント報酬と戦闘情報を編集しようと思ったのに編集できない…orz --- (2017/01/02 17:09:10)
    • 頭悪すぎだろ --- (2017/01/13 22:52:34)
  • 最強ゴブリンの王誰か倒し方教えてくれ --- (2017/02/22 19:26:57)
    • 初見、斬撃PT82万までは与えられましたが1戦では此方も倒せずでした。最大HP、光の力場と魔力を上げて鏡喜乱舞なら恐らく?(T4ぐらいまで我慢) --- (2017/02/26 21:29:20)
    • レギウムに聞けよ(笑) --- (2017/02/26 23:38:30)
  • ドット絵がほとんど見れなくなってる。自分だけですかね?思い出を振り替えろうと思ったら。。。スマホで見ているから…じゃないですよね? --- (2017/05/20 23:52:28)
    • 大半がみんクエのページから引っ張ってくるようなURLだったから、配信停止したら見れなくなるのは必然かと。 --- (2017/05/22 21:40:55)

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